就職面接を受けたことがある方なら、雇用主が尋ねたがる最も人気のある質問の 1 つが、「ストレスの多い状況にどう対処しますか?」であることをご存知でしょう。 「建物全体が破壊されるまで斧を持って暴れまわる!」と答えた方の確率は高いでしょう。おそらくその仕事には就けないだろう。ましてや、面接を受けるために自由に街を歩くことすらできないかもしれません。それにもかかわらず、これが Stop Stress のあなたの使命です。狂った人をさまざまなレベルに導き、可能な限り多くのゲーム世界を破壊することです。
「世界で最もストレスを抱えている男」のおそらく典型的な一日を追う 4 つのステージが用意されています。彼は、南の島でビキニ姿の美女たちに囲まれる夢を楽しんでいたが、赤ん坊の泣き声、ドアがバタンと閉まる音、目覚まし時計の音で無礼に目覚めてしまう。当然のことながら、宇宙で最もストレスを抱えた男である主人公は、自分のアパートを粉々に破壊し、その後、渋滞の中を暴れ回り、オフィスに向かい、さらに空港に向かい、夢の南国の楽園へ逃亡します。
途中で、彼はさまざまな武器を集めます。最初は単純な室内用スリッパから始まり、野球のバット、大ハンマー、瓦礫の入った袋、そして最後には斧へと進みます。これらは騒乱を引き起こす能力が異なりますが、木箱を粉砕するハンマー、遠くの敵を掴む瓦礫、ドアを切り裂く斧など、特定の障害物を回避することも必要です。
コントロールは少し変わっていますが、非常にうまく機能します。リモートは、垂直方向と横方向のスイープの両方がうまく検出され、期待どおりに画面上で動作するので、物事を攻撃するためのものです。 MotionPlus のサポートにより、より正確な動きが可能になりますが、ここでは、ドアを割るために斧を垂直に振るか、カウンタートップから物を払い落とすために何かを水平に振る以上の精度は必要ありません。瓦礫の袋を入手したら、長押しすることでレンガや岩を敵に投げつけることができます。または
現在の武器がカーソルに置き換わるまで、手首をフリックするだけです。ヌンチャク
は、周りを見回したり、瓦礫を投げるときに照準を合わせるのに使用されます (照準は少しぎこちないですが、採石場の方向にミサイルを数発投げた後、ゲームは自動ターゲットを設定するのに役立ちます)。
そして左右に
敵と対峙するときに身をかがめて回避するために使用されます。地面にあるものを攻撃するにはしゃがむ必要もあります。最後に
は、バッシング楽器の武器庫を循環するために使用されます。
ステージの進行は、。上を押すと、照らされたホットスポットに移動します。右下のアイコンには、進む方向を示す光る矢印が表示されます。レベルには時間が設定されており、各レベルには、その後に破壊する必要があるオブジェクトに関する特定の目標があります。次のステージに進む前に、最後のボスと対決します。制限時間内に目的のオブジェクトを見つけることと、ストレスを感じすぎないようにすることが主な注意点です。
敵の攻撃や、ダイナマイトや時限爆弾などの隠されたアイテムにより、クレイジーマンのハートメーターが赤で満たされます。限界に達すると失神して休まなければなりません。この時点でゲームを終了することも、続行することもできますが、すべてのポイントを失うことになります (リーダーボードが表示されていないため、これはそれほど重要ではないようです)。ストレスを軽減するには、背景のオブジェクトを破壊し続ける必要があります。最初の段階では、治療的なたたきは実際にストレスレベルを下げますが、後半になると効果がないようです。幸いなことに、ストレスを軽減してくれるハーブティーや仏像などのボーナスアイテム(期待する心を落ち着かせる効果を得るためにそれらを壊す必要があるのは少し奇妙ですが)や、時計の時間を増やす砂時計が表示されます。前述したように、ダイナマイトや時限爆弾などの悪いアイテムや、怒ったハエを放つイワシの缶もあるので、ボーナスアイテムを捕鯨する前に確認することをお勧めします。
私たちの主人公は極度のストレスレベル(そして一般的な発狂炎)に苦しんでおり、さまざまな生き物や家にある物が彼を捕まえようとしているという幻覚を引き起こします。巨大なゴキブリ、巨大なハエ、ゾンビ警官、邪悪なネズミ、巨大なクモなど、彼の心を壊そうとする敵が登場します。敵が現れても逃げることはできず、向きを変えて攻撃を回避することしかできません。画面の端が赤くなるので、敵が近づいていることがわかります。ただし、それが地面にある場合は、敵を見つけるために振り向くときにしゃがむ必要があります。
このゲームは非常に優れたコンセプトを持っており、非常に楽しいものになる可能性がありますが、主に制御スキーム、ペース、ゲームの長さに起因するいくつかの問題があります。予想通り、Wii リモコンを振り回すのは肩関節や前腕に負担がかかりますが、このゲームは他の方法では面白くなかったでしょう。ゲームのペースと攻撃の形式を考えると、休憩する時間があまりありません。ステージは 1 時間以内にプレイできます。 4 つのステージをすべて完了すると、リラクゼーション セラピーとしてエンド クレジットを最後まで座らなければなりません。これは、Wii Sports テニスを 1 日中プレイしているような気分になるため、必要になります。スコアはありますが、リーダーボードがなければ、より高い難易度でもう一度打ち砕きたいという欲求以外に、リプレイする動機はあまりありませんが、それは楽しいことです。
また、物を壊すのは良いことですが、その壊し方は思ったほど満足のいくものではない、とも言わなければなりません。野球のバットを本棚に持っていくのは、羽根たたきを使うようなものです。垂直に叩きつけて棚を倒そうとすることはできますが、実際には棚は粉々にならず、行儀よく本が倒れます。ドミノ。小さな物体は十分に粉砕され、車の窓を割り、電話ボックスや冷水器を叩き、映画のジャック・ニコルソンのようにドアを突き破ります。シャイニングとても楽しいですが、家具をばらばらにすることはできず、ハイファイが少しずれるだけで、本当に残念です。
グラフィックスは一人称アクションの WiiWare タイトルとしてはかなりまともで、戦うのが楽しいかなり独創的なボスが表示され、素晴らしい MAD マガジンスタイルの手描きのカットシーンが表示されます。全体的に音声は非常に優れており、画面上のインジケーターの代わりに、ターゲットのオブジェクトに近づくにつれて音量が増加するのが新鮮でした。ターゲットのアイテムを破壊したり、悪者を破壊したりした後のアバターの狂った笑いも、アクションをうまく引き立てる素晴らしいタッチです。
結論
Stop Stress は、モーション コントロールを使用して破壊することで、物を破壊したいというプレイヤーの生来の欲求を満たしますが、すべてが破壊するのがそれほど楽しいわけではありません。すべてを破壊するという厳しい目標があるため、ストップストレスは腕の関節にも負担をかけます。そのため、1 回のプレイ セッションよりも長いセッションは、健康と安全の観点からおそらく賢明ではありません。とはいえ、このゲームには十分な面白さがあり、プレイするのに 1 時間もかからないゲームの提示価格 800 ポイントを超えられると仮定すると、多くの人は価値があると感じるでしょう。