バイオハザード リベレーションズは、代表的なフランチャイズであると同時に、復活した携帯ゲーム機のメジャー リリースとして、大きな期待を持って 3DS に登場します。バイオハザード: ザ・マーセナリーズ 3D最初に着地したかもしれないが、これはファンが期待していたものである。さまざまなジャンルの大幅な変革と実験で知られるこのシリーズで、『Revelations』は独自のアイデンティティを主張します。
特にナンバリングされていないタイトルに関して疑問がある人のために説明すると、これはシリーズ正典の完全なエントリであり、スピンオフではありません。 Revelations には多くの特徴がありますバイオハザード4、バイオハザード5古いタイトルの 1 つは、ストーリーテリングと設定に重点を置いています。このタイトルは、4 と 5 のイベントの間に設定された非常に複雑な糸を紡ぎ、ゲーム内のグラフィック エンジンと厳密に一致する魅力的なレンダリング シーケンスでストーリー セグメントが表示され、範囲と実行が壮大です。脚本賞は受賞しないだろうが、面白いし、レジの退役軍人を慰めるのに十分な陳腐な会話もある。
ストーリーのプレゼンテーションはエクスペリエンスに不可欠であり、単なる戦闘間の水増し以上のものになります。カット シーンは比較的短く、プロットはさまざまな長さの 12 章を通して構造を推進します。最も長いものでは再生に 1 時間以上かかる場合もありますが、その半分の時間で終わるものもあります。長い章が小さなセクションに分割されているため、この体験が短いゲームセッションを念頭に置いて作られているのは明らかですが、ストーリーがどのように進行するのかを確認し続けなければならないと感じることもよくあります。新しい章の初めには以前のイベントの要約もあり、テレビのセンスがさらに発揮されます。
Revelations をプレイすると、アクション ホラー映画、より正確に言えば一連の映画をプレイしているような気分になります。このアクションは、シリーズの人気者であるジル バレンタインやクリス レッドフィールドから、ひげを生やしたパーカーなどの新登場人物まで、数多くのキャラクターを自由に操作しながら、場所や時代を飛び越えます。 『Revelations』では複数のシリーズ要素が取り入れられ、それらが融合されているため、これにより風景だけでなくゲームプレイにも歓迎すべき多様性がもたらされます。弾丸が不足し、敵が心配なほど視界から隠れている本物のサバイバル ホラーの長い呪文があり、一方、いくつかの呪文は、最新の家庭用ゲーム機の製品に合わせてアクションを強化し、モンスターの大群やボスと戦います。爽快なオンレールや時間制限のあるセクションもあり、ゲーマーを惹きつけるか、方向感覚を失わせる可能性のある多様性の感覚を高めています。スタイルとテンポの変化に広い心で取り組む人にとって、それはエキサイティングな経験となるでしょう。
キャンペーンにはさまざまなスタイルと課題が組み込まれていますが、最も印象的なのはコントロールです。 Circle Pad Pro アドオンを除く標準コントロールを使用してこのタイトルをレビューしました。開発者は、ほぼすべての要件を満たすための適切なコントロール スキームと十分なカスタマイズを提供することに成功しました。 3 つのボタン レイアウトが利用可能で、照準と掃射のオプションは完全に交換可能です。私たちが推奨したレイアウトでは、右肩のボタンとサークル パッドで照準を合わせ、左肩を掃射と照準中の移動に使用しました。移動して照準を合わせる機能、およびボタン入力とタッチ スクリーンの両方による武器と薬草の管理の簡素化により、以前のエントリで使い古された「戦車」コントロールがもう少し柔軟で機動性が高くなります。
全体を通してカスタマイズが重要です。軸を反転したり、ジャイロスコープで照準を合わせたりするオプションもあり、必ずしも最も賢明なオプションではないにしても、楽しくて機能的な代替手段です。撮影は一人称視点または三人称視点で実行できます。三人称視点はより伝統的なアプローチですが、一人称視点の撮影では緊張感が増し、3D ビジュアルが最大限に活用されます。 3D 効果の深さにも 3 つの設定があり、すべてコンソールのスライダーで変更できます。「非常に強い」設定では、これまでの 3DS タイトルの中で最も印象的な立体ビジュアルが生成されます。
キャンペーンは多彩でかなり長く、10 時間以上にも及びますが、Revelations には追加要素や追加のゲームモードが満載です。キャンペーンだけでも 2 つの難易度設定から開始できますが、「ノーマル」を完了すると、最初のプレイスルーから武器やアイテムを保持できるニュー ゲーム + である「地獄」モードのロックが解除されます。標準設定はそれ自体が挑戦的であり、ボス戦が難易度バランスのネックとなります。最初の大きなボスに遭遇するまで、ほとんど死亡することなく順調に進みました。これらの難しいセクションでは、おそらく安定したコントロールが問題になる可能性があり、回避動作(タイミングよく上とBを同時に行う)が特に厄介です。
大まかに言えば、これは数回の実行で克服できる小さな問題であり、ほとんどのセクションは制御設定にうまく適合しています。予想どおり、地獄の難易度は限界を押し広げ、敵はより速く移動し、より多くの弾丸を吸収します。熟練したゲーマーが成功するには、粘り強さと練習が必要です。完了するためのミッション (または実績) もあり、設定された数のモンスターを倒すことから、20 回回避に成功することまでさまざまです。
キャンペーンの先には「レイド」モードがあり、Revelations の代替モードでは、以前のエントリーの傭兵レベルが引き継がれます。キャンペーンには段階的に短いレベルが多数設定されており、途中の敵をすべて倒しながら A から B に移動するというシンプルな目標を持っています。ここでは、キャンペーンで蓄積されたパフォーマンスベースの経験値が前面に出てきて、より強力な銃やアクセサリーのオプションが購入可能になります。アイテムと武器はステージ自体でも入手でき、武器と弾薬はレベル間で引き継がれます。短い完了時間を追い求めることと、すべての武器の弾薬とアイテムを探すことの間のバランスを見つけることが重要です。ランク付けされたパフォーマンスに基づいてより多くの経験値が獲得され、キャラクターのレベルと武器の選択は進歩とともに徐々に増加します。
このモードはシングル、ローカル、オンライン マルチプレイヤーで利用できますが、マルチプレイヤーは 2 人に制限されています。オンライン設定では、地域、難易度、選択したステージなどのさまざまなフィルターが提供されるため、適切な試合を主催または参加できるはずです。チームメイトとコミュニケーションをとる方法はありませんが、必要に応じてタッチ スクリーンのマップを使用してチームを団結することで、間違いなくより良い結果につながり、時折ラグの問題が発生するにもかかわらず、楽しい経験になります。レイドのレベルは、シングル プレイヤーではすぐに非常に難しくなるため、オンラインにジャンプしたり、ゲームのコピーを持っている友達を見つけたりすることが、モード全体をやり遂げたり、非常に重要な S ランクや実績を追いかけたりするために不可欠になります。
全体的なプレゼンテーションは例外的です。グラフィックスは新しい 3DS ベンチマークを設定し、詳細な照明とテクスチャが表示されます。 3D 効果は本当に印象的で、深みが増すことでゲームプレイへの没入感が高まります。 2D で表示すると、アンチエイリアス処理されたエッジがより滑らかになり、3D ではビジュアル全体の鮮やかさが増します。場合によってはフレーム レートが低下することがあります。決してゲームを壊すものではありませんが、印象的なグラフィック効果の中で影が奇妙にギザギザしてピクセル化しているように見えます。サウンドは一言で言えば傑出しており、恐怖を引き起こすという素晴らしい仕事をしており、特にモンスターや環境ノイズが効果的です。ドラマチックなオーケストレーションの音楽と、ちょうどいい声優の演技で、これは間違いなくヘッドフォンを付けてプレイするのに最適なタイトルです。
結論
『バイオハザード リベレーションズ』は本当に素晴らしい成果であり、3DS の決定版「成熟した」タイトルです。家庭用ゲーム機のリリースにふさわしい制作価値、膨大な量のコンテンツ、シリーズのさまざまなゲーム スタイルの融合、微妙に進化したコントロール システムを備えたこのタイトルは、シリーズへのオマージュとその進化のように感じられます。ただし、タイトルの他の部分とは対照的に、難易度の急上昇やフレームレートの低下など、時折不快に感じる欠点もいくつかあります。それでも、Revelations には新旧の Resi ファンに何かを提供するものがあります。3DS でこれほど夢中になれる、またはエキサイティングな体験はほとんどありません。