ハンズオン: ソニック X シャドウ ジェネレーションズはソニック アドベンチャー 2 へのラブレターです

2011 年に遡ると、ソニックジェネレーションズ長年のソニックファンを取り戻す試みのように感じた。 2D ソニックで育ったか、3D アドベンチャーで育ったかに関係なく、ファン層のどちらの側も、実験の試みと、ソニックの素晴らしさである高速で熱狂的で流れるようなアクションを放棄したと思われることに不満を感じていました。

ソニック×シャドウジェネレーションズ同じような時期に来ます。その間ソニックフロンティア確かにノーですソニック'06、 そしてスーパースターより飛躍的に優れていますソニック・ザ・ヘッジホッグ 4、ソニックがいないような気がします何か。それなら、多くのファンが史上最高の 3D ソニック ゲームの 1 つと考えるゲームに戻ってみてはいかがでしょうか?

Summer Game Fest では、PS3 と Xbox 360 のファンのお気に入りのこの若返ったバージョンを 30 分間楽しみました。ソニック ジェネレーションズはまだ良いと言うのは簡単に思えるかもしれませんが、シャドウをフィーチャーした新しいコンテンツにより、このパッケージは非常にポップなものになっています。

デモは 4 つのレベルで構成されています。2 つのソニック レベル (1 つはクラシック、もう 1 つはモダン)、および 2 つの新しいシャドウ レベルです。私たちが知る限り、ソニックは 13 年前とまったく同じようにプレーしています。 2D レベルではプラットフォーム化が重視されていますが、3D レベルではソニックが超高速でブーストするのが見られます。残念なことに、ソニックのレベルは両方グリーン ヒル ゾーン、PS5 ではこれまで以上に良く見えますが、ソニック ジェネレーションズが古典的なレベルをまったく違うものに感じさせるのがいかに優れているかをすぐに思い出しました。はい、グリーン ヒル ゾーンをクラシック ソニックとして余分な勢いとスピードでプレイするだけでも魔法のように感じられます。また、グリーン ヒル ゾーンのレベル レイアウトはオリジナルのメガドライブのステージとは大きく異なります。

しかし、『ソニック X シャドウ ジェネレーションズ』の魅力は究極生命体そのものです。シャドウのプレイ方法はソニックとはかなり異なります。彼のホーミング攻撃はテレポートに似ており、別のボタンでアクティブになります。シャドウのダッシュはリングを集めても強化されません。また、レベルに応じて、いくつかのユニークな攻撃も利用できます。

私たちがプレイした両方のステージは、ソニックアドベンチャー2。最初のレベルはスペース コロニー アークというタイトルで、ドリームキャストやゲームキューブのゲームをプレイしたことのある私たちにはよく知られた場所です。これは、Crazy Gadget や Final Chase など、SA2 の多くの宇宙ベースのレベルを統合したものです。宇宙の上に吊り下げられた大げさなグラインド レールや、地球の上に逆さまに吊り下げられながら天井に沿って走ることができる重力移動の壁は、SA2 の過剰なエッセンスを捉えています。

画像:セガ

私たちが気に入った点の 1 つは、Shadow の Chaos Control がゲームにどのように実装されているかです。カオスコントロールを使用するには、リングを一定数集めてゲージを強化する必要があります。その後、それを 5 秒間の自由時間として使用して、敵を無防備にしたり、罠を乗り越えたり、パズルを解決したりすることができます。これは単純な追加ですが、シャドウとソニックをさらに区別するのに役立ちます。

全体として、スペース コロニー アークは素晴らしく、SA2 と同じ GUN ロボットと奇妙な宇宙人がいっぱいです。このゲームは、シャドウのシナリオを、少なくとも私たちが見たものとして、ソニック アドベンチャー 2 へのラブレターとして販売しています。しかし、ドリームキャスト ゲームの伝承以上のものも詰まっています。ドゥームズアイは目立つ存在であり、シャドウはレベルを通して彼を追いかけなければなりません。ただし、巨大なミサイルを発射する前ではありません。ソニック X シャドウ ジェネレーションズが、影のようなハリネズミのエッジの効いた栄光を完全に受け入れていることは明らかです。

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2 番目の Shadow ベースのステージは非常に異なっていましたが、それでも Shadow の歴史に対する同じ配慮と評価が示されていました。これは、SA2 の最も象徴的なボスの 1 つであるバイオリザードとのボス戦です。バイオリザードは、3DS 版のソニック ジェネレーションズのソニックのボスでもあります。筆者は子供の頃、この生き物に恐怖を感じましたが、巨大でよだれを垂らす凶悪なその生き物をフル HD でもう一度見たときも、同じくらい怖かったです。

ボスは、ドリームキャストの戦いでのバイオザードの攻撃パターンへのコールバックが豊富に含まれており、Generations テンプレートに適合するように完全に調整されています。まず、シャドウに向かって頭や尻尾を足を引きずらせたり、歯のない顎をあなたに向かって鳴らしたり、巨大なヒレのような尻尾を羽ばたかせたりします。そして疲れたら、芯まで削って攻撃してダメージを与えることができます。第 2 フェーズでは、バイオリザードがピンク色の泡状の翼を生成することで状況を変えます。翼が分散する前にダメージを受けるのを避ける必要があり、再びコアまでホーミング攻撃できるようになります。

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最終フェーズでは、バイオリザードが壁にしがみつき、遠距離からシャドウを攻撃しますが、再びキルを狙うまで待ちのゲームとなります。この新しいバージョンには、オリジナルのドリームキャスト ボスのあらゆるセクションの要素が含まれていますが、ジェネレーションズのブーストやシャドウのカオス コントロールに適合する新しい驚きもたくさんあります。

しかし、シャドウの新しい攻撃であるカオス スピアが戦闘中に利用可能になり、シャドウは一定時間無制限に槍を投げることができます。これらすべての要素は、Shadow のレベルとシナリオが価値のある投資であると感じさせるのに非常に役立ち、他にどのようなレベルを探索できるかを見るのが楽しみです。

ただし、私たちがプレイしたビルドでは、Shadow の動きとレベル デザインの一部が少し…ぎこちないように感じられたことは否定できません。最初は、ドリームキャストのジャンクな時代を思い出させて、ほとんど魅力的でしたが、特にバイオリザードの戦いでは、ホーミング攻撃ベースのセクションのいくつかが特にイライラさせられました。また、戦いの開始時にバイオリザードに攻撃させるのにも苦労し、対立を引き起こすにはバイオリザードに向かって歩かなければなりませんでした。被害から逃れる時間はほとんどありませんでした。

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しかし、このゲームは見た目も素晴らしく、サウンドもさらに良くなっています。環境の調子やボスやレベルの進行状況に合わせてサウンドトラックが変化する、『ソニック ジェネレーションズ』で使用されているダイジェティックな音楽がここに存在します。そして、ソニックのレベルがすべてオリジナルのリリースと同じ高品質である場合、それは少なくとも以前と同じくらい優れたものになります。私たちは PS5 バージョンしかプレイしていないため、ゲームが Switch でどのように表示され、実行されるかについて懸念がありますが、コンソールでは確かにきれいです。

ただし、主なポイントは次のとおりです。Sonic X Shadow Generations は次のとおりです。全て黒と赤のハリネズミについて。この作品は、今年後半の映画デビューに先駆けて、ファンに人気のキャラクターにスポットライトを浴びるに値する時間を与えるとともに、彼のヤンキーな過去を思い出させる役割も果たしている。そして幸運なことに、シャドウのレベルは別々なので、スペース コロニー アーク以降をチェックしたくない場合でも、ソニック独自の素晴らしい基本ゲームがまだここにあります。もっと多くの 3DS レベルが含まれることを期待しましょう。


ソニック X シャドウ ジェネレーションズは、2024 年 10 月 25 日に Switch で発売されます。究極の生命体でカオス コントロールを使用する準備はできていますか?以下でお知らせください。