日本ではネクタリスとしても知られるこのゲームは、何年も前に米国でリリースされたときにカルト的なヒットとなりました。大ヒットしたわけではありませんでしたが、肯定的なレビューにより、「事情を知っている」ゲーマーからそれなりの評価を得ていることがわかりました。
GBA で Advance Wars をプレイしたことのある人なら、ここで何が得られるのか正確にわかるでしょう。これはターンベースのゲームなので、基本的にはすべての軍隊と大砲を戦場で動かすチャンスがあり、その後は対戦相手 (CPU または他のプレイヤー) の番になります。これは、1 人のプレイヤーが敵の基地を占領するか、敵をすべて破壊するまで続きます。
チェスと同様に、特定の「駒」を特定の方法でしか動かすことができません。画面上のカーソルで移動したいリソースを選択し、利用可能なオプションの中から任意の場所に移動します。敵の射程内にいる場合は攻撃することができます。慎重に計画された戦術が必要です。たとえば、山上の軍隊は地上の敵よりも優位に立つことができます。
ゲームプレイには細かなニュアンスが多すぎてここで詳しく説明できませんが、このゲームには見た目以上のものがたくさんあります。後の段階では、勝利を確実にするために古い灰白質が実際に押し出されます。
ビジュアル的に言えば、このゲームは見るべきものはそれほど多くありません。サウンドトラックは刺激的ではなく、音響効果も非常に平坦です。 TurboGrafx-16 は確かにこれよりもはるかに優れた機能を備えていましたが、コンソールの寿命のかなり初期に登場したゲームなので、これが TG-16 ゲームではなく NES ゲームに似ている理由は理解できます。ここからわかるのは、ゲームプレイが素晴らしい場合、グラフィックスやサウンドはそれほど重要ではないということです。全体的なパッケージをまったく損なうことはありません。
結論
今日プレイしてみると、当時の魅力がまったく失われていないことがわかります。ゲームプレイは万人向けではありませんが、時間と労力を投資する意欲があれば、コンソール史上最高のターンベース ストラテジー タイトルの 1 つを手に入れることができるでしょう。これは、このタイプの最高のゲームの 1 つとして、『ラングリッサー』や『シャイニング フォース』と並ぶもので、数日ではなく数週間にわたって注目を集める VC リリースを求めている場合は、一見の価値があります。