Electroplankton は、ユニークなサウンド操作アプリケーションのグループであり、すべてが 1 つの DS タイトルとしてバンドルされています。展覧会アーティストの岩井俊雄氏がデザインした、ゲームを装った芸術作品の集合体です。タイトル自体はカルト的なヒットになりました。 DSiウェアの出現により、任天堂はゲームを分離し、サービス上で個別にリリースすることが適切であると判断しました。オリジナルの北米リリースからほぼ 4 年が経ちましたが、これらの小さなアプリが単独でどのように機能するのでしょうか?
Marine-Crystals は、DSi で操作すると水中を動き回り音を発する海底生物である「電子プランクトン」と対話するアプリケーションです。これは主にスタイラスを介して制御され、基本的な機能はボタンによって実行されます。X は明るい灰色の円で囲まれたプランクトンの上画面をズームインし (グループごとに 1 つあります)、Y はズームアウトします。 [選択] を選択すると、プランクトンのグループが切り替わります (各グループは独自の異なる音を発します)。開始すると、「休憩」(ゲームが一時停止) に入ります。 B は終了してメイン メニューに戻ります。保存機能はないので、気に入ったものを作成した場合は、次回のために作成方法を覚えておく必要があります。
パフォーマンス モードとオーディエンス モードの 2 つのモードが利用可能です。パフォーマンス モードでは、35 個の雪の結晶のようなプランクトンが、グリッド、楕円、二重円の 3 つのレイアウトのいずれかで表示されます。 4 つの異なるタイプのプランクトンが 3 つのレイアウトを循環し、それぞれがピアノ、木琴、オルゴール、チャイムなどの独自の音を持っています。ゆっくりと跳ねるプランクトンの 1 つをタップすると、最後に触れたプランクトン (または最初に明るい灰色の円で囲まれたプランクトン) とすぐに入れ替わります。プランクトンのグループの中をスタイラスでドラッグすると、まさに冬のイメージを呼び起こすきらめくグリッサンド効果が生まれます。トップ画面は、利用可能な 35 種類のプランクトンのうちの 1 つだけに焦点を当てています。これは、スタイラスがその時点でタップしているプランクトンにトップ画面が焦点を当てる他の Electroplankton リリースとは異なります。操作するとプランクトンの場所がすべて入れ替わりますが、タッチスクリーンを 1 分ほど放っておくと、プランクトンはすべて徐々に元の開始点に戻ります。これより迅速にプランクトンをリセットする方法はありません。特にこのアプリケーションで音楽を作るという点では、とても良かったです。
オーディエンス モードはパフォーマンス モードと同じですが、CPU がプランクトンを操作するので、座ってその音を楽しむことができます。観客モードでいつでもプランクトンと遊び始めることができます。
マリンクリスタルの音と視覚効果が融合し、冬の海中の雰囲気を演出します。プランクトン自体はすべて小さな笑顔の雪の結晶のような形をしており、DSi スピーカーまたはヘッドフォンから聞こえる各楽器の音色は、まるで家で暖かく暖かい朝を迎えた後に最初に吸う外の空気のように、鮮明でシャープに聞こえます。 。他のエレクトロプランクトンのリリースと同様に、すべてが非常にシンプルで単純ですが、最終的に混ざり合ってゆっくりと漂流するプランクトンの塊がトップ画面で実際の雪のように見え始めるため、マリンクリスタルとの相性は抜群です。
結論
アーティスト自身によると、この特定のアプリケーションのテーマは、実際の「マリン スノー」からインスピレーションを得たものでした。マリン スノーは、死んだプランクトン、砂、すす、その他の残骸が混合したもので、ほとんど本物の雪のように海水中を漂います(うーん、ひどいです) )。彼にとって幸いなことに、最終結果は、幸せな(生きている!)雪の結晶のようなプランクトンと、それらに合わせて輝く冬の楽器の音で、はるかに楽しいものであることが判明しました。これで音楽を作るという点では、唯一の障害はプランクトンが常に切り替わることと、その場でリセットできないことですが、エレクトロプランクトンのアプリケーションとしては、これはより優れたアプリケーションの 1 つです。