マイティフリップチャンピオン!レビュー(DSiウェア)

これまでの DSiWare リリースの大部分が、よく言っても刺激的ではないと言えることは、周知の事実です。 DSi 所有者は、少なくとも今までは、真にユニークな、独創的なものは何も見当たらず、凡庸な DSi ウェア タイトルが次から次へとサービス上にリリースされるのを座して見守るしかありませんでした。 Wayforward は、DSiWare の最初のリリースである Mighty Flip Champs でルールブックを打ち破ることを目指しており、プラットフォームとパズル解決要素を独自に組み合わせて、このシステムで利用できる最も中毒性の高いゲーム体験を簡単に形成できるゲームを提供します。しかし、この DSiWare リリースは最終的に、ゲームを取り巻く膨大な誇大広告に応えられるものでしょうか?そして、苦労して稼いだ 800 ニンテンドー ポイントの価値はあるのでしょうか?

Mighty Flip Champs の基本的なゲームプレイの前提は非常にシンプルです。各レベルでのあなたの目標は、友達をそれぞれ救出し、フィッシュマンに到達し、フィッシュマンがあなたを次のレベルに連れて行くことです。これを行うには、キャラクター Alta を各レベルに誘導し、途中にある多くの危険を回避する必要があります。各レベルの特定のエリアに到達するには、画面を反転する必要があります。レベルには、2 ~ 6 つの異なる画面を切り替えて表示できます。現在操作している画面は DSi システムの上部ディスプレイにあり、反転できる画面は下のタッチ ディスプレイにあります。スタイラスを使用して、上下の画面の両方に表示される「チャンピオンのマーク」ボックスを配置することもできます。これは、各レベルを進めるために特定の難しい状況に陥る必要がある場所をマークするのに便利なツールです。

Alta を 4 方向すべてに動かすことができ、アクション ボタンのいずれかを使用して画面を自由に反転できます。場合によっては、各レベルの特定の部分にアクセスするために、特定のスイッチを切り替えたり、特定の金網を登ったりする必要があることもあります。アルタが落ちている間に画面を反転することもできるので、土壇場でアルタをスパイクの穴から救い出し、棚やフェンスに安全に着地させます。この慎重なタイミングでフリップを行うかどうかが、到達しにくいエリアに到達するか、落下して確実に死ぬかの違いを意味します。したがって、現在の画面では目の前に出っ張りがないかもしれませんが、下の次の画面では出っ張りが見つかるかもしれません。ただし、反転している画面によって Alta が着陸しないように常に確認する必要があります。壁の中に入ると、命を失い、レベルを最初からやり直す必要があります。幸いなことに、ゲームのコントロールは非常に応答性が高く、非常に直感的であるため、ゲームプレイのテクニックを素早く簡単に習得できます。そして、後のレベルの多くが信じられないほどトリッキーであることを考えると、一連の複雑な動きを理解するためにすべての時間を費やす必要がないのはありがたいことでしょう。

各エリアは 8 つのレベルに分かれています。各エリアの最終レベルは、ゲームが自動的に画面を反転する特別なステージです。各フリップの前に、画面の中央に時計アイコンがポップアップ表示され、ゲームがディスプレイを切り替えようとしていることを知らせる小さな警告が表示されます。フリップの間に操縦する時間があまりないので、位置にいて準備ができている方が良いでしょう。ご想像のとおり、チャーティスは挑戦的で神経をすり減らすレベルになる可能性があります。良いニュースは、これらのチャレンジ レベルは非常によく設計されており、各エリアの通常レベルをかなりの数プレイした後にちょうど良い気分転換を提供してくれるということです。

最終的に Mighty Flip Champs を非常に中毒性があり楽しいものにしているのは、プレイ コントロールの極めてシンプルさです。一部のレベルはデザインがまったく悪質で、最終的に解決策を見つけるまでに何度もプレイする必要があります。また、完了時間の速さと完了までにかかったフリップの回数に基づいて、各レベルのグレードが与えられます。これは、より良い成績を達成するために 40 以上のレベルに戻って再プレイする動機を十分にもたらします。この機能は、すでに堅実なゲーム体験に大量のリプレイ価値を追加します。

『マイティ フリップ チャンプ』は、グラフィック的には最も印象的な DS タイトルではないかもしれませんが、魅力と個性のカテゴリーでは大きなポイントを獲得しています。各エリアが独自のテーマとビジュアル スタイルを提供するだけでなく、各エリアには豊富な色のバリエーションがあり、一般的に各画面が他の画面と区別する独自の配色を備えているため、フリップを簡単に追跡できます。 。キャラクター自体も非常によく描かれており、風変わりなデザインで多くの想像力を示しています。 Wayforward の開発者がゲームのビジュアル面に多くの時間を費やし、考え抜いたことは明らかであり、それが完成した製品に大きく反映されています。これは明らかにこれまでで最も洗練された DSiWare タイトルの 1 つであり、開発者による細部への驚くべき注意の証です。

Mighty Flip Champs の音楽は変化に富んでいますが、キャッチーです。ゲームの各エリアには独自の音楽トラックがあります。したがって、各エリアの 8 つのレベルのそれぞれで基本的に同じ曲が聞こえますが、それらは十分に長くてキャッチーなので、確かに気にならないでしょう。幸運なことに、ちょうど今のトラックに飽き始めた頃、あなたは新しいエリアに移り、まったく新しいトラックを聴くことができます。また、キャラクターが死ぬたびに流れる音楽 (ゲームの後のレベルでよく聞くことになる曲) はもちろんのこと、新しいレベルをアナウンスする短い曲も楽しめます。音響効果も非常によくできており、全体的なオーディオ体験に多様性をもたらします。ゲームのアートワークがユニークで魅力的であるのと同じくらい、音楽のプレゼンテーションにも同じ注意が払われているのを見るのは素晴らしいことです。

結論

素晴らしいゲームのアイデアを生み出すこと自体は素晴らしいことですが、開発者がさらなる努力をして、その素晴らしいゲームプレイのアイデアを高品質のアートワークや音楽で囲み、全体的なエクスペリエンスにちょっとした特別なものを与えてくれたときは、感謝する必要があります。 Wayforward は、そのシステムの強みを誇示するだけでなく、これまでで最も中毒性の高いゲーム体験の 1 つを提供するユニークなゲーム体験を再び作成しました。ゲームを初めてプレイするときは、トリッキーなレベルを楽しくプレイできるだけでなく、戻ってすべてのレベルで「S」ランクを達成することを目指すのも同じくらい楽しいです。結局のところ、Mighty Flip Champs は、DSi 所有者がこのサービスに望んでいた種類の高品質なゲーム体験をまさに表しており、将来の DSiWare リリースで従うのは難しい行為であることが証明されるはずです。