BlayzBloo: スーパー近接アクション バトルロイヤル レビュー (DSiWare)

アークシステムワークスの『ブレイブルー』格闘ゲームは、独特のアニメスタイルのビジュアルと楽しい戦闘エンジンを備えており、このジャンルのファンの間で非常に人気があります。もちろん、これほど高品質のシリーズを DSiWare のスピンオフ リリースのために台無しにするのを見るのは、さらに混乱を招きます。BlayzBloo: スーパー近接アクション バトル ロイヤル。 1 対 1 の戦闘アクションの代わりに、プレイしやすさを大幅に低下させた 4 人対戦のアクションが登場します。大乱闘スマッシュブラザーズ

BlayzBloo の基本的なゲームプレイの前提は非常にシンプルです。攻撃とジャンプの基本セットを使用して、フィールド上の他の 3 人のプレイヤーと戦わなければなりません。シンプルな攻撃は最も頻繁に使用される攻撃武器であることがわかりますが、もう少しビートダウンする必要がある場合には特別なドライブムーブも用意されています。ステージのあちこちに出現する宝箱には、特別なアイテムが入っており、それを拾って対戦相手に対して使用することもできます。もちろん、いかなるタイプのブロック移動も存在しないということは、生き残るために攻撃から遠ざかるために時間を費やす必要があることも意味します。

一人でゲームに挑戦する場合は、いくつかの方法のいずれかで行うことができます。試合は 3 つの異なるルール セットでプレイできます。ライフ マッチでは最後のキャラクターになるために総力戦で戦いますが、ポイント マッチではラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したキャラクターが勝利します。このゲームでは、すべてのプレイヤーがかわいい小さなパンダの旗をめぐって戦うことができるフラグ マッチも提供されており、ラウンドの終わりにそれを保持しているキャラクターが勝者となります。シングル プレイヤー モードでは、ゲームの 5 つの基本ステージに順番に挑戦します。各ステージには独自のルールが設定されています。もう少しカスタマイズしたい場合は、ルールとステージを選択できるフリーバトルモードでプレイすることもできます。

少し競争心が強い場合は、このゲームにはマルチプレイヤーのフリー バトル モードも用意されています。基本的にはシングル プレイヤーとまったく同じようにプレイできます。今回のみ、DSi システムとそのコピーを持っている他のプレイヤーを連れてくることができます。ゲーム。これはプレイのしやすさに大きな影響を与えるものではありませんが、ダウンロードプレイ機能があればもう少し魅力的になるかもしれませんが、友達と一緒にプレイしたい人にとっては素晴らしい機能です。

コントロール自体はかなりうまく機能しますが、最終的にプレイアビリティを最も損なうのは深みの深刻な欠如です。シンプルな攻撃システムは十分な多様性を提供しているようには決して感じられず、最小限のバリエーションを使い尽くしてしまうと、楽しむものはあまり残されていません。これを、場合によっては安価な AI システムと組み合わせると、あまりにも初歩的なだけでなく、起動するのにややイライラするゲームプレイ エクスペリエンスが得られます。

セル シェーディングのビジュアルは確かに目に優しいですが、コントロール システムと同様に、ビジュアルのデザインはかなり基本的です。さまざまなステージ全体で派手なディテールはあまり見られず、キャラクターの滑らかなアニメーションでさえ、全体的なエクスペリエンスをあまり向上させるには十分ではありません。同じことが音楽のパフォーマンスにも当てはまります。楽しむには興味深いトラックがいくつかありますが、それは、オーディオを濁すかなり煩わしい音声アナウンサーとキャラクターの効果音を何とか無視できればの話です。

結論

一般に、勝利の方程式をいじり始めると、悪いことが起こる傾向があります。 BlayzBloo はひどいゲームではありません。ただひどく平凡です。非常に当たり障りなく浅いゲームプレイ システムと非常に限られたコンテンツを考慮すると、おそらくプレイ開始 15 分以内に飽きてしまう戦闘体験が得られます。シリーズの熱心なファンでさえ、このあまり精彩のないスピンオフは見送り、代わりにはるかにクリエイティブな標準リリースにこだわりたいと思うかもしれません。