Groovin' Blocks レビュー (Wiiウェア)

過去数か月間、無人島や昏睡状態に陥ったことがない限り、WiiWare サービスがサービス開始されてから短期間の間に、大量のパズル ゲームがリリースされたことはご存知でしょう。 Empty Clip Studios の最初の WiiWare タイトルである Groovin' Blocks のリリースにより、パズルをもう 1 つ追加できるようになりました。ゲーマーであれば、このゲームが他のいくつかの人気パズル シリーズから大きく取り入れられていることを理解するのにそれほど時間はかかりませんが、少なくともいくつかの新しいアイデアをもたらしていることは注目に値します。では、この魅力的なパズルラーは WiiWare サービスに追加する価値のあるものなのでしょうか、それとも単なる平凡なパズルラーのクローンなのでしょうか?

Groovin' Blocks のゲームプレイを正確に説明する最良の方法は、PSP のヒット作である Lumines と古典的なメガドライブのタイトルである Columns を組み合わせたものにたとえることです。色付きのブロックを操作するという中心的なゲームプレイは、画面の上部から落ちてくる 3 つのブロックのスタック内でさまざまな色を上下に移動できる「Columns」のゲームプレイを非常に彷彿とさせます。あなたのタスクは基本的に、同じような 3 つの色を水平または垂直に一列に並べることです。これにより、これらの一致したブロックと、このグループに接触している同じ色のブロックが消えます。ここで、Groovin' Blocks の音楽的ひねりが効いてきます。

ルミネスの場合のように、音楽のビートが後付けのものではなく、Groovin' Blocks では、各曲の激しいビートを使用してより大きなポイント値を獲得する必要があります。ブロックを下ろして積み上げるときは、ダウンビートで行う必要があります。成功すると、ブロックが光り、表面に盛り上がって見えます。また、ビートに合わせてブロックのグループをうまく積み上げると、円形のフラッシュが表示されます。ビートに合わせて同じ色のブロックを積み上げたり削除したりすると、ポイントマルチプライヤーが得られます。それを続けることができれば、2X から始めて、より大きな乗数を獲得し続けることができます。一連のブロックを降ろしているときにダウンビートを逃した場合、マルチプライヤーは消滅し、再度構築する必要があります。基本的に、曲が終了するまでレベルをプレイする必要があり、その時点でスコアが集計され、全体のスコアに基づいて星が与えられます。

各曲でハイスコアを獲得してスターを獲得すると、すぐに新しい曲のロックを解除したり、パワーアップのロックを解除したりできるようになります。これらの中には、スコア ポイント ボーナスを与えるものもありますが、他のものは、色付きのブロックの大きなグループを一度に除去するための破壊ブーストとして使用できます。これらのパワーアップは、より強力なもののロックを解除するにつれて効果も高まります。これらのパワーアップのロックを解除することが、各曲に必要なスターを獲得できるようにハイスコアに到達するための鍵となります。

制御システムは可能な限りシンプルです。 Wii リモコンを横にして使用することも、Wii クラシック コントローラーを使用することもできます。垂直方向のブロックのグループは十字キーを使用して左右に移動し、押し込むとブロックが下に移動して積み重ねられます。アクション ボタンは 1 つだけ使用され、現在落下している垂直グループ上の色付きブロックの位置を変更します。このコントロール自体はシンプルで直感的ですが、各曲のビートに合わせてこれらの動きを実行しようとすると、非常に困難になることがあります。初期の曲はかなりおとなしいですが、すぐにビートを変えたり、時々フェードアウトしたりする曲が出てくるため、ブロックのグループを落とすタイミングが非常に難しく、後のレベルでは非常に困難になります。もちろん、ゲームが進むにつれて、各曲の必要スコアに到達するのも難しくなります。

また、2 人のプレイヤーが 2 つの方法のいずれかでゲームに挑戦できるマルチプレイヤー オプションもあります。Head-to-Head モードでは、別々のプレイング ボードが用意されており、両方とも自分のボードをプレイして、試合前に相手よりも多くのポイントを獲得しようとします。曲は終了しますが、Co-Op モードでは 2 人のプレイヤーが同じゲーム ボードで同時にプレイし、協力してポイントを獲得し合うことができます。これは、特に一方のプレイヤーが他方のプレイヤーよりもかなり優れているか劣っている場合には、時々両刃の剣になる可能性があります。この場合、プレイパートナーがあなたのためにポイントを失い始めたり、あまりにも早くブロックを積み上げたりすると、戦いが勃発する可能性があります。誰かが負け始めるまではとても楽しいです。

残念ながら、Groovin' Blocks はあまり注目すべき作品ではありません。時々点滅する素敵な特殊効果がいくつかあり、スクロールするビートバーは、特定するのが少し難しい曲のダウンビートが何であるかをよりよく示すのに便利です。注意が必要なゲージやバーはすべてうまく描かれており、簡単に見つけられますが、グラフィカルなフラッシュとしてはあまり表示されません。ブロック自体でさえ、古典的な 16 ビット時代のパズルゲームに比べてそれほど優れているわけではありません。正直に言うと、色付きのパルスと、多くの小さなポリゴン片に砕けるブロックが、全体としてのビジュアル パッケージのハイライトです。もちろん、このようなゲームでは、とにかくビジュアルのセンスは優先順位リストのかなり下の方に落ちてしまいます。

ここからは良い点に移ります。テクノ ミュージックのファンなら、Groovin' Blocks をぜひお楽しみください。ここには一生続けられるほどのテクノが溢れています。ダウンビートの強調はゲームプレイ体験全体において非常に重要な役割を果たしており、テクノよりも安定したダウンビートを持つ音楽スタイルを見つけるのは難しいため、これは当然のことです。また、音楽が非常に高品質で、それぞれの曲が非常に特徴的であるため、長時間の再生セッション中に音楽トラックが繰り返しになりすぎることを心配する必要がないことも注目に値します。実際、ゲームを進めれば進めるほど、音楽は良くなる傾向があります。その多くは、ゲームが難しくなるにつれて、これらのトラックがかなり複雑になるという事実によるものである可能性があります。

結論

Lumines や Columns などのパズルゲームのファンなら、きっと夢中になると言っても過言ではありません。入場料は 800 Wii ポイントなので、かなりお得です。 Groovin' Blocks は多くの点でそれほど独創的ではありませんが、これまでの多くの音楽パズルゲームとは一線を画すユニークなゲームプレイ要素が少なくともいくつかあります。ただし、あなたがあまりパズル ゲーム ファンではない場合、Groovin' Blocks があなたを変えるほど革新的である可能性は低いでしょう。新興開発者によるこの製品にオンライン プレイが含まれていないのは理解できますが、悲しいことに、この性質のゲームとしては明らかな省略です。より多くのゲームモードを含めることで、ゲームの寿命が延びた可能性があります。現状では、すべてのスコア目標を達成したら、これに戻る可能性は低いでしょう。 Groovin' Blocks は WiiWare サービスへの歓迎すべき追加であり、Empty Clip Studios の素晴らしい最初の取り組みです。