通常、花畑と花火は混同しません - ローマンキャンドルで隣のペチュニアの花壇を破壊しようとしている場合を除いて - しかし、オーストラリアの開発者 Nocturnal は、園芸上の悪夢であったかもしれないものを、きれいなものを作る楽しく幸せなゲームに変えることに成功しました。 (爆発)庭園。
本質的に Flowerworks はパズル ゲームであり、その目的は種から花を育て、それが花火に爆発し (エイリアンの花なので、ほとんど意味があります)、もちろんその過程で可能な限り最高のスコアを獲得することです。ゲームにこれだけあれば十分ですが、ゲームをさらに良くするのは、基本的なゲームプレイに新機能を追加しながら、物語を通じてレベルを結び付けるアドベンチャー モードです。
あなたは、おばあちゃんの惑星か何かへの旅行中に、エイリアンの世界に不時着した緑色の植物のようなエイリアン、フォリーを操作することになります。彼女が持ってきた種はあちこちに散らばっており、彼女は立ち往生していますが、彼女はどうやってそこを離れるかということよりも、自生地の葉の状態を心配しています。周囲を美しくするために種を植えることが彼女の人生における新しい使命となり、これは種を集めてゲームレベルをプレイしてそれらを植えて世界を変えることで達成されます。
ゲームの世界は緑豊かで、ところどころに花が咲いていますが、外来種と触れ合う必要があることは間違いありません (オーストラリア人開発者はもっとよく知っているはずです!)。ガイドとして明確にマークされた道がありますが、多少なりとも好きな場所に移動できます。世界を移動するのはゲームの最も弱い部分です。, しかし、画面のスクロールがかなりカクカクしていて遅いです。意図した方法は、ポインターでカーソルの周りを移動し、クリックすることです。
。これにより、画面がスムーズにスクロールされ、ポイントした場所に Follie が表示されます。距離があまり離れていない場合は、角の周りでも表示されます。を押して地図画面を呼び出すこともできます。
、マークされた領域をクリックし、「テレポート」ボタンをクリックすると、フォリーが即座にそこに移動します。レベルを簡単にリプレイするには、マップ上のレベルをクリックして「再生」ボタンをクリックするだけです。ただし、これらのショートカットを使用するには、エリアに通常どおりアクセスできる必要があります。
ゲームの世界は非常に広く、見つけたコインと引き換えにゲームを変えるパワーアップを売ってくれるフレンドリーな葉の形をした住民が何人かいます。また、十分なお金を稼ぐまで道を塞ぐ無愛想なノームもいます。彼らを「なだめる」ための「スターパワー」。スターパワーはゲームレベルをプレイすることで獲得できます。最も低いスコアは 1 つ星を獲得しますが、各レベルでは、そのグレードに到達するのに十分なポイントを獲得できれば、最大 5 つ星を獲得できます。ノームのそれぞれの帽子には星の評価が書かれており (ただし、ノームの隣に立ったり、地図上でノームを指さすことでこれを確認することもできます)、ノームをなだめるのに十分な量を獲得したら、歩いてなだめることもできます。ノームは決して話すことがないので、フォリーがノームを敵対的な生き物として見ているのは単に彼女の頭の中にあるのかどうかは不明です。そうでない場合、リモートで数回揺さぶって生き埋めにして彼らを「なだめる」という行為は、少し極端に思えます。
各エリアにはいくつかのゲーム レベルがあり、これらをプレイするには異なる色のシードが必要です。ゲームの世界では、これらは大きな虹色のオブジェクトですが、それぞれが赤、青、紫、黄色などの異なる色の 1 つ以上の種子を表しています。レベルが完了すると、さらに多くのシードを獲得できます。ゲーム レベル自体は、フォリーを移動させる大きな輝く円です。彼女が必要な数と色のシードを持っている場合は、プレイを開始できます。
ゲームは最初にポインターを使用してプレイされ、そして
ボタン。ポインタを使用して、プレイヤーはフォリーを画面上で移動させます。彼女はまず地面のくぼみに種を置きます。その後、ゲームが適切に開始され、画面の下部から色付きの小さな形が浮かび上がります。これらは花(外来植物、覚えていますか?)に「餌」を与えて成長させ、爆発させるために集めた「花粉」の破片です。クリックするだけで花に餌を与えることができます
花粉を集めた後は、フォリーで触れるだけで簡単です。最初は 1 種類の花粉しか保持できませんが、一度に複数の花粉を保持できます。別の色に触れると、すでに持っているものを捨てることになるため、複数の色があり、画面上に花粉がたくさんあるレベルでは、ポインターを慎重に使用する必要があります。レベルに 2 つまたは 3 つの花がある場合 (最初の花の後はこれが標準になります)、一度に 1 つだけに集中するのではなく、すべての花に餌を与える必要があります。花が咲くのに十分な大きさになると、レベルの終わりに向けてカウントダウンが始まります。すべての花が咲く前にタイマーが切れると「ゲームオーバー」になります。花が成長し始めた後に無視すると、花はしおれ、縮み始めます。完全に縮んでしまった場合もゲームオーバーです。
フォリーが花の近くにいると、自動的にその花をターゲットにし、花の周りにボックスが配置され、フォリーと花を結ぶ細い線が表示されます。が押されます。このフォーカスは、画面上で Follie を移動すると自動的に移動しますが、必要な色が画面の一致する花の反対側にある場合は少し面倒になる可能性があります。間違った色の花粉を花に送っても、「?」というポップアップが表示されるだけです。吹き出しの中に。長押しするとフォーカスをロックできます
- これにより、接続線がより明るく輝きます - そして、クリックするだけで別の花に切り替わります。
。これだけをやれば確かにレベルをクリアできますが、最終的にはかなりひどいスコアになり、厄介なノームのせいでゲームの多くのレベルにアクセスできなくなります。
あなたが習得する必要がある戦略は、花に花粉を送るときに他の花粉に当たることです。これにより、花が花火に変わり、より多くの花粉が花に流れ込みます。これは大きなポイントを獲得するだけでなく、花を際限なく再ターゲットする必要がなく、花を育てるのにも役立ちます (とても美しいので見るのも楽しいです)。一度に複数の花粉を攻撃すると、コンボにボーナス ポイントが与えられ、画面外に沈むボーナス バブルが放出されますが、フォリーで下から攻撃することでジャグリングできます。泡も花粉と同じように破裂して花火になり、花粉と同じように、泡から離れるほど破裂率が高く、より多くのポイントが得られます。持っていればフォーカスをロックするには、パスを横切る花粉や泡が点滅し、手を離すと発射された花粉が当たる可能性があることを示します
もう一度押します。一度この仕組みを理解すると、フラワーワークスは、そのかわいい美学を裏切る中毒性と戦略的なゲームプレイでその真の色を明らかにします。
プレイ中に、より多くの花粉を集めたり(最初は 3 個の容量で開始します)、花粉の色を組み合わせたり、花粉から独自の花火を打ち上げたりするなど、フレンドリーだが貪欲な原住民からさらに多くの能力を購入できます。運ばれた。それはゲームを新鮮に保つのに役立ち、コインやチャットするキャラクターを探索するさらなるモチベーションを生み出します。すべての会話と、あちこちに散らばっているヘルプノートの記録が保管されます。プレイ方法を示すチュートリアル (ただし、驚くほど最小限の操作しか行わず、完了するためにヘルプ画面を読む必要があります!) や、さまざまなプレイヤーが自分のゲームを同時に実行できる 4 つのプロフィール スロットもあります。 。物事が難しすぎる、または簡単すぎると感じた場合は、オプション メニューから難易度レベルを (通常の音量レベルとともに) 変更することができます。限られた能力セットで簡単にゲームを楽しみたい場合は、難易度レベルを選択して開始できる「クイック プレイ」モードがありますが、アドベンチャー モードの方がはるかに楽しくて魅力的です。
このゲームは、世界の鮮やかな緑の野原から立ち上がった 2D の切り抜きのように見える木や低木などの背景オブジェクトを備えた、きれいな漫画のような外観を持っています。ノームは本の写真のように見え、非常に印象的です。オリジナルのキャラクターデザインは可愛くて魅力的です。レベルを終了すると、周囲のエリアが変化します(ブロブから)パフォーマンスのスターレベルに応じて変化の程度が変わります。これはゲームのストーリーによく合った素晴らしいタッチであり、スコアを向上させるためのさらなるインセンティブを追加します。
音響効果は、フォリーが最初に道をふさぐノームにイライラしたときの本物の赤ん坊の泣き声のようなもの、花火の爆発音、そして埋められていくノームの轟音などでうまく仕上げられています...ごめんなさい、なだめられた。バックグラウンドミュージックは、控えめなアンビエントエレクトロニックで、ぴったりと控えめで、パッケージをうまく完成させています。
結論
Flowerworks は、私たちが WiiWare で見たがるようなものです。ちょっと間抜けで、かわいくて、カラフルで、とても楽しいものです。時間をかけてコツを掴めば、あなたも花火と花の相性がとても良いことに気づくでしょう。