お菓子の袋を渡されます。外側は少し形が崩れたり、崩れたりしていますが、少なくとも色は鮮やかで、味の種類も豊富で、種類も豊富ですよね。最初のものはあまり味がしません。 2番目も同様です。 3番目でもありません。すべてが終わったら、袋の半分をゴミ箱に捨てなければなりません。さらに 4 分の 1 は、さまざまな非消費状態で残されます。さて、そのお菓子の袋がほんの数分の一の大きさでありながら一貫して美味しかったら、もっと良くなったと思いませんか?このロジックは、Nordcurrent の DSiWare の最新リリースにも適用できます。40-in-1 爆発的なメガミックス。
しばらくの間、このミニゲーム コレクションにはいくつかの瞬間がありますが、それらは非常にまれであるため、パッケージの残りの部分を構成する不十分さのために記憶される可能性が高くなります。収録されている 40 種類のゲームの多くは、さまざまな問題に悩まされています。操作性の悪さ、重要な情報が省略されたチュートリアル、イライラさせてプレイ時間を人為的に拡大するだけの卑劣なチャレンジ レベル、ばかばかしい勝利条件、一般的なケアの欠如、限られたアニメーション、そして少量の音楽。制限が厳しすぎるものもあれば、歓迎されず、1 つで十分な場合でも 3 分間続くものもあります。
特にタッチ コントロールは、その特異性が認識されるまで機能しないことがよくあります。特定の方法で物事を行う必要があり、そうでない場合は困難です。ポップアップに一致するように矢印を描かなければならない博物館の脱出シナリオは、中央画面の小さな円の中に方向をスケッチする必要があることを暗示するインターフェイスによって損なわれなければ、より楽しいものになるでしょう。画面全体に大きなストロークが必要な場合、または入力が認識されない場合は、そうではありません。これを克服すれば、画期的ではないにしても、ミニゲームは楽しいものになります。しかし、なぜプレーヤーは楽しみを得るためにこのようなことを戦わなければならないのでしょうか?
うまくコントロールできるミニゲームであっても、難易度の急上昇や不完全なヘルプ画面の問題が依然としてあり、最悪の場合、プレイヤーは偶然解決策に出会うまで、自分が何をしているのかまったく分からないままになります。カエルを川の上に誘導し、すべての障害物を避けながらポイントを獲得します。どうやって?答えは、通過ハザードに触れずにそのすぐ隣をブラッシングすることですが、これについてはどこにも記載されていません。
他のゲームでは、途中でルールブックが変更され、興味を維持する一方で、プレイヤーを虐待し、厳しい高みへの挑戦を強化します。 1つのステージでは、女の子がゾンビを蹴り殺し、左右交互にアンデッドの流れを打ち倒します。速度が上がるにつれて、不当ではないにしても、すでにかなりの要求が厳しくなります。その後、突然、トップ画面の窓からもモンスターが倒れ始め、動き回るタイミングとスペースが厳しく制限されます。
幸いなことに、40 ゲームのロックを解除するのは難しいことではありません。 10 のエピソードは最初からプレイする準備ができており、獲得したポイントで追加のエピソードを購入できますが、腹立たしいことに、希望の仮想通貨をまとめて購入するまでは何を購入するのかまったく表示されません。ゲームの勝敗に関係なく報酬が与えられます。これは、レベルによっては必要なスコアに直面した場合に良い仕事です。それらのかなりの部分は、コントロール、難易度、またはチュートリアルの問題と一致すると笑えるほど高いスコアを要求します。一部のステージでは、何か問題が起こったときに罰せられることもあります。ゲームの初期段階では、カラスがトウモロコシを盗むたびに、一羽の鳥が撃墜されたときに与えられるポイントと同じ数のポイントが減算されます。これは士気を低下させ、進歩を妨げます。開発者は、プレーヤー自身が基準に遠く及ばない場合でも、プレーヤーのパフォーマンスに完璧を期待します。
40-in-1 Explosive Megamix をすべてのゲームを手に入れるのに十分な時間耐えた人は、すべてのタスクを完了するのではなく、代わりにより有能なゲームを繰り返しプレイすることによって達成する可能性が非常に高いです。 40 個のミニゲームを壁に向かって投げると、いくつかは必ずくっつきます。ポゴ スティックでピエロを跳ねさせて星を集めたり、ボタンとタッチペンを使ってモンスターとモグラたたきをしたり、テロダクティルの上から花を貪る恐竜を粉砕したり、ポーションを調合する魔女にぴったりの材料はどれも、比較的まともな気晴らしを提供します。
なぜこれらのステージと他のいくつかのステージが、これほど貧弱なコンテンツによって圧迫されているのでしょうか? Nordcurrent は、パッケージから脂肪を切り取って、より少ない数のミニゲームに焦点を当てるのがうまくいったでしょう。より良い余談のいくつかは、追加の考えをほとんど必要とせずに、エンドレスモードまたは複数のレベルで磨き上げて拡張することができたはずです。マーケティングに役立つ大きな数字はタイトルから消えてしまいますが、結果として面白い製品になったかもしれません。
結論
40-in-1 Explosive Megamix は、さまざまなゲームのコレクションを提供しますが、その中には、品質に似たものはほとんどありません。量より質を重視していれば違うのかもしれないが、このままでは苦味が残るだけだ。