かつて、カプコンがジェネシス/メガドライブの正式なサポートを開始する前に、セガは開発者が作成したさまざまなアーケードクラシックを再プログラムするライセンスを取得しました。グールとゴースト、ストライダー、忘れられた世界セガの有能な社内チームのおかげですべてがコンソールに導入され、すべて素晴らしい変換でした。 Mercs (別名 Commando 2、またはこのバーチャル コンソール リリースの場合は、Wolf of the Battlefield: Mercs) も、セガが完璧に扱ったタイトルであり、今回もファンにちょっとした特別なものを提供しました。
しかし、良い点に入る前に、アーケード版に欠けているものについて説明しましょう。 3 プレイヤー モードは残念ながら廃止されました。その理由は明白です。リリース当時、Sega のマシンに 3 つのパッドを接続する方法がありませんでした。ただし、残念なことに、2 人プレイのオプションもありません。これはハードウェアの制限内にありました。この種のゲームの魅力は、他の人が関与すると、ほぼ計り知れないほど増加します。
グラフィック的には、これとその親であるアーケードの間には明らかにかなり大きな差異があります。このゲームはカプコンの CPS-1 ハードウェアで実行されており、セガの家庭用 16 ビット ハードウェアよりもはるかに強力でした。それにもかかわらず、このゲームは依然として視覚的な楽しみです。レベルは複雑で (言うまでもなくデザインが多様です)、スプライトはうまくアニメーションし、詳細が詰め込まれています。サウンド的にはこちらのほうが近いし、素晴らしい曲がいくつかある。
Mercs はアーケードとオリジナルの 2 つのモードに分かれています。前者は、タイトルが示すように、コインオプのそのままの移植です。とても楽しいですが、標準的な難易度設定では、あまりにも厳しい挑戦になる可能性は低いです。最も注目を集めるのはオリジナル モードです。新しいレベルと、プレイできる追加キャラクターが含まれています。セガがこの機能を搭載したことは本当に賞賛されるべきです。これがなければ、プレイヤーはすぐにメルクスの標準的なアーケード部分に飽きてしまうでしょう。
結論
オリジナリティの点では、Mercs は賞を獲得するつもりはほとんどありませんが、これはおそらくあなたが見つける可能性が高い古い学校のアーケードブラスターの例と同じくらい優れており、かつてセガの内部開発チームがどれほど才能があったかを示しています。他社のタイトルを奪い、それを改善することは並大抵のことではありません。 2 人用のオプションが登場しなかったのは残念です。そうすればこのゲームはほぼ必須の購入になるでしょうが、すべてを手に入れることはできません。