バグ対戦車!レビュー(3DS eShop)

ギルド01シリーズは、3DS 所有者に 3 つのまったく異なる、型破りな、好評を博したゲームをもたらしました。このシリーズの 2 回目の反復で、適切な名前が付けられています。ギルド02は、最近のリリースですでに素晴らしいスタートを切り始めています。スターシップ・ダムレー、ストーリー重視のSFアドベンチャー。今、私たちは幸運にも、ロックマン シリーズの伝説的なデザイナー兼プロデューサーである稲船敬二の仕事を体験することができます。しかし、このゲームはビデオ ゲーム業界の経験豊富なメンバーに期待されるものに応えたものなのでしょうか、それとも存在を潰すべきなのでしょうか?

バグ対戦車!タイトルが約束するものを正確に提供します。謎の昆虫サイズまで縮小された第二次世界大戦時代のドイツ兵としてプレイするあなたの目標は、荒れた地形を生き延び、キラーバグを彼らに同じことをされる前に退治することです。このプロットは一見するとふざけたように見えるかもしれませんが、実際には友情の重要性やどんな犠牲を払ってでも生き残るなどの重いテーマを扱っています。残念なのは、このタイトルがプロットを裏付け、バランスの取れた体験を生み出すゲームプレイを誇っていないことです。

ゲームプレイは結局トップダウンシューティングであり、そこから進化することは決してありません。そのシンプルさは賞賛されるかもしれませんが、実際には、すべてがすぐに繰り返しになり、退屈ですらあります。やがて、ミッションはプロットの謎をさらに解明するために解決しなければならない雑用のように感じ始めます。プレイするストーリー ミッションは 40 個ありますが、どれも約 5 分を超えるものはないため、ほとんどのプレイヤーは 4 時間弱でキャンペーンを簡単に完了できることになります。キャンペーンの外にも最大 4 人のプレイヤーに対応する協力ミッションもありますが、ダウンロード プレイをサポートしていないため、各プレイヤーは BUGS vs. TANKS! のコピーを所有する必要があります。

どのような難易度でプレイすることを選択しても、ミッションは徐々にそして着実に挑戦的になっていきます。これに対抗するには、ミッションを完了するか、特定のステージで放棄された戦車を見つけると、大砲をカスタマイズするために使用できる新しいパーツが得られます。カスタマイズは戦車の車体、砲塔、塗装に限定されていますが、直面する可能性のあるあらゆる状況に合わせてさまざまなタイプの戦車を作成して保存できる十分なパーツが用意されています。

このゲームを阻む最大の障害は、ミッションに入った後の方向性が完全に欠如していることです。各ステージの冒頭には短い会話シーンがあり、あなたの仕事ははぐれ兵士を集めたり、一定量の蟻塚を破壊したりすることであると説明しますが、レベルが始まるとすぐに基本的には自分の判断に任されることになります。特にあるミッションでは、3 分以内に 4 両の戦車を救出する任務がありますが、ゲーム内にコレクション カウンターがなく、行方不明の戦車がタッチスクリーンのミニマップにマークされないため、ミッション全体が狂気の沙汰となります。収集すべき戦車の数が分からない場合、または同じ地面を何度も何度も踏んでいるだけの場合は、できるだけ多くの戦車を見つけようと先を争う必要があります。一部のステージにはマップ上にランデブー ポイントがマークされていますが、これらは通常、マップの支援を必要としないより直線的なミッションです。この奇妙な不均衡な機能の欠如は、ミッションをより難しくしたりプレイヤーに自由感を与えるのではなく、むしろミッションを目的のないものに見せ、不必要な放浪を引き起こします。

コントロールは少しイライラする傾向がありますが、戦車の操縦を想像する方法としては非常にうまく機能します。戦車の車体はサークル パッドまたは方向パッドのいずれかを使用して制御され、Y と A は砲塔を左から右に回転させるために使用されます。 3DS のタッチスクリーンを使用して砲塔の方向を制御するオプションもあります。このシステムは、ハード ボタンを押し続けるよりもはるかに速く機能します。 Rを押すとミサイルが発射されます。自動的に発射するように設定している場合は、トリガーボタンを押し続けるとミサイルの発射が防止されます。全体として、この制御スキームはうまく機能し、製材機械を制御しているという感覚を反映する役割を果たしています。

コントロールと連動して、自分がアクションの一部であるかのような雰囲気を作り出し、グラフィックスも同様に没入感をもたらします。戦車と昆虫のモデルはすべて、ある種類の生き物を別の種類の生き物から簡単に区別できるほど詳細に作られており、3D 効果により環境が生き生きとしています。サウンドトラックもこの全体的な美しさを引き立てる役割を果たしており、周囲の草の中を走り回る昆虫の足の音は、肌をゾクゾクさせること間違いなしです。

結論

基本的なコンセプトとゲームプレイは多くのプレイヤーにとって魅力的かもしれませんが、実際には、バグ対タンク!反復的であまりにも単純すぎる体験です。キャンペーンは短く、単純なサバイバルよりもはるかに深く掘り下げたプロットが含まれていますが、ゲームプレイはすぐに退屈になり、魅力を失います。これが悪いゲームだと言っているわけではありませんが、魅力的で楽しい体験を作り出すという試みにおいては失敗に終わります。