昨年のポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーこれらは、第 5 世代の発売まで、熱心なトレーナーを乗り切るための一時しのぎのゲームにすぎませんでした。ポケットモンスターブラック・ホワイト。シリーズの最新作が、新たなモンスターや機能のスタックで再び DS ゲーマーの余暇を食いつぶすために登場しました。
同様に真新しいポケモンが生息する真新しいイッシュ地方を舞台に、長いストーリー モードを進めていくと、おなじみのモンスターは登場しません。そうです、ズバットもジオデュードもコイキングもありません。これはシリーズにとって歓迎すべき新鮮なことであり、ポケモンの最初のタイトルをプレイする多くの人が感じた驚きの感覚を再燃させるでしょう。何年も同じエリアで同じモンスターに遭遇した後、最初から始めるという決断は、報われる勇気ある決断です。ストーリーを終えた後もクラシックなモンスターに遭遇したり、他の DS バージョンのゲームと交換したりすることはできますが、ポケモンマスターになるための旅の途中では、新鮮なデザインしか見ることができません。ご想像のとおり、新しいモンスターは優れたものからありふれたものまでさまざまですが、お気に入りの 6 つのチームを選ぶのに十分な優れたモンスターがいます。
これは、従来のポイントのほとんどを達成するストーリー モードの最大の出発点です。町から町へと移動し、ジムのリーダーを倒し、バッジや能力を手に入れて、世界をより自由に探索できるようになります。コア構造が大幅に変わることは決してなく、ファンにとっては馴染みのある領域になるでしょうが、途中でたくさんの新機能が追加されます。
最も顕著な改善は、特に戦闘におけるグラフィックスの向上です。新しいカメラがアクションをズームインおよびズームアウトし、各モンスターが背面と前面の両方からアニメーション化されるようになり、これまでの手持ち撮影では欠けていたダイナミズムの感覚が戦闘に与えられます。スケーリングされたスプライトの中には、近くで見るとブロック状に見えるものもありますが、アニメーションを追加することで補われます。
戦闘以外にも、3D 構造がうまく使われています。ある都市は円形で、カメラは横からの視点を示し、ある特定のジムでは視点が途中で変更されながら空中を飛行します。これは、一部の人が期待していたような大きな変化ではありません。依然として時間の 90% を、以前のタイトルと同じトップダウンの視点で見ることに費やすことになりますが、違いはあります。
新しいトリプル バトル システムもあり、実際には 2 つの異なる 3 対 3 モードを備えています。トリプルバトルはその名の通り、3体のモンスターを戦闘に投入すると、相手も同じことをします。ローテーション バトルは本当に興味深いものです。ここでは、いわばフィールド上に 3 匹のポケモンがいますが、攻撃できるのは 1 匹だけです。つまり、戦略を機能させるためにチームをローテーションする必要があります。基本的には、モンスターを切り替える間に遅延のない通常の戦闘です。ターンを待たずに別のポケモンを連れてきて攻撃することができ、対戦相手も同じことを行うことができるため、勝利は予測と運の問題になります。ここでは、ゲームのじゃんけんバトル システムがさらに重要になります。このような戦いはめったに行われませんが、非常に楽しいことがわかります。
ポケモンのタイトルは常にコミュニケーションに関するものであり、ここでは新しいリリースが優れています。下の画面には C-Gear が表示されます。C-Gear は、ワイヤレスまたは赤外線でローカルに簡単に接続したり、オンラインに接続してドリーム ワールドにアクセスしたりできる通信デバイスです。ワイヤレスの星をタップすると、ユニオン ルームに近くのトレーナーが何人いるか、他の C-Gear が検出されているかどうかが表示され、他のプレイヤーをより簡単に探すことができます。ポケモンセンターに到着するまでは何もできませんが、それだけの価値があるかどうかを知るのに役立ちます。
その他のローカル機能には、2 人のプレイヤーが一緒にミッションに乗り出すことができる謎のエリアである新しい Entralink が含まれます。ミッションを完了すると、期間限定で経験値が 2 倍になったり、ポケモンを捕まえる可能性が高くなるなどの特別な能力がプレイヤーに与えられます。ローカルワイヤレス経由でのみアクセスできるため、通常のプレイパートナーとのみ最大限の効果を得ることができます。
その他の大きな追加機能の 1 つは Xtransceiver で、最大 4 人のローカル プレーヤー (またはオンラインでは 2 人) がライブ ビデオや音声チャットにアクセスできるようになります。品質は素晴らしいとは言えませんが、DSi、DSi XL、または 3DS の所有者にとっては素晴らしいボーナスです。
最後に、赤外線接続のセクションがあり、最初にポケモンセンターに行かなくても、ゲームのほぼすべての時点でバトルや交換ができるので、せっかちなゲーマーに最適です。もちろん、どのセンターでもグローバルトレードにアクセスしたり、戦闘したり、ユニオンルームに入ることができます。ゲーム中にタッチ スクリーンからこれらすべての接続機能に簡単にアクセスできることは、以前のリリースからの大きな改善であり、プレイヤーを接続するプロセスを合理化するのに役立つはずです。
新しいグラフィックス、モンスター、ワイヤレス機能をすべて備えたこれらは、DS で制作できる最高のポケモン ゲームですが、3DS の発売が数週間後に迫っているため、新しいコンソールの発売まで延期できたと感じる人もいるでしょう。 DS のゲームの良い点は 3DS でもより良くなったかもしれませんが、これはほとんどすべてのゲームに当てはまり、任天堂から DS 最後の有名タイトルの 1 つを購入するという決定に影響を与えるべきではありません。
結論
『ブラック&ホワイト』は確かにシリーズ最高傑作だ。『ハートゴールド』や『ソウルシルバー』と違って、ノスタルジーが主な魅力ではないが、ポケモンと一緒に初めての旅に乗り出したときに感じられる発見の感覚の再現に最も近い。