FIFA以前はコンソール版では 0-0 の引き分けに相当しましたが、ここ数年で市場で支配的なサッカー ゲームとして再び台頭しています。昨年のFIFA 10このスポーツをアーケード風に楽しめる楽しいゲームでした。2010 FIFA ワールドカップこれは非常によく似たゲームですが、今後のトーナメントのすべてのチーム、アリーナ、華やかなイベントがフィーチャーされます。
数年間 FIFA から離れていた人は、HD バージョンのリアルさの高まりから離れ、少し風刺的なグラフィック スタイルに傾き、選手たちがよりギャング的な外観になっているのを見て驚くかもしれません。万人受けするものではないし、プレイヤーの似顔絵の中にはよく見ても曖昧なものもあるが、アニメーションは滑らかで、すべてがクリアで明るい色になっている。実際、このゲームの最大のポイントの 1 つは、ゴールを期待して画面の下で盛り上がる群衆や、大胆な色のしぶきなど、素晴らしいタッチを備えた活気に満ちたプレゼンテーションです。
リモートとヌンチャクまたはクラシック コントローラーを使用すると、プレーヤーに対して十分な精度が得られますが、ポインター モードは、ゲームの繊細さと驚くべき視覚的創意工夫に匹敵しないため、お勧めできません。プロエボリューションサッカーのシステム。リモコンを振って射撃する場合も問題が発生します。ポインター モードを使用している場合は明らかにプレイの妨げになり、ショットの威力を制御できないため、ゲームの最も重要な要素が単純すぎて満足できないものに感じられます。
他の重要な側面もモーション コントロールによって失われます。各セットプレーでは、ボタン 1 回とリモート シェイクの組み合わせである Strike It システムを使用しており、攻撃時でも防御時でも、あらゆる精度や戦略を排除します。フリーキックは間違いなくエキサイティングなものですが、そこにはスキルの感覚はなく、コーナーキックは浅い練習場風の練習になってしまいます。方向性や配信スタイルを指定する必要性をなくすことは、明らかに試合をスピードアップする手段ですが、セットプレーが機会ではなく面倒に感じられてしまいます。
そうは言っても、ゲームには否定できないエネルギーがあり、デッドボールの状況での多様性の欠如を簡単に許してしまいます。素早いパスで運動量メーターを高め、強力なシュートを放つと満足感が得られ、時代遅れのような素晴らしいゴールを決めることができます。解説は魅力的で多彩で、リモコンとヌンチャクで応援してリモコンのスピーカーから音を鳴らすなど、Wii 特有のタッチが十分にあり、顔に寛容な笑顔を浮かべることができます。多くのレイヤーを備えたゲームではないかもしれませんが、表面には多くの機能があります。
EA はこれまで Wii のオンライン機能でうまくやっており、2010 FIFA ワールドカップでもこの伝統を引き継ぎ、スムーズでラグのない試合と優れた実装が実現されました。 HD 版には「Captain Your Country」モードの兆候はなく、トーナメント自体の瞬間を追体験する機能は Wii では利用できませんが、友人を連れて 2 対 2 のプレイができるのは素晴らしいことです。楽しい。他のタイトルと同様に、すぐに楽しめることに重点が置かれており、オンライン プレイでもそれが実現します。
オンラインでない場合は、シングル プレイヤー モードも十分に楽しめます。ほとんどのプレイヤーにとってイージー モードは簡単すぎるため、中程度の難易度以下ではトーナメントをプレイしないように注意してください。ただし、最も難しいのはザクミのドリーム チームです。チャレンジ主導の試合と監督モードの奇妙な組み合わせで、試合に勝てば、相手チームから選手を引き抜いて自分のチームに加えることができ、究極のチームを編成して(少なくともサッカーの)世界を征服することが目的です。 ) チャレンジの範囲と数は、特に特定の目標を達成するためにロック解除可能なコンテンツを提供するゲームの賞と組み合わせる場合、このモードを面白く保つのに役立ちます。
結論
正確で戦略的なサッカー シミュレーションを求めているなら、2010 FIFA ワールド カップではそれを見つけることはできないと言っても過言ではありません。セットピースは単純化されており、アーケード スタイルのインスタントな魅力はしばらくすると薄れてしまいますが、特にマルチプレイヤーでの楽しみはまだ十分にあり、自宅でトーナメントに参加したいファンにとっては十分なゲームです。