WiiWare と DSiWare のリリースを注意深くフォローしている場合は、Art Style シリーズについてすべて知っているはずです。これはゲームボーイアドバンス用の日本限定のビット ジェネレーションズ タイトルに大まかに基づいています (WiiWare ゲームのうち 2 つはこれらのリメイクとして生まれています)。どのゲームも非常にシンプルなグラフィックとサウンドを特徴としていますが、かなり奥深いゲームプレイを提供します。 CODEもこのルールの例外ではありません。
CODE は数字がすべてです。このゲームでは、この中心テーマを中心に展開する 4 つのプレイ モード (ターゲット、エンドレス、パズル、バーサス) が提供されます。すべてのモードは、脳トレ シリーズと同じように、DSi を横に持ち、スタイラスを使用してプレイします。
ターゲット モードでは、両方の画面をカバーするフィールドが表示されます。目覚まし時計やビデオデッキのようなデジタル数字は左からスクロールし続け、画面の右端または別の数字に達すると停止します。あなたの目的は、これらの数字を (水平方向と垂直方向に) 組み合わせて合計が 10 になるようにして、フィールドからそれらを消去することです。互いに隣接していて合計が 10 になる限り、任意の数の数字を選択できます。つまり、5 と 5 が機能します。 3、2 が 3 つ、1 も機能します。
数字を組み合わせて 10 になると、ゲームが数秒間遅くなります。前の 10 の合計から 1 つを加えて再び 10 を作成できる近くの数字をすぐに見つけることができた場合は、それをタップして 10 を作成できます。コンボを追加すると、この減速がわずかに延長されます。これは非常に便利です。両方の画面が数字で完全に埋まると、ゲームオーバーです。逆に、圧倒される前にある程度の数を取り除くことができればステージクリアとなります。ターゲット モードでは、これらのステージは徐々に難しくなります。最初のステージには 1 と 2 しかありませんが、最後のステージには 0 を含む 1 桁の数字がすべて登場します。
このゲームの主なギミックは、すべての数字を隣接する数字と入れ替えられることです。これを行うと、それらもひっくり返されます。たとえば、2 を任意の方向に交換すると、強制的に 5 になります。同様に、6 を 9 に変えることもできます (ただし、2 回交換する必要があります)。 3 や 4 などの他の数字を移動すると、それらは存在しない数字になり、正しい位置に戻すまで使用できなくなります。場合によっては、赤い数字も表示されます。これらを裏返すことはできませんが、それらを使用して 10 を作成すると、他のすべての同じ数字が消えます。これは、画面の大部分を消去する良い方法です。
コードの次のバリエーションはエンドレス モードです。これはターゲット モードに非常に似ていますが、ステージに分割されておらず、名前が示すように無限に続く点が異なります。
ただし、パズル モードにはちょっとした工夫があり、合計 27 個のパズルがあり、画面のパズルをクリアする必要があります。毎数字 – 最後にすべてなくなる限り、好きな方法でそれらを裏返して合計することができます。ターゲット モードと同様に、これにも段階的に難易度の高いプレイが用意されています。最初の 3 つのパズルには 1 と 2 のみがあり、次のパズルには 3 が追加され、数をこなす複雑なパズルになります。
最後にVSです。モード。 DS を持っている友人がいる場合は (種類は関係ありません。通常の古い DS でも構いません!)、エンドレス モードで直接対決して、誰がより優れた数学者であるかを競うことができます。友達の誰が、より恐ろしい数の猛攻撃のプレッシャーの下で打ち破るのかを見るのは確かに楽しいです!
結論
理論上、数学はゲームにとって退屈なアイデアのように思えるかもしれませんが、Art Style シリーズの今回の記事は懐疑論者が間違っていることを証明しました。それは Skip の以前の取り組みと同じくらい優れています。数字を高速に反転したり組み合わせたりすることに慣れる必要があるため、最初は少し難しいかもしれませんが、一度クリックすると、かなり長い間楽しむことができます。アート スタイル ゲームのさらなる成功!