たくさんの遊び方があります宝石をちりばめたただし、DS のカタログに関して言えば、本物ではなくクローンがほとんどです。古代世界の七不思議それらのクローンの1つです。ただし、単にゴールドスタンダードを模倣するだけではなく、革新も試みています。しかし、それがミックスに加わると、ゲーム本来のシンボル交換の楽しみが失われます。

ここでは、宝石の代わりにルーンがタイルの前に配置されています。 3 つ以上のセットを作成するにはルーンを交換する必要がありますが、一致を形成せずに交換できないため、動きが制限されます。より多くの量を組み合わせると、一度に大量のルーンを消去するパワーアップのスコアが得られます。あなたの目的は、すべてのタイルをクリアして先に進むことです。タイルがバラバラになる間、シンボルは画面全体に落ち続けます。これらすべては、石がベルトコンベアを上ってトップ画面の作業員に届くにつれて、名高い驚異を構築するための材料を収集することを中心に構成されています。一定量をクリアするとキャップストーンが落ちてくるので、安全に通過できるようにその下のルーンを破壊する必要があります。各レベルには時間が設定されており、より難しいセクションでは、時間との競争が大きな課題となる可能性があります。

問題は、各レベルのすべてのタイルをクリアしなければならないことで発生し、特定のスポットに集中することになることを意味します。 Bejeweled クローンの制限的な性質は、ポイントを稼ぐことを重視するゲームでは理にかなっていますが、1 つのタイル、つまり 3 つの一致するルーンが整列しないタイルに注意を払う必要がある場合、物事は多くのことのように思えます。スキルよりも偶然に依存します。ゲームが適切な場所に適切なルーンをドロップしない場合は、その上にあるルーンを破壊できることを望み続け、最終的には適切なルーンが落ちてくることを期待する以外にできることはありません。一方で、巧妙なレベル デザインとボードの特定の領域を区切ることにより、シフトが難しくなったり、問題を解決するためにパワーアップを使用できなくなったりすることがありますが、そのような瞬間にはゲームが非常に楽しく感じられることがあります。全体として、7 Wonders は通常かなり楽しいものです。実証済みの公式を真似するときに、どうして間違ってしまうのでしょうか? – しかし、タイルをクリアするという側面により、作業が少し退屈でイライラすることもあります。

たくさんのレベルと 3 つのロック解除可能な難易度モードがありますが、多かれ少なかれ、ステージごとに同じように感じられます。さらに、それぞれの驚異について少し歴史を読むこともできますが、この分野ではあまり深くはなりません。短いスコアボードがありますが、順位を付けるにはゲームを完了する必要があります。これに加えて、別のレイヤーを追加するルーン クエスト モードがあります。進行するには、特定の量のルーンをクリアする必要があります。ここでは物事はさらに引きの運に左右されるように感じられるため、よほどのことがない限り、リプレイの価値はあまりありません。

アートワークは非常に一般的で、当たり障りのない配色とそれぞれの驚異の当たり障りのないイラストが融合されています。音楽も同じです。シンプルで繰り返しのループ トラックはすぐにミュートされます (ただし、メイン メニューで再生される曲には意図せず面白い DJ スクラッチが含まれています)。一方、シンプルなルーンデザインはカラフルで背景からよく目立つため、全体的に目に優しい印象を与えます。トップ画面の労働者もユーモラスな集団です。彼らのアニメーションはシンプルで、全体的に印象に残りませんが、生産量の減少に反応してストライキを起こすと、確かにかわいいです。逆に、うめき声​​やせせらぎが聞こえることもあり、少し耳障りになる場合があります。

結論

古代世界の七不思議は非常に基本的な宝石で飾られた/動物園の飼育員クローンを作成すると、イノベーションが少しでも起こるため、物事がよりイライラし、自分のコントロール下にあると感じられなくなる可能性があります。しかし、特にそれがより困難になった場合でも、それでもとても楽しいです。最近の最も面白いパズル ゲームの 1 つからその公式を取り入れていることを考えると、オリジナリティの欠如はひどい欠点ではなく、宝石交換の競争と同じくらい楽しむことができます。ただ、それを当てにしないでください。それ以上のものをテーブルにもたらすために。