スティーブン・スピルバーグのような人が自分の名前を製品に付けたら、しっかりと注目すべきだとわかります。ジュラシック・パーク、ET、その他世界的な興行収入で少額の富を築いた無数の映画の世界的に有名な監督であるスピルバーグは、現在、巨大出版社 EA と提携し、ビデオゲームに注力しています。この有名な作家がインタラクティブ エンターテイメントのメディアに手を出したのはこれが初めてではない - たとえば、彼は EA の「メダル オブ オナー」シリーズを支援した - が、彼の最新の進出はもう少し気楽なものだ。
Boom Blox は、必ずしもビデオゲームをプレイしない人が作成したビデオゲームのように見えます。ビジュアル スタイルからインターフェイス、一般的な目的に至るまで、すべてがよりカジュアルなゲーマー向けに調整されています。皮肉なことに、このシンプルさが最も重要な強みでもあります。ほとんどの「ハードコア」タイトルを囲みがちな無関係なコーティングを剥ぎ取ることによって、スピルバーグとEAは、あらゆる年齢層の誰にとっても魅力的であることがほぼ確実な、驚くほど面白いデジタルエンターテインメントのスライスを作成することに成功しました。
タイトルが示すように、Boom Blox にはたくさんのブロックが登場します。各「パズル」はあなたに物事のスタックを与え、あなたの目的は特定のブロックを倒して地表に接触させるか、特定のブロックを掴むかボールを投げることによって取り除くことです。コンセプトは悪魔のようにシンプルですが、直面する課題の中には必ずしもそうではないものもあります。一部のトリッキーなステージでは、最終的にいくつかの独立した構造物を倒す連鎖反応を開始するために、慎重に狙った投げで構造物全体を倒すことが期待されます。問題は、これらの構造は 1 つの小さな領域でのみ弱い可能性があるため、時間をかけて課題を綿密に検査することが有益であるということです。
ゲームの魅力の多くは、驚くほど正確な物理エンジンによってもたらされます。確実にブロックが現実的かつ説得力を持って落ちます。 Boom Blox のこの側面に最も多くの時間が費やされたことは明らかです。ゲームによる現実世界の物理表現が不利に働いていると感じるようなことは決してありません。ブロックのそれぞれの動きは完全に現実的な反応を引き出し、単純な「原因と結果」アクションを実験するだけでも十分楽しいです。
Boom Blox のコントロールは格別です。 Wiiリモコンは単に従来のジョイパッドの代替品として使用されることが多すぎます。ここで開発者は、制御メソッドを中心にゲーム全体を構築しました。このエクスペリエンスを「従来の」コンソールで再現することはまったく不可能です。なぜなら、このエクスペリエンスを魅力的なものにする多くの部分は、モーション センシング インターフェイスの利用方法に依存するからです。ブロックをつかんで特定の方向に引っ張るのは、ターゲットを選択してその一般的な方向に血まみれの大きなボウリング ボールを投げるのと同様に、自然かつ直感的に感じられます。
Boom Blox のシングル プレイヤー部分は、トレーニング モード、標準のパズル モード、そして最も重要なアドベンチャー モードに分かれています。後者では、ストーリーラインのようなものがありますが、開発者が物事をあまり真剣に受け止めていないことは明らかです。これらのモードを正常に進めると、プレイする追加キャラクターやレベル クリエイター機能で使用する追加アイテムなど、他のボーナス アイテムが解放されます。
そうそう、レベルクリエイターです。 Boom Blox のこのセクションには、他のセクションよりも多くの時間がかかる可能性が非常に高いです。巨大なブロック パズルを作成する魅力を過小評価することはできません。作成中にいつでも傑作をテストできる機能は便利です。結果に満足したら、オンライン接続を介して友達リストの人々に送信したり、友達が夢に見たレベルをプレイしたりすることもできます。このモードは、シングル プレイヤー部分が提供するものをすべて見た後でも、ゲームの寿命を延ばすことができるため、本当に天の恵みです。
そうは言っても、ゲームのマルチプレイヤー側は、Boom Blox にほぼ無制限の魅力を与えるために非常に長い道のりを歩んでいます。 Wii Sports が現在選んでいるパーティー ゲームかもしれませんが、ここで提供されているものを見ると、それも変わるかもしれません。協力モードと対戦モードの両方がサポートされており、同様に楽しめます。いつものように、人間同士の交流は体験を計り知れないほど豊かにし、ほとんど誰でもコントローラーを手に取り、自分が何をしているのかを把握できるという事実は、大きなプラスポイントです。ちょうど年配の親戚が大喜びして Wii Sports のスポットに耽溺しているのと同じです。」あなたがこれをプレイしているのを見た人は、おそらくいくつかのブロックを倒したくなります。
結論
Boom Blox は、防水コンセプトがどのように真に魅力的なゲームを生み出すことができるかを示す完璧な例です。視覚的には特別なことは何もありませんが、核となるゲームプレイは非常に強固な基盤の上に構築されているため、問題にはなりません。突飛に聞こえるかもしれないが、Boom Blox は「ゲーマーではない人」も楽しめるゲームですが、最も素晴らしい点は、最も熱心なゲームのベテランでもこれを楽しむことができるということです。それは間違いなく真のクラシックの証です。