スペースボール: レボリューション レビュー (DSiWare)

昨年、Virtual Toys はスペースボール: レボリューションWii ショップへ。グリッドに向かって発射してパターンをコピーするアーケード スタイルのパズル ゲームです。 DSi ショップに登場したこのパズルゲームは、同じユニークな体験をハンドヘルド システムにもたらしました。

チャレンジ モードでは、ゲームの核心部分を見つけることができます。最後には、ある種の光る廊下を通ってグリッドに向かって見ていることに気づくでしょう。トップ画面には、時間ゲージ、レベルの進行状況、スコアとともに、点灯する四角形のパターンが表示されます。タッチスクリーンをタップして、エネルギー ボールを廊下に沿ってグリッドに向かって発射します。点灯していない四角形がヒットすると点灯します。広場がすでに明るくなっている場合は、暗くなります。目標は、トップ画面のすべてのパターンを正常に一致させることです。

各レベルは、妨げられずにグリッドに向かって射撃することから始まりますが、ゲームは障害物を導入することで徐々に難易度を上げていきます。廊下をランダムに移動する四角いブロック、エネルギー ボールを粉々に打ち砕く電線、または邪魔に配置されたその他のオブジェクトなど、制限時間内に正しい四角形にヒットするのは難しいことにすぐに気づくでしょう。ただし、心配しないでください。特別な動きが利用可能です。

たとえば、2 つの正方形の間の線を撃つと両方が点灯し、2x2 の正方形の中心点を撃つと 4 つのセルすべてが点灯します。障害物を通過したり、遮断されたエリアを照らすために、廊下の側面でショットを跳ね返すこともできます。側面から跳ね返るのは難しいですが、特にゲームがカメラを振ったり、グリッドや廊下を回転させたりして、ゲームがあなたの努力を妨害し始めたとき、ゲームが進むにつれてタイムゲージがどんどん早く溜まっていくので、必要なスキルを身に付ける必要があります。作業をやり直す必要があり、グリッドに追加のスペースボールをランダムに発射する必要があります。

タイムゲージが満タンになる前にパターンを完了できない場合、視点がさらにズームアウトして、ショットがさらに難しくなります。視点が 4 回ズームアウトするとゲームオーバーです。 10 個のパターンを一致させてラウンドを完了します。 5 ラウンドを完了してレベルをクリアし、次のゲームに進む前にクイック シューティング ゲーム ボーナス ラウンドをプレイします。 Easy でプレイしている場合は、最初の 5 レベルのみが利用可能です。ノーマルでは最初の 10 個が特徴ですが、アドバンスでは 15 個すべてをプレイできます。

WiiWare バージョンと同様、パターン自体はテトラミノに似ており、ランダムに循環します。提示された障害を除けば、完了するのが非常に難しいものはありません。ただし、その性質上反復的なものであり、ゲームの後半でどのように拡大してもグリッドは同じ正方形のままであるため、多様性はあまりありません。プレイエリアが狭いということは、グリッド内の 2 つのセルの間の線に当たるつもりでタップして発砲することが何度もあり、結局 2 つのセルのうちの 1 つにしか当たらないことになります。問題の一部は当然、プレイヤー自身の精度と手と目の調整にありますが、それを問題として完全に排除するために、事前にタッチスクリーンを調整することをお勧めします。また、サイドからシュートを弾こうとしているときに狙うのも難しいです。ボールを必要な場所に飛ばすために壁のどこをタップする必要があるかは大体わかりますが、着火するかどうかはわかりません。 1 つ、2 つ、または 4 つのセルを使用できるかどうかは誰にも推測できません。通常、エネルギー ボールは垂直または水平に移動してバウンドしますが、ボールが壁に斜めに跳ね返り、最終的に下のグリッドに到達する前に別の壁に当たることもあります。予測できない軌道に最初はゲームが狂うかもしれませんが、練習すればプロのようにエネルギー ボールを飛び回れるようになります。
チャレンジ モードのプレイ中に負けた場合は、スコアを 0 にリセットして続行するオプションが表示されますが、代わりに終了することを選択した場合、スコアはメイン メニューのランキング オプションに表示するために保存されます。次回チャレンジ モードを開始するときに [続行] オプションを選択すると、敗北した同じレベルから再挑戦することができます。これにより、最もカジュアルなプレイヤーでも、最終的にはすべてのレベルをクリアできる可能性が高くなります。

チャレンジ モードでレベルに到達すると、フリー プレイでもプレイできるようにロックが解除され、いつでも任意の難易度でプレイできます (繰り返しになりますが、最初にマスターのロックを解除する必要があります)。ただし、フリー プレイで獲得したハイスコアはゲームに記録されません。ランキング リストにはチャレンジ スコアのみがカウントされます。このバージョンのゲームではオンライン リーダーボードとマルチプレイヤーが取り除かれているため、ゲームをクリアして自分のスコアを上回ることを目指してプレイすることになります。フリープレイは好きなときに短時間プレイするのに最適なので、ここにレベルごとのハイスコアリストが実装されていて、以前のセッションと比較して自分がどのように積み重なっているかを確認できると良かったと思います。

おそらく WiiWare 版のものより少しトーンダウンしましたが、ここのグラフィックは一流です。移動する障害物はスムーズにアニメーション化され、背景の細部もアニメーション化されます。廊下の端を通過する隕石、遠くで回転する銀河、そしてタイトル画面自体は、星が散りばめられた宇宙の深さのめまいがするような景色を特徴としています。視界が移動したり、廊下が回転したりしても、動きは滑らかで自然で、ぎくしゃくすることはありません。エネルギー ボールは、壁から跳ね返ったり、障害物によって不慮の終焉を迎えたりしても、その日のうちにクリアになります。

いくつかの異なるスペーステクノ トラックで構成されたこのサウンドトラックは、全体のテーマにシームレスにフィットし、ペースの速いスペースボール射撃アクションに明るい聴覚的背景を提供します。画面をタップしたりボタンを押すたびに、さまざまなビープ音やブーブー音が鳴り、ロボットのような音声が、作成に使用したエネルギー ボールの数に応じて、完成したすべてのパターンを「完了」または「完璧」とアナウンスします。声は少し不気味で、小さな音量では聞き取りにくいですが、全体的に効果音とビジュアルが組み合わされて、よくパッケージされたゲームです。

結論

他のスコアベースのアーケード パズルゲームと同様に、携帯性は大きな利点です。この WiiWare から DSiWare への移植ではマルチプレイヤーの要素とオンライン リーダーボードが削除されましたが、Spaceball: Revolution は依然として楽しいソロ体験を提供します。多少反復的なパターンがあり、障害物を回避する方法を理解するのに少し学習曲線はありますが、シンプルなゲームプレイと使いやすいコントロールは、大画面からデュアル画面への移行後もほぼ生き残っています。やりがいがありながらもユニークなパズル体験を探しているなら、Spaceball: Revolution が最適かもしれません。