Wii はロールプレイング ゲームの分野で少し欠けていたと言っても過言ではありません。このジャンルのリリースが非常に少ないだけでなく、私たちが見た数少ないリリースでも、それほど興奮をもたらすものではありませんでした。とアークライズ ファンタジア, Ignition Entertainment はこれらすべてを変えようとしています。そして、このゲームは確かに非常に典型的な JRPG 体験を提供しますが、それがすでに何度も見たりプレイしたりしたものであるように感じずにはいられません。
アーク ライズ ファンタジアについて最初に気づくのは、過去 25 年間にわたって私たちが目にしてきた典型的な日本の RPG の公式から決して逸脱していないことです。栄光の世界地図を旅しながら、敵と戦い、経験値とパーティのお金を獲得することがほとんどです。途中で、さまざまな村や都市に遭遇し、そこでお金を使うことができ、言うまでもなく、冒険全体の一部を展開する各エリアに関連するさまざまなクエストを引き受けることもできます。すべてがあまりにもありきたりに聞こえるかもしれませんが、それはほとんどの場合、実際にその通りだからです。
戦闘は標準的なターンベースの方法で処理されますが、このゲームではところどころにゲームプレイのひねりが導入されています。ただし、それらも、別の名前が付けられた他の人気 RPG シリーズで長年にわたって経験してきたもののように見えるでしょう。戦闘の各ラウンド中に、キャラクターには特定の数の攻撃ポイントが割り当てられます。攻撃、魔法の呪文の詠唱、特定のアイテムの使用など、各アクションには一定の AP が必要なので、ゲーム中に何らかの成功を収めたい場合は、AP を賢く利用する必要があります。より厳しい戦い。どのキャラクターが攻撃するのか、どのキャラクターが下がって見守るのかを選択したり、壊滅的な敵の攻撃を避けるためにキャラクターを移動させたりすることもできます。少し複雑に聞こえるかもしれませんが、戦闘に戦略の層がさらに追加されます。ゲームの時には高度なレベルの研削要件があることを考慮すると、戦闘状況に頻繁に遭遇することを考えると、これは確かに良いことです。
ゲームのもう 1 つのユニークな機能には、キャラクターの武器が含まれます。新しい都市や町を訪れると、キャラクターに新しい武器を装備できるだけでなく、それらに含まれる特別な力のロックを解除することもできます。必要に応じて、これらの特別なパワーの一部を別の武器に移すこともできます。それだけでは十分ではないかのように、キャラクター自体の属性をレベルアップするのとほぼ同じ方法で武器をレベルアップすることもできます。特に旅行中に遭遇する難易度の急上昇を考慮すると、キャラクターの装備を整えてレベルアップすることが、生き残る上で重要な役割を果たすことがすぐにわかります。
このゲームにはいくつかのゲームプレイのひねりが加えられていますが、それでも少しありきたりな印象を受けることがあります。メカニクスの多くは基本的に、他の RPG ですでに何度も見たものの焼き直しであり、キャラクターがさまざまな戦術を使用して独自の戦いを戦えるようにする機能など、より新鮮なアイデアのいくつかも頼りにしているように感じられます。ほとんどが盲目の運に依存しており、楽しみや助けを得るためにプレイヤーの手からコントロールを奪いすぎる傾向があります。コントロール自体は非常にうまく機能し、さまざまなコントローラー上で直感的にレイアウトされており、クラシック コントローラーのファンは、一般にプレーヤーに強制される標準の Wii リモコンとヌンチャクの組み合わせではなく、クラシック コントローラーを使用するオプションを確実に高く評価するでしょう。
ビジュアルの観点から見ると、アークライズ ファンタジアのプレゼンテーションは諸刃の剣になる傾向があります。 Wii タイトルでこれ以上活気に満ちた緑豊かな世界を見つけるのは難しい一方で、開発者がコンソールをプッシュしようとすればするほど、ちらつきやギザギザのエッジが増えるようです。これは、キャラクター自体の詳細がかなり低く、しばしば設定される豪華な背景に対してほとんど場違いに見えるという事実によってさらに悪化する傾向があります。開発者がコンソールをグラフィカルにプッシュしようとしているのを見るのはまだ良いことですが、おそらく細部をもう少し洗練して、より良いトレードオフだったかもしれません。
楽譜は、今日では RPG エクスペリエンスにとって非常に不可欠な部分となっていますが、全体的な品質に関しては当たり外れがかなりある傾向もあります。アーク ライズ ファンタジア全体で美しくオーケストレーションされた音楽は、非常に感動的なだけでなく、ゲームのさまざまな雰囲気を伝える素晴らしい仕事をしています。ゲームを進めれば進めるほど品質が向上するように見えるのは問題ありません。もちろん、この素晴らしいサウンドトラックは、かなり当たり障りのない音声対話を強調する傾向があり、時には耐えるのがさらに苦痛になります。会話自体はよく書かれていますが、演技はそれを何らかの信念や感情で伝えることがほとんどできず、描写しようとしている魅力的なストーリーを考えると残念です。
結論
アーク ライズ ファンタジアは、日本の RPG に期待されることをほぼすべて実行します。問題は、それ以上のことはあまり行わないことです。ゲームにはところどころにいくつかのユニークなひねりが導入されていますが、それらはゲームの急激な難易度の急上昇と大量のレベル研削によって大きく影が薄くなる傾向があります。 RPG ファンは依然としてこのゲームを十分に楽しむことができるでしょうが、それは期待を抑え、ゲームが提供する典型的な RPG 体験をただ楽しむことができた場合に限ります。