アドベンチャー アイランド: ザ・ビギニング レビュー (Wiiウェア)

ご存知かもしれませんが、『アドベンチャー アイランド』は少し変わったシリーズです。主人公のマスター・ヒギンズは日本でしか知られていませんが、実は実在の人物です。しかし、そこにいる人に高橋名人(高橋名人)について尋ねれば、彼らは間違いなく彼を知っているでしょう - 彼は1秒間に16回ボタンを押す能力に至るまで、あそこの伝説です。ハドソン ソフトは彼を採用し、宣伝担当者として採用しました。これにより、80 年代に彼は公の場に数多く登場し、人気が急上昇しました。ある日、新しいキャラクターを考えようとしていたときに、彼らは素晴らしいアイデアを思いつきました。彼をスターとして使ってみてはいかがでしょうか?

これにより、アドベンチャー アイランド シリーズが誕生しました。このシリーズは、当初はそれほど独創的ではありませんでしたが (最初のゲームはワンダー ボーイを編集したものでした)、最終的には新しいゲームプレイ要素を導入し、群衆の中で目立つようになりました。ただし、ゲームキューブの最初のゲームの日本独占リメイクを除けば、このシリーズには 1994 年以来、新しいゲームが 1 つもありません。この復活にあたり、ハドソンソフトは基本に立ち返ることにしましたが、それは良い選択だったのでしょうか?

Adventure Island: The Beginning は、オリジナルのゲームとほぼ同じようにプレイできます。マスター ヒギンズとして、あなたの仕事は、それぞれ 4 つのレベルを持つ 4 つの世界を横断し、人生の最愛の人ティナを誘拐した邪悪なクイラー王を倒すことです。各レベルでは、斧、ブーメラン、その他の武器で敵をなぎ倒しながら、最後まで到達することを目指します。ゲームの主なギミックは、マスター ヒギンズが少し太りすぎであることです。ステージのあちこちに散らばる食べ物を食べ続けないと、彼のスタミナは徐々に消耗し、すべてなくなると死んでしまいます。

この新作が新規プレイヤーにアピールしやすくなっていることがすぐに明らかになります。オリジナルのゲームでは、何かを一発当てただけで即死してしまいます。今、あなたの命を即座に終わらせる唯一のものは火です。敵から攻撃を受けてもスタミナを消耗するだけなので、ゲームをクリアするのがはるかに簡単になります。

最初に入手できる武器、つまり斧、ブーメラン、槍は、オリジナルのバージョンと同じように機能します。斧は強力ですが、すぐに地面に落ちるため、攻撃するには敵に近づく必要があります。ブーメランはキャンプファイヤー、岩、岩を破壊できますが、他の武器は破壊できませんが、斧よりも弱く、槍も遠くまで飛びますが、かなり弱いです。

各ステージでゴールド メロンを見つけることができます。ゴールド メロンは合計 100 個あり (そのうち 92 個はゲームの通常のステージで入手できます)、いくつか見つけたら、新しいアイテムを購入するために使用できます。ここでハドソンが最初の失敗を犯しました。初期武器のアップグレードを購入できるからです。それらを完全にアップグレードすると、一撃でほとんどすべてを破壊するだけでなく、それらを使用することになります。一度購入すると無効にすることは不可能です。つまり、ゲームが終了するまで強力な武器を使用することになります。

それが十分に悪くない場合は、購入できる残りのものを見てください。ヒギンズには 3 つのまったく新しい動きがあり、二段ジャンプ、空中浮遊、棚からのぶら下がりが可能ですが、これらは実際にはより多くのゴ​​ールド メロンを獲得するためにのみ使用されます。しかし、これらの新しい動きは、アップグレードされた武器と相まって、ゲーム内の挑戦を存在させなくなるだけです。スタミナ バーを 9 ブロックから 15 ブロックに延長することもでき、無敵アイテムの持続時間を 10 秒から 15 秒に延長することもできます。武器のアップグレードと同様、これらはどれも無効にすることができないため、ゲームが進むにつれてゲームは難しくなるのではなく、簡単になっていきます。

オリジナルのアドベンチャー アイランドでは、ほぼ同じボスと 8 回戦いました。そして、それはここでもあまり変わっていません。4 つのボスのうち、最後のボスだけが何らかの挑戦をもたらします。他のボスはすべて明らかな問題を抱えています。つまり、攻撃が 2 回 (簡単に回避できる) 受ける前に倒すことができることがよくあります。

初めてゲームを起動すると「??」が表示されます。メインゲームに行くときのオプション。これが新機能のないある種の「クラシック モード」であることを期待しているかもしれませんが、真実は残念です - それは単に交代でプレイするマルチプレイヤー モードです。

グラフィック的には、ゲームは少し複雑です。環境はどれも非常に素晴らしく見えますが、マスター ヒギンズのアニメーションはよく言っても不安定で、それぞれのアニメーションにフレームが欠けているように見えることがあります。もう 1 つの重大な見落としは、ワイドスクリーン表示オプションがないことです。ワイドスクリーン TV を使用している場合は、画面の両側に黒い枠が残ることになります。オーディオに関しても、このゲームはかなり残念で、ゲーム全体を通して同じ曲が 3 曲しかありません。実は、メインゲームとミニゲームでは全く同じ音楽が使われているんです!

ただし、このゲームには十分以上の良い点があるため、残念なのはそれだけです。メインのゲームは簡単ですが、それでもかなり楽しいです。すべてのゴールドメロンを集めるのは素晴らしい挑戦であり、斧ですべてをなぎ倒しながら走り続けるのは単純に楽しいです。リプレイ価値を追加するために、4 つの浅いですが楽しいミニゲーム (ボタン連打能力をテストするものを含む) とオンライン リーダーボードがあり、ミニゲームとメイン ゲームの両方からのベスト スコアとタイムをアップロードできます。すべてのミニゲームは他の人と一緒にプレイすることもできます。

少し不要ではあるものの、もう 1 つの素晴らしい追加機能は「Master Higgins Feats」です。基本的に Xbox 360 の実績や PS3 のトロフィーと同様に、これらは特定のタスクを達成したことに対する賞です。特定の数の偉業を達成するたびに、マスター ヒギンズが着る新しい草のスカートと帽子が与えられます。これには赤い帽子も含まれており、彼を以前のように見せることができます。ただし、いくつかの偉業は信じられないほど難しいものです。そのうちの 1 人は、高橋名人の 1 秒間に 16 発という超人的なボタン連打記録に匹敵するように要求します。

結論

『Adventure Island: The Beginning』を判断するのは難しい仕事です。一方で、ゲームプレイは元のゲームからほとんど変わっておらず、信じられないほど簡単になったにもかかわらず、プレイするのはまだとても楽しいです。悲しいことに、ワイドスクリーンオプションの欠如、ぎくしゃくしたアニメーション、メインゲームの「クラシック」モードの欠如など、すべての見落としに気付かずにはいられません。一体どうしてハドソンソフトがそのようなものを含めることを無視できたのか不思議に思うでしょう。それでも、古いゲームのファンなら誰でも気に入るはずですし、ファンでなかったとしても楽しめるかもしれません。マスター・ヒギンズの次の冒険がもう少し洗練されたものになることを祈りましょう。