Joy-Con Stickドリフトの終わり? Switch 2のコントローラーはゼロから再設計されています

画像:任天堂

昨日の一部として開発者Vol。 16ニンテンドースイッチ2、コンソールのデザイナーは、新しい赤ちゃんのさまざまな技術的側面について、詳細な質問をたくさん尋ねられました。

インタビューのより興味深い部分の1つは、スイッチとそのすべてのコンポーネントパーツの再設計とゼロから議論したときでした。

今、私たちは皆、Joy-Con Stickドリフトの状況がどれほど厄介だったかを知っています、そして長年にわたって続いています。それは非常にきれいに解決されたことではないので、私たちはすぐに自分自身が引き寄せられていることに気づきましたこのインタビューのパート2、 どこKouichi Kawamoto、Switch 2のプロデューサーは、Joy-Conについて具体的に尋ねられます、彼は答えます。

「Joy-Con 2のゼロからすべてを再設計しました... Joy-Conコントローラーのスイッチのコントローラーと比較して、コントロールスティックはより大きく、より耐久性があり、よりスムーズな動きがあります。
Switch SystemのJoy-Conを垂直に単純に伸ばした場合、指はLボタンとRボタンに到達できず、手のひらの形に合わないため、保持するのが非常に困難になります。そのため、LボタンとRボタンを延長し、底部の角を丸くし、コントロールスティックとボタンのさまざまな配置をミリメートル以下まで実験して、今の形状とレイアウトに到達しました。」

川本が言うように、スティック自体では、彼らはより良い、より耐久性があります。しかし、まだ具体的な答えはありませんホール効果スティック - それはいくつかの本当の派手なスティックです。もしあなたがau faitでなければ、ファンが物ggingいた正確なタイプのファンは、これらの新しいコントローラーを削減しました。川本だった新しいプロコントローラーのスティックについても非常に熱心です。「スムーズグライド」

しかし、もちろん、私たちはコンソールとそのコントローラーを手に入れるまで待つ必要があります。確かに任天堂の承認シールには適していません!


Joy-Conコントローラーのオーバーホールがスティックドリフトの終わりにつながると思いますか?教えてください!