Shin'en はおそらく最もよく知られています。ナノストレイニンテンドー DS のシューティングゲームをプレイする人たちは、ますます混雑する WiiWare パズルゲームのリングに帽子を投げることにしました。しかし、既存のアイデアの別の愚かなクローンを焼き直す代わりに、代わりにスタックという基本的なアイデアを採用し、そのすべてを中心にこれまでで最もユニークな WiiWare タイトルの 1 つを構築しました。
基本的な前提バランスの芸術これは単純なもので、指定された一連の図形を、下の水に落とさずに積み上げます。これは最初は非常に単純ですが、特定の固有の制限があるブロックは言うまでもなく、すぐに処理すべき丸いエッジを持つ形状が得られるようになります。一部の図形には、その上に図形が積み重なるとカウントダウンを開始するタイマーが付いています。タイマーがゼロに達すると、ブロックが壊れ、その上に積まれたすべてのブロックが落ちます。シェイプには重量制限があるものもあり、壊れるまで一定数のシェイプしか積み重ねることができません。いくつかのより困難な課題を乗り越えていくと、これらの規定により、積み重ねるプロセスが難しくなり、完了するまでにかなりの試行錯誤が必要になる場合があります。
Art of Balance には 2 つのプレイ モードがあります。アーケード モードはゲームのストーリー モードであり、ゲーム内の多くのレベルを自由に進めていくことができます。協力的な方法であなたを助けてくれる 2 人目のプレイヤーを連れてくることもできますが、他のプレイヤーがあなたの美しいスタックをクラッシュさせると口論につながる可能性があります。このモードでは、さまざまなタイプの課題が提示されます。通常のレベルでは、指定された一連の図形を、下の待ち構えている水に落とさずに積み重ねることが求められるだけです。最後のブロックを所定の位置に配置したら、構造物は 3 秒間水面上に留まらなければなりません (画面下部の 3 つのライトで示されます)。一部のレベルでは、さらに挑戦的なものを追加するために、満たさなければならない時間または高さの制限も設定されます。
ちょっとした競争アクションが必要な場合は、ゲームの対戦モードをプレイできます。このモードでは、画面が分割され、パズルを完成させてラウンドに勝つためにレースで対戦相手と対戦します。プレイ時間の長さの好みに応じて、各試合のラウンド数を 5 ラウンド、7 ラウンド、または 9 ラウンドに設定することもできます。これらの対戦は基本的にアーケード モードでロックを解除するのと同じレベルであるため、メイン ゲームをプレイしたことがある場合は、これまでに見たことのないものを期待しないでください。全体的な体験に迫力が加わり、2 人のプレイヤーが同時にゲームを楽しむのに最適な方法です。
Shin'en は、このような初歩的なゲームプレイのアイデアを、これまで WiiWare で利用できる最も中毒性の高いパズル体験の 1 つに変えるという素晴らしい仕事をしてくれました。このゲームは、ワールド オブ グーサービスに大ヒット。コントロールは簡単につかみやすく、Wii リモコンのモーション センサーを使用して完璧に実装されています。このゲームは、あらゆる年齢層やスキルレベルのプレイヤーがゲームの魅力を満喫できるように、非常にスムーズかつ段階的に難易度が上がることも特徴としています。このゲームの唯一の欠点は、一度プレイし始めるとやめられなくなることです。
視覚的には、Art of Balance は当たり外れがある場合があります。一部の領域は非常に洗練されていますが、背景の一部には 3D デザインのギザギザのエッジが多く表示される傾向があります。ブロックと形状のかなり滑らかな外観により、これは比較するとさらに目立つ傾向があります。さまざまな風景には、周囲に魅力を加える風変わりなアートワークがたくさんありますが、開発者がもう少しスムーズに物事を進めるために、より 2D の外観を採用していればよかったと思わずにはいられません。
音楽はゲーム内の環境と同じくらい風変わりなものです。ゲームの多くのレベルを通して、ブンブンと響くベースのビートや風変わりなサウンドエフェクトがたくさんありますが、ほとんどのトラックはスタイルが非常に似ているように聞こえる傾向があるため、長すぎるゲーム中に多くの時間を費やす人にとっては少し繰り返しになる可能性がありますセッションをプレイしています。それがパズルゲームであるという事実を考えると、やや平均的なオーディオプレゼンテーションについてあまり文句を言うのは難しいです。
結論
Art of Balance の核心は、完璧に実行された非常にシンプルなゲームプレイのアイデアです。物理学が完全に正確であるだけでなく、Wii リモコンによって可能になった直感的な制御スキームにより、ゲームを簡単かつ楽しくプレイできます。 World of Goo のような洗練されたビジュアルと音楽には少し欠けているかもしれませんが、一度プレイし始めるとやめることはほぼ不可能な、同様に中毒性のあるゲームプレイ体験があります。 Art of Balance は、WiiWare でヒットしたタイトルの中で間違いなく最も魅力的なタイトルの 1 つであり、100 のレベルに挑戦できるため、800 Wii ポイントを支払う価値は十分にあります。