WiiWare では、驚くほどの数のミニゲーム コレクションが登場しています。これはおそらく、このジャンルの単純な性質と、そのようなタイトルで混雑した店頭よりも毎週のダウンロード リリースの一部として目立つ可能性が高いためです。ヒューバート・ザ・ベア: ウィンター ゲームこれは、10 歳未満の観客とその仲間たちが楽しめるであろうパーティー ゲーム体験として、このジャンルに適切な追加をもたらします。
名前と難易度を選択した後、ゲームで使用する独自のテディベアを作成できるようになります。これは明らかに、利用可能なすべてのオプションで若者が楽しめる機能です。驚くほど多くのスキン テンプレートがあります (常に人気のあるスキン テンプレートを含む)パンダ)そしてたくさんのトップス、ズボン、帽子(イヤーフラップ付きのものがお気に入りです)、スキーゴーグル。テディのワードローブは後でロッカールームに行けば自由に変更できますが、残念ながら選択した難易度設定については同じことが言えません。これは、ハンディキャップを増減すると (主にモーション ベースのゲームで必要な労力の増加という形で行われます)、プロファイルを削除して、再度作成するか、新しいプロファイルを作成する必要があることを意味します。
プロフィールを作成したら、すぐにゲームに参加できます。どのゲームもシングル モードまたはマルチプレイヤー モードでプレイできますが (2 人プレイヤー モードと「パーティー」モードが用意されています)、提供されているゲームの期間と性質により、おそらくマルチプレイヤー ゲームの方がプレイヤーにとってより魅力的です。多くのプレイヤーがプレイしています。制限時間内で、特定の目標を達成するのではなく、ローカルのリーダーボードでハイスコアを獲得しようとするものです。複数のプレイヤーでプレイするときに私たちが気づいた問題の 1 つは、どのプロフィールがどのプレイヤーに属しているかを示す明確なインジケータがないことです。プレイヤーは希望のクマをクリックしますが、選択されていることを示すためにすべてのクマが赤でハイライト表示されます。プレイヤーのカーソルの色に関係なく、カーソルが使用されていない場合、ゲームが開始されると少し混乱する可能性があります。
雪玉投げ、そり乗り、徒競走、釣り(当然ながら、クマですからね)、雪だるま作り、クリスマスツリーの飾り付け、古典的な電子ゲーム「サイモン」のような記憶ゲームなど、さまざまなアクティビティが用意されています。ボタンの代わりに氷柱が点滅します。モーション コントロールは非常にうまく動作するのが印象的ですが、一部のゲームには少し複雑または無意味に見えるコントロールがあり、最も問題となるのは雪玉投げや雪だるまの作成です。
雪玉投げでは、制限時間内にできるだけ多くのウサギを当てることが目的です。このコレクションのほとんどのゲームと同様に、リモートとヌンチャクの両方が使用されます。を押し続けると、ボタンを放したときに所定の位置に固定されたブルズアイが表示されます。その後、長押しする必要があります。
そして、ヌンチャクをオーバーハンドで動かしながらヌンチャクを放し、雪玉をターゲットに投げます。これは少し複雑に聞こえますが、実際にはいくつかの印象的な結果を達成することができますが、対象読者の多くの子供たちがこのスキームを簡単に理解できるとは考えにくいです。雪だるまを作るには、パターンの線をなぞり、ボタンを押す必要があります。
繰り返したり、指示に応じてリモコンを振ったりします。これは難しいというわけではありません (ただし、高い難易度レベルではなぞるパターンが多く、低い難易度レベルでは手を振ったりボタンを押すパターンが多いですが)、雪だるまを作る際のプレイヤーのアクションとクマのアクションが完全に切り離されているため、このゲームをもっと面白くするには、もっと良い制御スキームが実装されていたのではないかと思います。
モーションはほとんどの場合うまく機能しますが、いくつかのイベントには小さな問題があり、主にアクションの検出の遅延に関連しています。最大の違反者は徒競走です。ミニゲーム コレクションをプレイしたことがある人ならおなじみの、リモコンとヌンチャクを交互に動かし、両方のコントローラーを一緒に上げて丸太を飛び越えて、クリスマス プレゼントを積んだウサギ泥棒を追いかける必要があります。そして押します+
一緒に枝の下に潜り込みます。ジャンプするには、ジャンプする前に 1 秒間動作を停止する必要があります。そうしないと、入力が検出されません。これは大したことではありませんが、流れが分断され、熱心なプレイヤーの間でフラストレーションが生じる可能性があります。音楽つららゲームでは、ボタンを押したままにして、ボタンを離すたびに音を出す動作をする必要があるため、進行が大幅に遅くなり、プレイヤーはもう少し忍耐力が必要になります。最後に、クリスマスツリーの飾り付けは、押し続ける時間にかなりこだわります。
ツリーの強調表示された部分に配置する装飾を取得していることを登録する前に、これが必要です。
他のゲームには、もう少し理解しやすいコントロールがあります。ウサギがプレゼントを落とした後のそり遊びは、リモコンを前後に傾けるだけです。前方に円を描くように動かすと、クマのスピードが上がります(ただし、ゴールラインにあるため、マルチプレイヤー ゲームで他のプレイヤーと順位を争うことが、そうしたい唯一の理由です)。フィッシングでは、プレーヤーがヌンチャクまたはリモコンを振って魚をつかみ、バケツに投げ込むだけです。魚がクマのどちら側から飛び立っているかに応じて、追加のポイントを獲得するように求められたらボタンを押し続けるオプションがあります。山を駆け上がって、こちらに転がってくる巨大な雪玉を砕く遊びは、ヌンチャクと走ることと方向転換することはすべてあなたに代わって行われます。プレイヤーは、
登山道で車線変更して を押す
雪玉を割ってプレゼントをゲットします。強調された問題を除けば、これは非常にうまくプレイできるゲームのコレクションですが、必要な調整レベルが異なるため、必ずしもすべての年齢層がアクセスできるわけではありません。
結論
ゲームの数は、費用対効果が高いことを意味しますが、期間が限られていることと単純な性質により、長期的な魅力が制限される可能性があります。より深いプレイメカニクスと目標を備えたゲーム数を少なくする「少ないほど良い」アプローチがより効果的だったのではないかと考えています。より良い開発ルート。それでも、子供を楽しませるための安価なゲームを探しているのであれば、これは選ぶのに悪くないゲームであり、家族に楽しみを提供するはずです。