何年もの間、私たちの多くはゴーストバスターになるという子供の頃の夢を持っていました。私たちは、茶色のジャンプスーツを着て、プロトンパックを装着し、幽霊を倒し、その対価を受け取ることに憧れていました。夢見る日々は終わりました。お金を得る以外にも、ゴーストバスターズ: ビデオ ゲームでは、ついにチームの新入社員として一日を過ごすことができます。
プレイを始めた瞬間から、これはファンがファンのために作ったゲームだということが感じられます。最初に気づくことの 1 つは、ゲームが映画のオリジナル音楽をすべて使用しており、さらに素晴らしいことに、オリジナルのゴーストバスターズ全員の声優が出演していることです。ダン・エイクロイド、ハロルド・ライミス、ビル・マーレイ、アーニー・ハドソン、さらにはマイナーなキャラクター(秘書のジャニーン役のアニー・ポッツなど)も全員が役を再演し、80年代と同じように演じています。そして正直に言うと、ジャニーンが電話をかけなければ、ゴーストバスターズはゴーストバスターズではありません。
Wii 用のゴーストバスターズのプレゼンテーションは、他のシステムとは非常に異なっています。このバージョンは、Wii に他のゲームとは明らかに異なるゲームを提供するために、Red Fly Studios によって特別に作成されました。 Wii バージョンでは、グラフィックスと特殊効果を単に引き下げるのではなく、キャラクターとその周囲の世界に漫画風で超デフォルメされた外観が与えられました。ありがたいことに、すべてが素晴らしく見えます。キャラクターはカット シーンで滑らかに動き、すべてが一体となって本物のスタイルを実現し、現在入手可能な Wii ゲームの中で最も見栄えの良いゲームの 1 つとなっています。
『ゴーストバスターズ』のストーリーはオリジナルの映画と同様に進行します。別の幽霊のような存在が混乱と破壊をもたらす場所としてニューヨークを選択したとき、チームはいつものようにポルターガイストを撃破します。プロットにはまだいくつかのひねりが加えられており、第 1 作のセジウィック ホテルやゴーストバスター (旧消防署) の本部など、映画の多くの設定を再訪することができます。
ミッションの開始時とミッションの合間には、心ゆくまで探索できる消防署にいるでしょう。階下には収容グリッドがあり、電話ボックスに閉じ込められたスライマー、ドアのそばに駐車されているエクト-1、そして二階にはエゴンの研究室さえも発見されます。ロッカーに行ってプロフィールを変更したり、2 階のテレビを使ってレベルをリプレイしたり、もちろんファイヤーポールを降りたりすることもできます。間違いなく、この音楽、設定、キャラクターの融合は、熱狂的なファンをゴーストバスターズの世界に完全に浸すのに十分です。
ミッション自体は直線的なパスをたどり、ニューヨーク各地でさまざまな仕事に取り組む乗組員たちとタッグを組み、最新の謎を解き明かします。ゲーム全体を通じて、あなたは独自のプロトン パックを装備することになります。ポインターで方向を制御し、B ボタンでストリームを開始します。
進行するにつれて、通常のプロトン ストリームを超えた新しい能力が装備されるようになります。これらの能力は、十字キーを使用してオンザフライで切り替えることができます。たとえば、敵の速度を低下させるステイシス ビームや、パズルを撃つための 2 番目の映画のスライム ガンなどです。 -エクトプラズミックスライムの爆発を解決します。
ほとんどのプロトン パックの能力には、パズルや戦闘に役立つ追加機能もあり、A ボタンでアクティブになります。ただし、プロトンパックの各能力は発射時に熱を蓄積したり、充電器を消費したりするため、連続して射撃することはできません。パックが過熱すると、パックが冷えて元の状態に戻るまで、数秒間無防備になります。これらすべてが戦略の素晴らしい組み合わせを追加し、遭遇するすべての精霊や幽霊に対する通常の陽子爆発を打ち破る興味深い戦いを生み出します。
ゴーストに発砲すると、彼らが疲れ果てるまでエネルギーを削り取ると、緑色のライフバーが表示されます。これが起こると、ビームは捕獲ストリームに切り替わり(ありがたいことに過熱を心配する必要はありません)、部屋中に捕獲物を叩きつけて気絶させることに取り組む必要があります。捕らえられている間、赤い矢印が表示され、どの方向に叩きつけるかを示します。 Wii リモコンを指定された方向に押すと、ゴーストが壁や天井に叩きつけられ、赤いスタン バーの一部が失われます。彼がノックアウトされたら、Z ボタンを押したまま、ヌンチャクでボーリング ボールの動きを放して、トラップを投げるだけで彼を袋に入れることができます。捕まえたり罠にかけたりするだけでなく、隠れた幽霊を見つけたり、目に見えない出入り口を確認したり、さまざまな物体や霊をスキャンしたりするには、一種のゴーストトラッカーである PKE メーターを時々持ち出す必要があります。
コントロールは驚くほどうまく機能し、ポインターの精度でプロトンの流れを制御し、ゴーストを捕まえ、環境を破壊することに誰でもスリルを感じるでしょう。一部の人が遭遇するかもしれない問題の 1 つは、単純なフリックでは通常認識されないため、キャッチの叩きつける部分では Wii リモコンを所定の方向にしっかりと全力で押す必要があることです。スライムが当たった場合にヌンチャクを使って振り払う以外に、モーションコントロールは基本的な最小限に抑えられています。
各ミッションには、漫画のスタイルにぴったりの独自の幽霊やモンスターがいます。各レベルでは、複数の幽霊を捕まえたり、無数の幽霊や空飛ぶ本を蒸発させたり、環境パズルを解いたり、鍵を持った幽霊を見つけたりして、最終的にはすべての騒動を引き起こしている大きな幽霊への道を見つける必要があります。戦いの合間には、ドアのロックを解除したり、黒いスライムを封印したり、目に見えない通路を見つけたりするためのパズルに遭遇します。ボス戦も非常によくできており、単に吹き飛ばすだけでは不十分です。代わりに、環境の弱点や有用な部分を見つけて、それらを打ち破る必要があります。
ただし、ゲームの難易度が不安定になる場合があります。いくつかのミッションは取り組むべきゴーストが数人だけというシンプルなものですが、他のミッションでは四方八方に群がるミッションもあります。与えるダメージもさまざまで、大きなゴーストはほとんどダメージを与えませんが、単純に激怒したゴーストは 2 ~ 3 回の素早い攻撃であなたやチームメイトを倒してしまいます。仲間のゴーストバスターズはすべて自動的に戦いますが、失敗することもあります。そうなった場合は、ダウンしたチームメイトに駆け寄り、A を押して復活させることができます。これは、ノックアウトされた場合でも立ち上がる方法と同じです。ここでの問題は、あなたの人生が完全に AI の手に委ねられていることです。あなたのチームは自動的にあなたと分隊の仲間を復活させようとしますが、彼らの動きは遅く、時にはあなたを倒した同じゴーストや、場合によってはフローティングテーブルなどの環境内の物体に捕らえられることもあります。常にチームメイトを復活させなければならない場合、これは非常にイライラする可能性があり、攻撃する時間がなくなり、その結果、あなたがノックアウトされ、チーム全体が機能しなくなってしまう可能性があります。冷たくされて復活しない場合は、画面が黒くなり始め、完全に消えると、最後のチェックポイントからやり直すことになります。悲しいことに、これは、あなたとあなたのチームが以前の運命に遭遇したのと同じ状況に直接行かなければならないことを意味します。
ゲーム全体はかなり短く、ほとんどの場合約 7 ~ 8 時間かかります。また、レベル内で十分な秘密のアート ページとゴースト スキャンを集めることでロックを解除できるものもいくつかあります。一度プレイした後は、少なくともソロでは、もう一度プレイする理由はほとんどありません。 Wii バージョンにはマルチプレイヤー オプションがあり、2 人のプレイヤーが分割画面のローカル マルチプレイヤーで 2 人の別々の新兵としてゲームをプレイできるようになります。友達と一緒にストーリーを進めていくのは楽しいですが、ゲームは画面上にエフェクトやオブジェクトがたくさんある箇所で時々混乱することがあり、その結果モード全体が後付けのように感じられます。
結論
いくつかの難易度のジャンプとやや残念なマルチプレイヤー モードを除けば、『ゴーストバスターズ: ビデオ ゲーム』は間違いなく、映画のスリルをデジタル形式で再現するこれまでで最高の試みであり、映画を観て育ったファンへの真のサービスです。そして漫画。 Red Fly は、これを素晴らしい体験にし、Wii バージョンを単なる waggle 付きの移植以上のものにするために、多大な努力と努力を費やしてきました。ゴーストバスターズのファンなら、きっとこのゲームを気に入るはずです。ただし、川を渡らないように注意してください。