かなり中傷されているバーチャルボーイで利用できるすべてのゲームの中で、Vertical Force はおそらくゲーム デザインの点で最も伝統的なものです。これは垂直スクロール シューティング ゲーム (タイトルにヒントがありました) で、敵の群れを戦い抜き、ボス キャラクターと対峙して次のレベルに進みます。いくつかのグラフィック上のトリックを除けば、実質的にどのシステムでも実行できたはずですが、プレイする価値がないというわけではありません。シューターに関してハドソンの系譜を知っているなら、彼らのゲームの 1 つを無視すると危険が伴うことがわかるでしょう。

あなたの船は非常にシンプルに見えますが、敵も同様に見えます。ただし、このゲームではバーチャルボーイの 3D 奥行き効果がうまく利用されています。各ステージには 2 つの高度レベルがあり、それぞれに敵や障害物が存在します。奥行き感が印象的で、ビジュアルをさらに引き立てます。近くの建造物が周囲の印象をさらに高めるため、下の地面 (または海) が見えるときに最もよく見えます。バーチャル ボーイが表示できるほど水面上空を飛ぶことはありませんが、そうすると下面のすべてが小さすぎてはっきりと見えなくなるため、おそらくそれが良い考えでしょう。

敵は、あるレベルから開始してから、別のレベルに移動して攻撃する場合があります。同様に、回避動作として、またはパワーアップを収集するために、A をタップして自分の高度を変更できます。あるいは、自信があり、できるだけ多くの敵船を倒したい場合は、2 つを切り替えて最大の破壊力を得ることができます。

単独で攻撃する敵もいれば、集団で攻撃する敵もいます。また、地上または戦艦に取り付けられた砲塔からの砲撃にも対処する必要があります。これらすべてに加えて、環境そのものとも闘わなければなりません。多くの場合、建築物を避けるために高度を変更する必要があり、2 階には渦巻きがあり、比較的安全な場所から下にある敵の砲撃に直面することができます。

各レベルでは、後続の戦闘ごとにアップグレードされた武器を備えた中レベルのボス、ブラットとの遭遇が特徴です (PC エンジン/TG-16 クラシックのファン)ソルジャーブレードここにリンクしていただければ幸いです)。彼を倒すと、死亡した場合に続行するためのチェックポイントとして機能します。最終レベルのボスはさまざまで、小さな敵よりも詳細に分かれており、分裂するプラットフォーム、回転するヘビのような生き物、頭蓋骨が含まれています。これらは非常に困難な場合があり、安全な場所に飛び去る前に素早い攻撃を行うために常に高度を変更する必要があります。

ゲームの進行を助けるために、武器のパワーアップが利用可能です。 1 つはシールドを備え、1 つはより広範囲のショットを可能にし、もう 1 つは強力なレーザー ビームを備えています (それぞれ 3 レベルのアップグレード)。また、敵を攻撃するために収集できる 3 種類のドローンもあります。そのうちの1隻はあなたが攻撃するときのみ攻撃しますが、戦っていないときは船を修理します。これは明らかに便利なので、エネルギー メーターを補充するために競合を回避することが有益な場合もあります。

ドローンには独自のエネルギー メーターがあり、損傷した場合は、右方向パッドの方向をタップして予備に入れることができます。アクティブなドローンに加えて、他の 3 機をいつでも予備として保持でき、その間に修理されます。アクティブなドローンがもう役に立たないと判断した場合は、B をタップするとドローンが爆発し、画面上の敵にダメージを与えます。

ドローンの削除または追加はすばやく簡単で、右方向パッドをタップするだけで自然に操作できますが、設定を調整すると問題が発生する可能性があります。ドローンは、エネルギー メーターが低い場合に待機するように設定でき、高度に従うか、希望する場所に飛行するかを調整することもできます。理想的には、これは一時停止メニューから調整されますが、代わりに選択を押すことでオプションが循環されます。これらの設定の組み合わせは 4 つしかありませんが、戦闘が激しくなると、簡単に間違った設定を選択してしまう可能性があります。

ゲームの効果音はさまざまです。高度を変更すると、適切なダイビングのような効果が得られますが、武器からのビープ音 (素晴らしいレーザー音は別として) は非常に迷惑ですが、倒した敵の満足のいく小さな爆発を伴うことが多いため、それほど悪くはありません。音楽は適度にスペーシーな響きで、周囲に注意が払われているため、海の上を飛ぶと、そのステージのトラックにはさわやかな海の雰囲気が漂い、要塞レベルでは印象的なトーンが漂います。

このゲームの残念な点は、(バーチャルボーイの絶え間ない不満) その長さです。各レベル (死なないようにする必要があります) は数分の長さで、レベルは 5 つだけです。実際、5 番目のレベルはブラットと最後のボスだけで構成されているため、完全なレベルは 4 つだけです。ただし、ゲームの寿命を延ばすために 3 つの難易度設定があります。

最も簡単な難易度設定では、ゲームが完了するまでにそれほど時間はかかりません。徐々に難易度は上がっていきますが、数回挑戦すれば各セクションは問題なくクリアでき、ゲームは無制限にコンティニューできるので、多少のミスは許されます。続行するとスコアはリセットされますが、ハイスコアは保存されません。ゲームをクリアしようとしているだけであれば、特に気にする必要はありません。また、ドローンやアップグレードも失いますが、すぐにさらにいくつか見つかります。

ただし、難易度を 2 番目の設定まで上げると、大きな違いに気づくでしょう。簡単な設定では攻撃を簡単に回避できますが、ここでは敵の邪魔をしないように飛び込み、敵に向かって進んでいることに気づき、Aをタップして再び登らなければならない可能性があり、状況が少し安全になったことを願います。ドローンの使用も変化します。以前はドローンを握っていて設定を調整することを考える必要がありませんでしたが、今では常にドローンを予備に入れたり外したりし、状況に最適な設定を考える必要があります。また、特にボスに対しては、船が破壊される寸前で攻撃を受けることがよくあるため、それらを爆発させるオプションを使い始めることになります。無制限コンティニューでは最も簡単な設定が簡単になりすぎましたが、ここでは物事を公平にしているようです。はるかに挑戦的であるため、レベルをクリアするのはさらに満足のいくものになります。そうは言っても、経験豊富なシューティング ゲーム ファンを悩ませる可能性は低いですが、状況がさらに難しくなる 3 番目の設定があり、敵の絶え間ない集中攻撃を避けるために素早い動きが必要になります。

結論

ゲームプレイはかなり伝統的ですが、Vertical Force のレベルはハードウェアの 3D 効果をうまく利用しています。これは、2 つの難易度設定で難しい挑戦を提供する楽しいシューティング ゲームです。これによりリプレイ性が向上しますが、完全なレベルが 4 つしかないため、ゲームは大きく損なわれます。しかし、それは、もう少し先に進んでみるために、または一度の人生でどこまで到達できるかを確認するために、何度も戻ってくるのを楽しむものです。ハドソンの「失われた古典」として知られるほど優れているわけではありませんが、新しいバーチャルボーイ所有者であれば、それでも購入する価値があります。