ソロモンの鍵レビュー (バーチャルコンソールアーケード)

2006 年後半に Wii が発売されたとき、バーチャル コンソールで利用できる初期のゲームの 1 つは、NES バージョンでした。ソロモンの鍵。アーケード ゲームがサービスのカタログに追加されたため、テクモはオリジナルのアーケード バージョンをリリースすることを選択しました。しかし、本当にさらに 500 Wii ポイントの価値があるのでしょうか?

このアーケード版のゲームプレイは、画面やビデオから推測できるように、家庭用ゲーム機版とまったく同じです。魔術師ダーナとして、ドアを開けるには各ステージで鍵を収集する必要があります。次のレベルに到達するには、前述のドアまで進む必要があります。ダーナの特別な能力は、ブロックを作成および破壊してその上に立つことができることです。この能力を使用して、彼はほぼすべてのエリアに到達するためのプラットフォームと間に合わせの階段を作成できます。

すでに NES バージョンのゲームをプレイしたことがある場合は、レベルがほとんどの部分でまったく同じであることにすぐに気づくでしょう。唯一の変更点は、ゲームのアーケード版には非常に危険な敵が 2 体いて、NES 版ではより弱い敵に置き換えられていることです。各ステージの敵の数は変わりません。実はこのNESゲームにはオリジナルのアーケード版にはなかった追加ステージがいくつかあり、シークレットステージも含めて合計49ステージとなっている。

一方、アーケード ゲームには 51 のステージがあります。ただし、そのうち 5 つは NES ゲームには見られないボーナス ラウンドであり、チャレンジはありません (無料アイテムを与えるためだけに存在します)。つまり、全体として、NES バージョンのゲームにはさらに「通常の」ステージがいくつかあるということです。 。

2 つのバージョンの明らかな違いの 1 つは、ご想像のとおり、ゲームのグラフィックスとサウンドの品質です。グラフィックスは荒々しくも興味深いアーケードの外観を持っていますが、音楽と効果音は実際にはそれほど変わりません。

このバージョンのゲームが NES バージョンよりも優れている唯一の本当の「利点」は、バーチャル コンソールのすべてのアーケード ゲームと同様に、いくつかのゲーム設定を構成できることです。ライフの数、難易度、タイマーの速度、追加ライフのスコアしきい値を設定できます。

結論

何らかの理由で NES バージョンの Solomon's Key をまだ購入していない場合は、どちらを購入するべきか迷うことはありません。このゲームには NES ゲームに比べてかなりマイナーな機能がいくつかありますが、何らかの理由でまったく同じ量のニンテンドー ポイントが必要なため、選択は非常に簡単です。もしあなたが持っているすでに NES バージョンを購入している場合、本当にゲームが好きでない限り、これを手に取るのはまったく無意味です。それでも、2 つのバージョン間に大きな利点や欠点がないため、同じスコアを付ける以外に何もできません。