新しい格闘ゲームが世に出ると、いつも興奮が漂います。最近では、特に次のリリースにより、任天堂の最高の格闘家、あまり知られていないリリースは埋もれてしまいがちです。一部の格闘シリーズはニッチなゲーマー グループの間で人気がありますが、これは、優れたタイトルが大衆から無視されることが多いことを意味します。ブレイブルーは比較的新しいシリーズですが、アークシステムワークス彼もこの現象の被害者の一人です。
『ストリートファイター』などに比べるとまだややアンダーグラウンドではありますが、多くの読者は『ブレイブルー』の精神的な前身である『ギルティ ギア』のほうに馴染みがあるかもしれません。 2 つのフランチャイズは必ずしも関連しているわけではありませんが、どちらも Arc System Works のジョイントであり、独特のアニメ スタイルでレンダリングされた奇妙なキャラクターと組み合わせた、熱狂的なペースの速い 2D 戦闘を提供します。ギルティギアとブレイブルーは両方とも、DS、Wii、 そして3DS, しかし、同じ数のスピンオフ タイトルもリリースされており、最新のものはブレイブルー -クローンファンタズマ-(完全なブロック資本の扱いを与えるため、このレビューの残りの部分では単に「ClonePhantasma」と呼ばれます)。しかし、それ以前のスピンオフ タイトルと同様に、ClonePhantasma はフランチャイズに対するまったく異なるアプローチを採用するために 2D スペクタクルを避けていますが、非常に残念です。
2010 年の DSiWare をプレイした人BlayzBloo: スーパー近接アクション バトルロイヤル— 迷惑なタイトルのゲームですが — ClonePhantasma に親しみを覚えるでしょう。ステージベースの 3D ブローラーのこの続編では、主要な要素が変更されている可能性がありますが、核となるゲームプレイはまったく同じままです。アクションの大部分は、ほぼ平らなアリーナでキャラクターを誘導し、A ボタンを激しくタップして敵をステージからノックアウトすることを含みます。これは、貧乏人のスマッシュ ブラザーズとは異なります。ジャンプして回避することはできますが、実際に防御する方法はありません。つまり、攻撃していないときは、逃げて安全な突破口を開くことを祈るのが最善であるということです。
ClonePhantasma を上手にこなすためのスキルはほとんどなく、主にそれがどこにあり、立っているのが安全ではないかを観察する能力だけです。コントロールはシンプルなので十分に機能しますが、ゲームプレイはそれほど奥深いものではないという事実は変わりません。 A ボタンを何度も押しても、楽しくなくなったことに気づくまでには限界があります。他にも X ボタンと Y ボタンにリンクされた攻撃があり、それらはキャラクターごとに異なり、画面上のメーターで示されるダメージを受けると利用可能になりますが、これは基本的なゲームを作成するために付け加えられたメカニズムによく似ていますより複雑に見えます。キャラクターの速度を上げたり、短時間無制限の特殊攻撃を許可したりするなどの特別な効果を持つアイテムを拾うことができますが、マスターするための真のコンボや高度な動きはありません。ここでの唯一の課題は、周囲の状況を常に認識し続けることです。
10 人のプレイ可能なキャラクターがあり、それぞれに独自の 7 ステージのキャンペーンとそれに伴うユニークなストーリーがあります。プロットの大部分は、画面上のテキストのブロックを通じて淡々と展開しますが、すべてが非常に複雑で無意味であるため、実際に従う必要はありません。登場人物に何が起こっているのかを解読しようとすると、多くの場合、ストーリーがあまりうまく書かれておらず、ユーモアがせいぜい子供っぽいことに気づくでしょう。あまり多くを明かさないが、あるキャラクターの物語には、彼女を捕まえようとしていると彼女が信じている「おっぱいモンスター」の検索が含まれており、引用します。面白くしようとしているのに、ClonePhantasmaは低俗な笑いを目指していますが、なんとか的を外しています。ロングショット。そうは言っても、それ自体は気楽な感覚を維持しており、この経験全体がどれほど真剣に受け止められるべきなのか疑問に感じます。
さまざまなキャンペーンの他に、チャレンジ モードをプレイすることも選択できます。これは、単一のアリーナに配置され、1 回のライフでできるだけ多くの敵を倒すというタスクを課すオプションです。ストーリー モードと同様に、特に楽しいわけではなく、さらに浅い体験です。キャンペーンをプレイし、100 人の敵を倒すなどのチャレンジ モードで特定のタスクを完了すると賞を獲得できますが、それらは実際にはゲーム内で達成を記念するアイコン以外には現れません。不思議なことに、スーパー メレー アクション バトル ロイヤルのほぼ完全にベースになっているマルチプレイヤーの要素がまったく欠けています。
『BLAZBLUE』のメインゲームのような殺伐としたアニメスタイルではなく、キュートなチビの外観を選択したClonePhantasmaの陽気な雰囲気は、プロットだけでなくデザインにも反映されています。スタイルは、メインシリーズとは異なりますが、この外伝の雰囲気によく合っています。グラフィックスは完璧ではなく、キャラクターの周りにギザギザのエッジが表示されることもあります。環境は主に中間色の平らな領域である傾向があり、3D 効果はステータス バーを前方に押し出す以外にほとんど何もしませんが、すべての部分が無視できないことを無視することはできません。たとえそれが最も望ましい美学ではないとしても、全体として簡潔な雰囲気を作り出すために集まります。このゲームはとにかくかわいいと簡単に言えますが、スタイルは決して内容を上回るものであってはなりません。
結論
BLAZBLUE -CLONEPHANTASMA- は、DSiWare の前作をベースに構築されていますが、上向きではなく外向きにしか拡大できません。以前のゲームよりも多くのコンテンツがあり、プレイヤーを飽きさせない多様性がわずかにありますが、依然として非常に浅い体験であり、満足できるものはほとんどありません。この新しいタイトルには、地元の友達と痛みを分かち合うためだけに、前作のゲームに多少の価値をもたらしたマルチプレイヤー機能も欠けています。全体として、この喧嘩屋は、必要とされる控えめな投資を正当化するものはほとんどありません。