Space Squash は、前提が非常にシンプルなので、切手の裏に書いてもまだ余裕があるゲームの 1 つです。あなたはトンネルの一方の端を守り、対戦相手はもう一方の端を守り、お互いの間でスパイクボールを打ちつけながら浮遊します。相手をかわして点を獲得します。 1~3勝目。
左側の方向パッドはキャラクターの動きを制御し、右側の方向パッド (左、右、上) はショットに使用されます。廊下の 4 つの側面のいずれかにボールを打ち、そらせて相手を捕まえることができます。ボールが当たることで相手のエネルギーを減らすことによってもポイントを獲得できます。致命的ではないヒットは瞬間的な気絶をもたらし、良いポイント獲得の機会となります。
コントロールは非常に反応が良く、キャラクターが素早く動き回るので、急いでボールを取りに行くことができます。ボールの進む方向は、打った角度と完全に一致しているように見えます。つまり、常に意図したショットを実行できます。そうでない場合でも、どこでミスをしたかに気付き、何かがあったと感じたままになることはありません。ゲームに失敗した。
Space Squash は、シンプル (しかし効果的な) スター フィールドの背景とパターン化された廊下を備えたベーシックな外観ですが、3D 効果が非常にうまく機能し、目の前に広がる廊下の長さがよくわかります。特に、ボールが自分との関係でどこにあるかに応じてサイズが変わるので、非常にうまく機能します。ゲームには、象のロボットや鳥のような生き物など、素晴らしいキャラクター デザインがいくつかあります。彼らは廊下の反対側にいるため、試合中はよく見ることはできませんが、試合前は対画面に表示され、試合後は見事なクローズアップで表示され、結果に応じてその外観が異なります。
試合は速くてエキサイティングで、時にはトンネルの側を守るだけで、時には届きにくいショットを成功させることを期待しています。これではかなり長い間夢中になってしまいますが、Coconuts はゲーム内にさまざまなステージを用意することで、物事をさらに面白くすることにしました。場合によっては、ステージが以前のステージよりも小さくなったり、プレイエリア内に他のものが存在することがあります。つまり、予期せずボールを弾き返す隠しブロックや、自分または相手に向かって押し出されて視界が遮られるブロックなどです。
音はボールが物に当たったときの単純な衝撃音ですが、ボールが自分との関係でどこにあるかに応じて音量が変化するため、非常に効果的です。ボールの動きには催眠術のようなグラグラ音が伴い、ボールが前後に動くにつれて大きくなったり小さくなったり、また大きくなったりします。音楽は陽気さと不気味さが奇妙なブレンドになっています。時々、うっとうしいはずの鳴き声が聞こえますが、かなり小さな音量で再生されるため、ほとんどの場合は気付かないこともあります。
4 人の敵を倒した後、ボス キャラクターに直面すると、さらに多様性が提供されます。ポイントを獲得する代わりに、彼らのエネルギーを枯渇させる必要があります。ボールがあなたの前を通り過ぎた場合、あなた自身もエンカウントを失う可能性があります。最初のボス (ヘビのような生き物) はあなたの攻撃を避けて動き回る一方、後続のボスは反撃するため、発射物の進路を滑り落ちて、ボールを当てるためにすぐに同じ場所に戻らなければならないことに気づくかもしれません。あなたの敵。
難易度は、対戦相手が速くなり、トンネルの設計により勝ち越しのチャンスが少なくなっているため、適切に判断されています。あなたの生活を少し楽にするために、ゲームにはいくつかのパワーアップがあり、エネルギーを増やしたり、追加のコンティニューを与えたりするなど、ステージに浮かんでいるのを見つけることができます。
各試合で使用できる特別なパワーアップもあります。日本語が読めない場合はわかりませんが、試合前の対戦画面では、シュート、スピード、シールド、ホーミングから順番に選択できます。シールドはトンネルの終わりを一時的に保護し、スピードは短期間のブーストを提供しますが、射撃とホーミングは明らかに射撃のパワーアップです。機会があれば、右方向パッドを長押ししてメーターを充電し、満タンになったら L または R を押してメーターをアクティブにします。
ボスを倒した後は、目の前のブロックの壁をノックしてポイントを獲得するボーナス ゲームをプレイすることになります。すべてクリアするとボーナスが獲得できます。スピード、エネルギー、ショットパワーを向上させるチャンスが提供されています。与えられたボールは 15 個で、これは多すぎるかもしれませんが、ブロックが数個しか残っていない場合は難しくなる可能性があります。
ボーナス ステージに続いて、さらに 2 つのエリア (同じ 4 人の敵がいる) のうち 1 つを選択して進むことができます。合計 15 のエリアがありますが、プレイするのは 4 つだけなので、再プレイして以前に探索されていないエリアをチェックすると、リプレイ性がさらに高まります。各完全なプレイは 20 レベル (および 3 つのボーナス ステージ) で構成されているため、ゲームに保存機能がないのは残念です。ゲームは比較的早く (最後のボスまたは最後の人生まで) プレイすることができますが、ゲームを最後までプレイする時間がない場合は、プレイを避けなければならない可能性があるのは残念です。
また、隠れたオプション メニューから複数の難易度レベルを利用できることも、ゲームの寿命を延ばします。タイトル画面で選択を押すと、トレーニング モードと設定モードという 2 つの追加オプションが表示されます。後半では難易度がノーマルに設定されているので、後半のステージで苦労している場合は、簡単に下げることができます。または、さらに挑戦したい場合は、ハードに設定します。違いは (顕著ではありますが) それほど大きくないため、ゲームでは追加のチャレンジにベリーハード設定を使用できますが、他のオプションの 1 つを使用して、試合に勝つために必要なポイント (2-4) を設定できます。 2 に設定すると、より簡単な相手でもゲーム中にポイントを間違えてしまう可能性があるため、さらに挑戦が増えます。以前は問題ありませんでしたが、今では勝利まであと 1 点ということになります。
他のオプションを使用すると、コンティニューの数を調整したり、廊下のスタイルを変更したり、(結局煩わしい場合は) BGM をオフにしたりすることができます。トレーニング モードでは、一連のボールを発射し、5 つのターゲットの 1 つを攻撃する必要があるため、気楽なノックアバウトやボーナス ステージの練習に適しています。
結論
3D効果を駆使した多彩なステージで楽しいゲーム体験を提供する「Space Squash」。コントロールは素晴らしく機能し、オーディオは効果的で、(奇妙なことに隠された) オプション メニューがゲームの寿命をさらに延ばします。追加の難易度設定は歓迎すべき内容だったと思いますが、それでもこのゲームはプレイするのがとても楽しく、バーチャルボーイの最高のタイトルの 1 つです。