日本のパチンコ機内で行われるシューティング/プラットフォーム ゲームは、確かに独創的なコンセプトであることは認めざるを得ません。各レベルのさまざまなペグを通ってパチンコ玉が落ちる混沌としたアクションをすべて体験できるだけでなく、あらゆる種類の火力を徹底的に装備して、そのすべての真ん中に軽く足を踏み入れていることに気づきます。想像する。机上ではこのアイデアは魅力的ですが、特に激しいゲームを好む人にとっては魅力的ですが、一度プラネット・パチンコの中に飛び込んでみると、自分が望むものには注意しなければならないことがすぐにわかります。時には少ない方が良い場合もあります。時には多すぎることもあります。
プラネット・パチンコには基本的に 2 つのプレイモードがあります。シングル プレイヤー キャンペーンは非常に簡単で、ソロで各レベルを次々と進めていくことができます。もう少しスパイスを加えたい場合は、協力型モードで 2 人目のプレイヤーを連れてきて、各レベルを 2 人で一緒にプレイすることもできます。シングルプレイヤー モードが激しいと思った場合は、2 人目のプレイヤーがアクションに参加するまで待ってください。協力モードでは多くの新しいアイデアは生まれませんが、長期的にはレベルのクリアが少し楽になります。このゲームには、いつでもアクセスして動物、船の部品、通常のゲームを通じて蓄積したハイスコアを表示できる「エクストラ」セレクションもあります。
ゲームプレイは、この種のゲームに期待されるものとほぼ同じです。あなたは、それぞれ独自の火力と近接攻撃を備えた多数の興味深いロボット キャラクターを制御し、3 人の利用可能なキャラクターでゲームを開始します。 1 人のキャラクターがライフ バーをすべて失うと、次のキャラクターがドロップダウンし、あなたが操作できるようになります。各キャラクターには 2 つの基本的な発射物攻撃があります。ゲームを進めていくと新しいタイプの火力のロックを解除でき、キャラクターの武器を切り替えて現在のニーズに最適なものを見つけることができます。各キャラクターには、より強力な特別なユニークな武器もありますが、一般に効果的に使用するのがより困難です。通常武器と特殊武器をさまざまに組み合わせて「コンボ武器」と呼ばれる、さらに多彩な火力を生み出すこともできます。戦略の一部は、さまざまな組み合わせを試して、それぞれの状況で最適なものを見つけることです。各キャラクターには、光沢のあるパチンコ玉が近づきすぎて安心できないときのために、Wii リモコンをすばやく振るだけで発動できる近接攻撃もあります。 Wii リモコンを横に持つ、Wii リモコンとヌンチャクの組み合わせを使用する、または Wii クラシック コントローラーを接続するなど、3 つの異なる操作スキームが利用可能です。選択する制御システムは完全に個人の好みによって決まります。
各レベルの目標は、設定された数のパチンコ玉を消すことです。これは非常に簡単に聞こえるかもしれませんが、この目標にはいくつかの落とし穴があります。まず、画面の下に向かって落ちてくる爆発するパチンコ玉と、各レベルにランダムに配置されるカップを避ける必要があります。ボールがカップに入るとロボットの敵に変わり、あなたを攻撃しようとします。このため、パチンコ玉がカップに当たって敵に変身する前に、できるだけ早くパチンコ玉を取り出すことが重要になります。これらのボールを破壊すると、黄色と緑色のスペース ゼリーが放出され、それを集めることができ、その中にはヘルス バーのライフを補充するものもあります。したがって、最終的な目標は各レベルでパチンコ玉の弾幕を破壊することですが、後のレベルで生き残る希望がある場合は、緑色のスペース ゼリーを収集するのにも時間を割く必要があります。すでにめちゃくちゃ激しいアクションの中でやるべきことのリストが増えていくことで、Planet Pachinko のゲームプレイ デザインにいくつかの複雑さが加わり始めています。
弾幕シューティングゲームのような非常に激しいゲームであっても、周囲で起こっているすべての蔓延する混乱の中で、ほんのわずかにコントロールのようなものは常に存在します。プラネット・パチンコの圧倒的なシステムに欠けているように見えるのは、その指揮感覚です。わずかでも調子に乗り始めたとき、ゲームはすべてを崩壊させる別の何かをあなたに投げかけます。まるで自分の周りで起こっていることをコントロールできないかのように、ゲーム自体から切り離されたように感じてしまう傾向があります。管理が緩いのも問題にはあまり役に立ちません。ゲームは膨大な量の火力の多様性を提供しますが、特別な武器の多くは特に「特別」とは感じられず、特にさまざまな武器の射程が限られていることを考えると、全体的な計画ではかなり役に立たないことがよくわかります。火力の種類。 Wii リモコンを振ることで繰り出せる近接攻撃でさえ、それ以上の助けにはなりません。小さなパチンコ玉が自分の上に落ちてくる前に、実際に当たるかもしれないという淡い期待を抱いて、時間の大半をただ漫然と撃つことに費やすことになるだろう。正直に言うと、特にアクションが多忙であることを考えると、ゲームプレイ システムのあちこちをもう少し強化する必要があったかもしれません。
『Planet Pachinko』のビジュアルは、そのタイトルのゲームから予想されるのと同じくらい奇妙です。日本のパチンコ ゲームの経験があれば、レベル (または「テーブル」と呼ぶこともできる) のレイアウトとデザインがすぐにわかるでしょう。それぞれは基本的にパチンコ機のように見えるものの中で行われます。各ステージには、パチンコ玉、ペグ、プラットフォーム、パチンコ玉をキャッチするカップがあります。各レベルにはかなりの色のバリエーションがあり、デザインはレベルごとにかなり変化する傾向があるため、同じレイアウトを二度見ることはほとんどありません。ゲームのフラット 2D の外観は、World や Goo、LostWinds などの他の WiiWare タイトルに見られるような、もう少しビジュアルなフラッシュを期待しているゲーマーの中には嫌悪感を抱く人もいるかもしれませんが、ゲームの全体的なテーマを考慮すると、そのビジュアル デザインを責めるのは難しいでしょう。 。
音楽はプラネット・パチンコの最大の資産であるに違いありません。トラックの多くは、1970 年代のテレビ番組からそのまま抜粋されたように聞こえます。トレードマークのディスコ風の効果音やドラムの鼓動はすべてそのままで、ばかばかしく聞こえるかもしれませんが、すべてパチンコをテーマにしたレベルの中でぴったりと聞こえるようです。幸運にも優れたサウンド システムを所有している場合は、このゲームをプレイし始めるとすぐにその利点が分かるでしょう。このゲームに対する唯一の不満は、これらのキャッチーな曲がレベル中に背景に消えてしまい、進行中の銃撃や爆発によってうっかりかき消されてしまう傾向があることです。 BGMや効果音の音量をプレーヤーが調整できるように設定調整があれば良かったでしょう。
結論
プラネット・パチンコは必ずしもひどいゲームというわけではありません。一度にたくさんの玉が空中に飛び出すだけです。パチンコのテーマはユニークで、ゲームを可能な限り激しいものにしようとした開発者を責めることはできませんが、激しいことと制御不能の間には紙一重があり、プラネット・パチンコはその一線を越えたようです。協力モードでゲームに参加する 2 人目のプレイヤーを集めることができれば、ゲームのレベルをクリアするのが確実に容易になりますが、1 人でプレイすることに決めた場合は、次のような準備をした方がよいでしょう。あなたの人生をかけた戦い。 Planet Pachinko は、WiiWare サービスとしてはユニークで異なるものを試みた素晴らしい試みですが、ほとんどのゲーマーは、このゲームを長期的に楽しむにはゲームプレイが少々圧倒されすぎると感じるでしょう。