ニンジャブレッドマンのような名前なので、これを無視するのは困難でした。私たちのヒーローを見てください。忍者のようなこともできるジンジャーブレッドマンです。これ以上にクールなものはありません。
Ninjabread Man がどのようなものになるか少し不安でした。結局のところ、ほとんど無名の出版社からのものですが、スクリーンショットは半分まともに見えたので、試してみようと思いました。
...残念ながら、これは大きな間違いでした。このゲームには品質と言えるものが何も欠けていることがすぐに明らかになります。 Ninjabread Man は、Wii がゲームをロードする瞬間からさえ信じられないほど貧弱で (はい、起動時のひどいロード画面です)、唯一良い部分は、ゲームがあなたの魂を盗む前に Wii からゲームを取り出す避けられない点です。
このゲームの本当の拷問は、いくつかのぎこちないメニューの後に始まり、その後、コントロールを説明するかなり簡潔で基本的なトレーニング エリアで最終的に主人公をコントロールできるようになります。それは、武器を動かし、ジャンプし、斬り、発射する方法です。
基本的に、Ninjabread Man は 3D プラットフォーム ゲームで、「Candy Land」を舞台にしており、すべてがお菓子でできています。この概念に慣れていない場合は、Zol を調べてください。
初めてキャラクターを動かした瞬間に、コントロールがひどいものになることがわかります。かわいそうな小さなニンジャブレッドマンは、移動速度が速すぎて、正確な方向感覚を持って歩き回るのが困難なほどです。次の問題はジャンプです。最初はヌンチャクを上にフリックして 1 回ジャンプし、2 回フリックして 2 段ジャンプすることをお勧めします。 10 秒ほどで手が疲れてくるので、ありがたいことに Z ボタンでも同じことができることに気付きます。
ジャンプや移動のコントロールがいかにひどいかを知って落ち着いたら、剣を抜いてゼルダ風に斬ってみましょう。ただし、これはほとんど機能しません。いずれかのモーションが画面上のアクションをトリガーする前に、腕をあちこちに斬りつけることができます。トレーニングエリアではこれは許されますが、本当の敵に遭遇した瞬間にあなたはすぐに滅び、砂糖の天国に行くでしょう。
このナフモーションの剣のアクションにイライラしながら、あなたは忍者スリングショットの使い方を教えました(そう、彼らがそれを持っていたことも知りませんでした)。これは、このゲームにおける Wii リモコンの最も効果的な使い方です。単純に (適切な言葉かどうかはわかりませんが) Wii リモコンを画面上に向けて発射します。ただし、これはターゲットをロックオンしている場合にのみ機能します。
さまざまなプラットフォームを飛び回るのは実際には苦痛であり、剣の戦いはまったく機能せず、射撃は感動的ではありません。このゲームのコントロールがどれほどひどいかを説明するのは非常に難しいと思います。Wii バージョンが PS2 に Wii のコントロールを付け加えたものであることは明らかです。私たちはこれまでにこれを見てきましたし、また同じことを目にするでしょうが、誰もこれほどひどいことをしようとしないことを願っています。
そして、この準備が完了すると、3 つのレベルのいずれかに放り込まれます。はい、3 つです。コンセプトは?シンプルに、走り回ってマシンに押し込む必要がある 8 本のパワーチューブを集めなければなりません。
ニンジャブレッドマンもまた、悲惨を超えたプレゼンテーションに苦しんでいます。メニューのデザインは悪く、スタイルもフレアもなく、ワイドスクリーンでも使えません。
このゲームに一つだけ救いがあるとすれば、それはタイトルキャラクター、素晴らしい名前、素晴らしいアイデアだ。非常に質の悪いゲームに入れられたのは残念だ。
結論
Ninjabread Man のアイデアを受け入れ、スクリーンショットを見た後、このゲームは半分くらいまともかもしれないと思いました。ゲームをプレイした今、私はニンジャブレッドマンの夢が消えてしまったと感じています。このゲームは単純に言えば、私がこれまでにプレイした中で最悪の Wii ゲームです。これで時間を無駄にしないでください。