オリジナルに疑いの余地はないプリンス・オブ・ペルシャは、象徴的なリアルな動き、正確なプラットフォーム、制限時間を持つ古典的なゲームです。何年にもわたって多くのプラットフォームに移植されてきましたが、このハンドヘルド版は他のバージョンと同様に耐えられるでしょうか?
ゲームボーイカラーへの移行において、驚くべきことにゲームの大部分はそのまま残されています。 13 のオリジナル レベルがすべて存在し、すべて同じレイアウトと課題を持っています。スパイク、ギロチン、ガードなど、思いつく限りのすべてのゲームプレイ機能がそのまま残っています。ゲームボーイの画面上のスペースが不足しているため、もともと多数のトラップ (3 つ以上) が連続して表示されていたいくつかの画面が 2 つに削減されました。
全体的な目標は同じです。ジャファーが王女と結婚するのを阻止する必要があります。そのために与えられる時間は 1 時間です。その間、大量の罠を回避し、宮殿の衛兵と戦わなければなりません。秘密の小道の場所を突き止めます。
プラットフォームに関しては、ゲームはうまく移行しており、ほぼ同じですが、戦闘は別の話です。このバージョンの攻撃判定は信じられないほど不安定で、攻撃を仕掛けようとすると、明らかに敵に当たるはずの攻撃が外れてしまうことがよくあります。パリーも非常に頻繁に失敗します。つまり、一般的にここでの最善の戦術は、単純に安易に行動して静止し、敵がこちらに向かってくるときにのみ剣を振ることです。これにより、戦闘ははるかに楽しくなくなります。
どういうわけか戦闘も非常に奇妙な操作をします。単に方向を押し続けるのではなく、移動するには左または右を繰り返し押す必要があります (ステップごとに 1 回押します)。また、キャラクターが実際に動作する前に、攻撃/パリィ ボタンを少し押し続ける必要があります。彼はそう言われた。ボタンの 1 つをすばやくタップしても何も起こりません。
それとは別に、このバージョンのゲームには他にもいくつかの小さな迷惑な点があります。ここでは、良いポーションと悪いポーション、そして寿命を伸ばすポーションはすべて同じように見え、それらを区別する方法はまったくありません。ゲームの他のバージョンでは、少なくともライフ増加ポーションを異なるものに見せる良識がありましたが、ここで確実にできる唯一の方法は、見つけたポーションをすべて飲むことです。ゲームボーイの画面が小さいため、一部の部屋では、特にギロチンが使用されている場合に、当初よりもはるかに極端なタイミングが必要になります。
ありがたいことに、これらのことは実際のゲームボーイカラーでプレイすると非常に煩わしいことになりますが、3DS バーチャル コンソールのセーブステートの存在により、それほど煩わしさが軽減されます。煩わしいことには変わりありませんが、少なくとも、非常に難しいジャンプを失敗したためにレベルの最初に戻り続ける必要はなくなります。
グラフィックスに関しては、ゲームは問題なく見えますが、キャラクターのアニメーションは明らかに滑らかではありません。オリジナルと同様に音楽はありませんが、何かを達成するたびに流れるいくつかのジングルはあまり良く聞こえず、かなり煩わしく、きしむ音です。
結論
ゲームボーイ カラー版のプリンス オブ ペルシャは移植としては問題ありませんが、いくつかの小さな煩わしさによって少し損なわれています。他に選択肢がない場合は、しばらくは楽しめるかもしれませんが、言うまでもなく、Wii にもアクセスできる場合は、より優れたものを購入した方がはるかに良いでしょう。SNESのプリンス・オブ・ペルシャその代わり。