ドラゴンズレア レビュー (DSiWare)

1983 年、元ディズニーのアニメーター、ドン ブルースは、その驚くべきアニメーションの才能を活かしてビデオ ゲームを作成することを決意しました。アーケードで通常見られる通常のスプライトベースのゲームの代わりに、Dragon's Lair は当時の最高のアニメーションを通じて鮮やかな世界を作成しました。もちろん、このアニメーションをすべて保存するには、レーザーディスク技術を使用する必要がありました。これにより、素晴らしいビジュアルが実現されましたが、実際のゲームプレイ システムでできることが大幅に制限されました。レベル内を自由に移動したり、キャラクターのあらゆる動きを制御したりすることはありませんでした。代わりに、一連の特定の方向入力とボタン入力を使用して、勇敢な騎士ダークが、かわいい王女ダフネを救うための冒険の中でアニメーション化されたレベルを次から次へと緩やかにガイドします。このゲームはその後大ヒットとなり、一部のゲームセンター運営者が追加のスクリーンを設置して人々が進行中のゲームを視聴できるようにする段階にまで至りましたが、このゲームで使用されたテクノロジーは、一部の人が期待していたほどには普及しませんでした。製造コストが高いことと、プレイアビリティが欠けていることが原因です。

長年にわたり、このアーケード ゲームは広く愛​​されるクラシックとなり、数え切れないほど多くのゲーム コンソールに移植されてきました。アーケードのオリジナルに近いバージョンもあれば、さまざまな点でかなり及ばないバージョンもあります。現在、Digital Leisure は古典的なアーケード タイトルを DSiWare サービスに移植しました。ゲームをダウンロード可能なファイル サイズに抑えるために必然的にいくつかのコーナーがカットされましたが、実際にはかなりしっかりとしたバージョンであり、古典的なコインオプのファンなら魅力的に感じるはずです。

Dragon's Lair は、ほとんどの人が好きか嫌いかのどちらかであるユニークなプレイ制御システムの 1 つを備えています。これまでゲームをプレイしたことがない人は、何が始まるのかを事前に知る必要があります。キャラクターの動きやアクションをほぼ完全に制御できるほとんどのゲームのように、キャラクターに命令することはありません。代わりに、ゲームでは、D-pad で特定の方向を入力するか、各レベル中の特定のタイミングでアクション ボタンを押す必要があります。

通常、特定の光のフラッシュやレベル中に現れるさまざまな場所で、どのコマンドを入力するかについてのちょっとしたヒントが与えられます。ほとんどの場合、このゲームにはゲーム スキルはほとんど必要なく、ゲームの多くのレベルごとに正確な入力とタイミングを記憶することに大きく依存します。あなたの最終的な目標は、ゲームの各レベルを横断してドラゴンの隠れ家に到達し、そこで獣を倒し、ダフネ王女を彼の手から救い出すことです。

この DSiWare バージョンには、アーケードとホームの 2 つのゲーム モードがあります。アーケード モードでは、アーケード クラシックと同じように、完全にランダムにレベルが表示されます。つまり、レベルで死亡した場合、正しく理解できるまでそのレベルをリプレイすることはなく、ゲームはまったく別の部屋に移動して取り組むことになります。そのため、特定のコマンドを理解して記憶することが困難になります。これが、アーケード ゲームがゲームに勝利しようとするプレイヤーから多くの利益を奪うことができた理由の 1 つです。

ホーム モードでは引き続きランダムなレベルが表示されますが、レベルで死亡すると、正しく答えて次のレベルに進むまでレベルに挑戦し続けることができます。また、イージーとハードの 2 つの難易度設定から選択できます。 2 つの難易度設定の唯一の違いは、正しいコマンド入力を行うためのタイミング ウィンドウです。通常、ハードでは完璧に近いタイミングが必要ですが、イージーでは正しい入力コマンドをタップする正確な瞬間についてもう少し余裕が与えられます。

長年にわたるアーケード ゲームのさまざまな母港でのプレイ コントロールは、よく言っても縞模様でした。アーケード版のゲームのタイミングや感触を正確に捉えているものもあれば、煩わしい一時停止や入力コマンドのわずかな遅れなど、ゲームのプレイがほぼ不可能になっている完全に混乱したものもあります。ありがたいことに、Digital Leisure のスタッフは制御スキームとタイミングを非常にうまく調整することに成功し、その結果、オリジナルのアーケード リリース以外では最もプレイしやすいバージョンの 1 つが完成しました。コマンドが正しく入力された場合と間違って入力された場合に鳴る音もそのまま残されており、ゲームを非常に楽しくプレイできますが、依然として挑戦的です。

控えめに言っても、アーケード版のオリジナルはビジュアル的には素晴らしかったです。 DSiWare のリリースは、DSiWare サービスのファイル サイズ制限を考慮すると非常によくできていますが、ゲーム全体をダウンロード可能なファイル サイズに収めるために必要なビデオ圧縮により、視覚的な品質がいくらか低下します。つまり、アニメーションは期待するほどスムーズではなく、ビデオは時々少しぼやけて粗くなることがありますが、これは実際には小さな不満であり、奇跡的に適合することができた開発者のせいではありません。このゲーム全体をこの DSiWare リリースに統合します。外出先でも持ち運べるこのようなプレイ可能なバージョンのゲームを入手するには、本当に小さな代償を払う必要があります。

ビデオと同様に、ゲーム内のオーディオにもいくつかの制限があります。アーケード タイトルのオーディオの大部分はそのままで、非常によくレンダリングされていますが、圧縮により、音楽や効果音が少しくぐもって金属的なサウンドになる場合があります。もう一度言いますが、このかなりコンパクトな DSiWare リリースに詰め込まなければならなかったすべてのことを考えると、開発者が詰め込むことができたものは実際に印象的であり、オーディオはこのタイプのゲームには確かに十分です。これが小売リリースだったら、重なり合った制限を考慮するとかなり印象的なものになるダウンロード タイトルとしてゲームを格付けするよりも、文句を言うのははるかに簡単でしょう。

結論

Dragon's Lair は、オリジナルのリリース時には時代をはるかに先取りしたゲームでしたが、今日の高いビデオ ゲーム基準から見ても、このゲームには依然として魔法のような何かが存在します。確かにゲームプレイは非常に一次元的で、ビデオの圧縮によりフレーム レートが途切れ途切れになりますが、プレイ コントロール自体はアーケードに近い完璧なものです。もっと洗練されたバージョンのゲームが世の中にあるかもしれませんが、このアーケードのクラシックなゲームを外出先に持ち歩きたいと思ったことがあるなら、これが必要なバージョンです。ゲームがどのようにプレイするのか、そして何ができるのか、何ができないのかを必ず理解してください。より伝統的なプレイ コントロール システムを探している人は、このゲームが利用するあまりにも単純なプレイ コントロール スキームに失望する可能性があるからです。