ゴッサムシティは住むのに安全な場所ではありません。悪党や無人ロボットが街を徘徊し、目に入るものを撃ち、砲塔が人々に向けて発砲し、空からは重い物体がランダムに落ちてきます。もしゴッサムの住民が何とかこのすべてを生き延びることができたとしても、街が悪漢によって設計され建設されたという事実と戦わなければならない。その結果、いたるところに大きな亀裂ができ、人々はもしお金を買う必要があるならプラットフォームを飛び越えなければならない。新聞を読んだり、食料品を買いだめしたり。建物の内部も同様です。化学工場で働いていると、ある部分から別の部分に移動するために動くプラットフォームを飛び越えなければなりません。一方、地元の博物館を見て回ると、簡単に墜落死する可能性があります。ゴッサムの住人を心配する一人(ミスター・B・W・バットマン)は、不良たちがうろうろしていなければ改善できるのではないかと考え、市から犯罪問題をなくそうと立ち上がる。
1989 年のティム バートン映画に大まかに基づいており、バットマン: ビデオ ゲーム12 レベルでゴムスーツを着た犯罪戦闘員を操作して、ジョーカーとその法を破る仲間たちと戦います。このゲームの外観はシンプルで、ゲームボーイの限界を正確に押し上げているわけではありませんが、アクションはオリジナルのハンドヘルドのぼやけた画面でも鮮明に残ります。前景と背景の風景は、見た目が同じにならないように場所によって異なります。また、各プラットフォーム レベルには、飛び乗ったり、飛び去ったりできる多くのブロックが散在しており、その中にはパワーアップが含まれているものもあります。スプライトは小さいですが、バットマンはコミカルにダンプで面白い歩き方をしていますが、それと認識できます。各レベルが始まる前に画面が回転します。これはシンプルですが良い効果であり、いくつかのレベルの間には、進行中のストーリーを少し (しかしあまり多くはありません) 理解できる短いシーンがあります。これらのシーンのアートワークはより詳細で、映画の外観に少し近づいています。ゲームの他の部分とはあまり適合しませんが、それ以外の点では非常にうまく機能します。
コントロールは応答性が高く、簡単です (A はジャンプ、B は射撃)。身をかがめて敵の銃撃を避けたり、面白いように足を引きずったりすることもできます。さまざまな方法で動く敵が数種類あり、拾って攻撃できる武器も多数あります。武器は射程によって異なり、壁を通り抜けるものもあります。最も有用なのは、発砲すると戻ってくるバタランで、帰り道に暗殺者志望者を倒す可能性があります。収集したすべての武器がアップグレードされるわけではないため、場合によってはそのままにしておくことが最善です。
音響効果は基本的ですが効果的ですが、音楽はもう少し印象的です。時々少し泣き言を言うこともありますが、トラックには犯罪との戦いの現場にぴったりの冒険的な雰囲気があります。命を失ったときに流れる、短く哀れな響きの曲もよく似合います。
ゲームの難易度曲線は適切に判断されます。体力メーターがありますが、命を失う唯一のリスクはジャンプのタイミングを誤ることであるため、最初はあまり注意を払いませんが、徐々に銃を持った凶悪犯がより脅威になるようになります。ジャンプもよりトリッキーになり、すぐに移動する台に対処しなければならず、着地する場所が小さくなるでしょう。状況によっては、爆破しようとしていたブロックを棚として使用する必要があるため、ジャンプする前に考える必要があります。一方で、ジャンプの妨げとなり、致命的な転倒につながる可能性があります。
他の初期の 12 レベルのゲームボーイ プラットフォーマーと同じように、スーパーマリオランド、このゲームは、いくつかのレベルでバットウィングに飛び乗って空を飛び、シューティング アクションを行うのを特徴として、ただ飛び回るだけではありません。下の通りと同様、ゴッサムの上空もトラブルに満ちており、さまざまな航空機と戦ったり、発射されるミサイルに対処したりする必要があります。バットウィングは両方向に射撃できるため、囲まれた場合はすぐにこの機能を利用できるようになります。これらのレベルでは、画面上を縫うように進み、非常に難しい場合もありますが、とても楽しいです。
ライフをすべて失った場合でも、スコアをリセットして続行できます。これにより、1 セットのライフで何ポイントを獲得できるかを試してみると、リプレイの価値がいくらか追加されます。セーブ機能はありませんが、12 レベル (うち 2 つはボス戦) しかないので、各ステージのコツを掴めばすぐにクリアできるゲームです。ただし、ゲームの後半は難しいため、できるだけ早く突破できるようになるまでにはしばらく時間がかかる場合があります。
結論
このゲームは携帯ゲーム機の初期にリリースされたため、かなり基本的な外観になっているかもしれませんが、開発者は場所に多様性を加えることに成功しており、バットマンのスプライトは見ていて楽しいです。ゲームは後ほど難しくなりますが、難易度カーブは適切に判断されているため、圧倒されることはありません。また、バットウィングのレベルは、ゲームの残りの部分にある優れたプラットフォームアクションへの優れた追加です。全体として、『Batman: The Video Game』は最後までプレイするのがとても楽しく、かなり長く楽しめるはずです。