ブラスターマスター: Enemy Below レビュー (3DS eShop / GBC)

オリジナルのときブラスターマスター1988 年に NES に登場し、そのユニークなゲームプレイ スタイルと広大な環境が称賛されました。サンソフトはこのゲームに続いて、セガのジェネシスと任天堂のゲームボーイでリリースすることになるが、任天堂のゲームボーイカラー用の続編を制作することを決定するまで、任天堂ファンは本当に興味をそそられることはなかった。このたび、この名作が 11 年ぶりに 3DS eShop に復活し、まったく新しい世代にシリーズのファンがすでに知っている内容を確認する機会が与えられました。

NESの発売以来、大きな変更はありません。車の中でレベルを開始すると、大砲の射撃だけでなくジャンプもできます。特に各エリアの終わりにあるボスに到達する希望がある場合は、車から降りて徒歩で出発しなければならない場合があります。徒歩での操縦は少し簡単ですが、代償が伴います。はるかに脆弱であり、装甲車両よりも火力が劣ります。

ゲームはオープン環境で設定されているため、ボスを見つけるためには多くの探索が必要になります。パワーアップを見つけることも、ゲームを進める上で重要な役割を果たします。多くの場合、新しいレベルへの入り口は車両をアップグレードしないと到達できないため、ジャンプや射撃アクションはたくさんありますが、時間の大部分は各エリアを探索することに費やされることになります。

コントロールは再び非常によく実装されていますが、特にボスとの戦いでは、頭上のレベルでの 4 方向の歩行はまだ少し難しい場合があります。開発者にとって、オーバーヘッドモード中に斜めの動きと発砲を許可するのは良かったかもしれませんが、実際には小さな不満です。たとえ序盤であっても難易度は非常に高いため、この体験が気の弱い人向けでないことは何の価値もありません。

ビジュアルは、ほとんどの場合、NES リリースからそのまま抜き出したように見えますが、ビジュアルの詳細がもう少し良くなっている瞬間もあります。以前のリリースのファンは、ゲームのグラフィカルな性質にすぐに慣れるはずです。キャラクターと乗り物のアニメーションは非常に優れていますが、NES リリースよりもはるかに少ないとはいえ、時々非常に小さな速度低下の問題が発生します。

音楽的な面も NES のリリースと非常に似ています。世界を探索しながら聴く素晴らしいチップ チューンが多数あり、同数の印象的なサウンド エフェクトも用意されています。当時からオーディオファンが常に高く評価してきた 8 ビットの良さは、これまでと同様にキャッチーです。ゲームボーイカラーのハードウェアが再生される音楽の品質に追いつくために何度か努力したとしても、それでもかなりクリアに聞こえます。

結論

古い要素と新しい要素が混ざり合うことで、ブラスターマスター: 下の敵素晴らしいオリジナルの続編としてふさわしい、十分な新しいひねりが加えられています。確かに、同じオーディオ/ビジュアル要素の多くはほとんど変更されずに引き継がれていますが、新しいボスとオープンな設定は、ファンにまったく新しい体験を提供します。まだ「ブラスター マスター」シリーズをプレイする機会を与えていないなら、この素晴らしいゲームボーイカラーのタイトルは、他のどのタイトルよりも優れた理由です。