ゲームが2番目に行われたとき、ファイナルファンタジー1991 年に北米でリリースされましたが、当時日本には 2 番目と 3 番目の 8 ビット リリースが残っていたため、実際にはシリーズの 4 番目の作品になります。これは、任天堂の 16 ビット コンソールでのシリーズのデビューを記念し、かなりの数の新しいゲームプレイ要素、つまり、Square の新しいアクティブタイム バトル システムをミックスに追加し、ゲームのプレイアビリティと戦略性を大幅に向上させました。何年にもわたって。このゲームは、ファイナルファンタジー IV という正しい数字名でニンテンドー DS システムでリリースされるなど、多くの最新のゲーム機で再リリースやリメイクが行われていますが、多くのゲームで今でも特別な位置を占めているのは、このオリジナルのスーパーファミコンでのリリースです。 RPGファンの心。では、この古典はどのように正確に保持されているのでしょうか?

でのゲームプレイファイナルファンタジーII当時の多くの初期のコンソール RPG で使用されていた通常の中核概念から大きく逸脱することはありません。ほとんどの旅行では世界地図を横断することになり、途中でランダムな敵との戦闘に遭遇することになります。これらは、お金を稼ぎ、キャラクターがレベルアップしてより強力になるために経験値を得るために必要なため、ゲームに非常に不可欠な部分になります。また、ゲーム中に多くの町の人々と話すことに多くの時間を費やして、ゲームでの次の動きが最終的にどうなるかについて貴重な洞察を得ることができます。もちろん、これらの町でもより良い鎧、武器、特産品を購入することもできます。

ファイナルファンタジー II の興味深い新しいタッチの 1 つは、アクティブタイム バトル システムです。これにより、基本的に戦闘はリアルタイムで実行されますが、キャラクターは戦闘の選択の間に短時間待機する必要があります。また、一部の敵は戦闘中の特定の時間間隔でのみ攻撃できるため、敵との戦闘が少し難しくなります。これは、攻撃を後退する必要がある場合があることを意味します。ただし、これはパーティーを管理し、その時点で必要となる可能性のある修復や治癒を実行する良い機会となります。パーティー内のキャラクターを以前は 4 人ではなく 5 人までコントロールできるようになり、よりバランスの取れた戦略的な戦闘システムが手に入ります。

スムーズで直感的な操作方式により、ファイナルファンタジー II のプレイがますます楽しくなります。キャラクターの制御やメニュー コマンドの選択はすばやく簡単で、ゲーム内のアイテムの購入、販売、アップグレードも、たとえピンチの場合でも非常に簡単に行うことができます。ゲームをプレイしてみると、Square が状況を強化したかったのは明らかで、すでにプレイ可能なゲームの操作と制御がはるかに簡単になりました。ゲームの全体的な進行速度は今日の基準からすると少し遅いかもしれませんが、時間を投資したい人にとっては非常にプレイしやすい古典的な RPG 体験であることに変わりはありません。

Final Fantasy II は、続編ほどのビジュアルセンスはないかもしれませんが、それでも 8 ビット リリースからは素晴らしい進歩を遂げています。ゲーム内のエリアはすべて非常に多様で、中には驚くほど詳細な構造と鮮やかな配色を示しているエリアもあります。戦闘で戦う敵はすべて非常に詳細でよく描かれていますが、動きがまったくないために少し硬いですが、メニューはうまく表示されており、非常に明確で読みやすいです。他の多くのスーパー ファミコン リリースと同様に、古き良きモード 7 のスケーリングと回転が、時々さらに活気を与えるために組み込まれています。

RPG サウンドトラックに関して言えば、偉大な広場の威厳に匹敵する人はほとんどいません。ビデオ ゲーム史上最も偉大なサウンドトラックのいくつかを作曲した植松伸夫氏は、ゲーム全体に張り巡らされたムーディなサウンドトラックの曲を使用して、ゲーム全体で起こるさまざまな雰囲気やテーマを完璧に伝える仕事をしました。これは、仕事を正しく遂行するために余分な時間と労力を費やし、最終的に完成した音楽作品に大きな利益をもたらす典型的な例です。ゲームサウンドトラック市場で大ヒットとなったのには理由があり、その理由を知るのにそれほど時間はかかりません。

結論

確かに、『ファイナルファンタジー II』には古さが見え始めていますが、このゲームが 20 周年に近づいていることを考えれば当然のことですが、その間にコンソール RPG が大きな進歩を遂げてきたという事実は言うまでもありません。この古典にはまだ非常に魅力的で魅力的な何かがあり、その持続力の証拠であり、この伝説的なタイトルを見逃したかもしれない RPG ファンは、すべての大騒ぎが何であるかを知るためにゲームを試してみるだけで十分です。わずか 800 Wii ポイントで、現代の史上最高のロールプレイング ゲームは言うまでもなく、かなりの RPG を手に入れることができます。