なぜこの廃病院にいる​​のですか?なぜこれらのモンスターはあなたを攻撃するのですか?彼らはどこから来たのですか?鎮痛剤を38本飲み切るのは本当に安全なのでしょうか?ディメンティアム リマスター答えはほとんどありませんが、その謎は不気味で孤独な雰囲気をさらに高めるだけです。この新しいバージョンは、オリジナルの DS ゲームを完全に再構築し、ビジュアルを整え、非常に役立つ難易度の調整を行っていますが、いくつかの不格好な点も最初のゲームからコピーされています。

病院の殺​​風景で誰もいない廊下は 3D で見るとよく映えます。 『レネゲイド・キッド』は世界を再構築する素晴らしい仕事をし、汚物とゴアに何に触れることも躊躇してしまうほどの深みを与えました。敵も同様に厄介な見た目をしており、その奇妙な傷や脈動する体が、戦うときに嫌悪感を生み出します。あなたが彼らを撃つのは、確かに彼らがあなたを殺さないようにするためですが、それは彼らの粗末な体を消滅させるためでもあります。

ただし、何らかの理由で、カットシーンは 3D でレンダリングされません。ゲームにはそれほど多くはないので、それほど大きな問題ではないように思えるかもしれませんが、3D に簡単に集中できない人にとっては問題です。 3D に焦点を合わせるのが難しい場合、2D から 3D への切り替えに不快感を感じ、目を再度調整するのに少し時間がかかることがあります。これらのカットシーンがボスとの戦いの前に頻繁に発生することを考えると、それを行わなければならないのはひどいタイミングです。このゲームの 3D の品質を考えると、これは残念ですが、何らかの問題がある場合は、停止することを検討したほうがよいでしょう。

戦闘を難しくするものは望まないでしょう。最初はそれほど明らかではないように思えるかもしれませんが、Dementium Remastered の敵は、最も基本的な難易度であっても非常に賢いです。それらの種類は豊富で、その多くは壁や天井に張り付き、予想外のさまざまな角度から近づいてきます。病院のホールには、敵が襲いかかってくるさまざまな曲がりくねった場所やクローゼットがあるため、敵を見つけることが常に戦いの最初の部分となります。

周りが真っ暗だとどうにもなりません。早い段階で懐中電灯が与えられるので、物を見るのに役立ちますが、武器を装備している場合は懐中電灯を取り出すことはできません。見ることができるか戦うことができるかを選択しなければならないため、緊張感がさらに高まり、ゲームの敵の多くが急いであなたの上に乗ってきます。小さな敵はどこにでもいる可能性があることを考えると、ライトが消えているときに視界の範囲外にある表面に小さな敵が侵入する可能性があるため、武器だけを取り出して歩き回るのは危険です。敵を探すときは懐中電灯を消し、敵が近づいてきたら意図的に暗闇の中に身を隠す必要があります。それはストレスの多い戦闘をもたらし、レネゲイド・キッドが目指している不気味な雰囲気とよく合っています。

敵が近づいてくるのを聞くことができるので、役に立ちます。それぞれの敵は独特の鳴き声を発するため、1、2 回戦って敵の行動を学べば、どこを探せばよいかわかるでしょう。ここでの問題は、最も基本的な敵に加えて、すべてのモンスターの叫び声が非常にイライラさせることです。私たちの意見では、ワームの奇妙で赤ん坊のような叫び声と、浮遊する頭の甲高い叫び声はひどいもので、音量を下げたくなるでしょう。音は場所によっては痛みを伴うほど突き刺さりますが、暗闇から何が聞こえてくるかを知りたい場合は、その音をオンにしておく必要があります。彼らがレベルを作り直している間に、モンスターにいくつかの新しいサウンドがあれば良かったのにと思います。

ゲームの残りの音楽は非常に素晴らしく、少なくとも聞くのに心地よいものを加えています。タイトル テーマである憂鬱なピアノ トラックは、冒険中に流れる他の多くの曲と同様に、奇妙な雰囲気を完璧に演出します。これらの曲は演奏中の孤独感を捉えていますが、金切り声を上げて飛び回る首で満たされた病院にあなたを置き去りにした奇妙な出来事と連動する奇妙な何かがあります。

制御スキームを考慮すると、これらの頭との戦いは非常にスムーズです。標準的な 3DS のデフォルトのスキームでは、プレイヤーは左スティックを使用して歩き、L ボタンで射撃/近接攻撃を行い、スタイラスを使用して周囲を見回すことができます。上画面で打ちたいもの、または向かって歩きたいものを見るまで、下画面上でスタイラスを動かすだけで済むため、これは非常にうまく機能します。それがあまり快適でない場合は、顔のボタンを使用してガイドすることもできますが、X を押して上を見たり、B を押して下を見たりするのはかなり不正確になる可能性があります。これは、暗闇の中で急いで来るものに照準を合わせようとする場合には役に立たないため、スタイラス制御スキームをお勧めします。ただし、全体的には射撃や移動が非常に快適で、Circle Pad Pro または New 3DS の C スティックを使用したデュアル スティック エイムもオプションです。

標準コントロールの唯一の問題は、武器や懐中電灯を切り替える必要があるときに発生します。武器の切り替えは D-Pad にマッピングされており、ゲームのどの制御スキームを選択しても、それは決して変わりません。左または右に押すと使用可能な武器が順番に表示され、下に押すと常に懐中電灯が表示され、上に押すとライトを出す前に最後に持っていた武器が表示されます。

3DS の D-Pad の位置がなければ、堅実なセットアップになるでしょう。いずれにせよ、武器を取り出したりライトをオンにしたりするには、何らかの方法で移動コントロールから手を離さなければなりません。敵が攻撃を開始すると素早く移動して体力を食い荒らすため、奇襲攻撃を受けた場合や、より強力な武器が必要な場合に問題になる可能性があります。別の武器を取り出しながら、このようなときに走って回避できるようにしたいのですが、この制御スキームではそれは不可能です。武器と懐中電灯を切り替える別の方法もありますが、急いでクリックしていると見逃してしまう可能性があります。タッチ スクリーンの下部にある武器の画像をタップすると、ゲームが一時停止され、武器の選択が表示されます。これにより、戦闘中に武器を切り替える必要があるという問題は解決されますが、トップ画面から目を離さずに画像を適切にタップするには、画像がどこにあるのかをよく理解しておく必要があります。そこそこの大きさですが、攻撃されてパニックになっていると見逃してしまいがちです。 [タッチスクリーンアイコンのこの詳細は、最初の公開直後に追加されました]

このゲームは、健康を非常に寛大にすることでこの問題を解決しようとします (ただし、難易度が高くなるとそれほどではありません)。どこにでも薬瓶があり、それぞれが 10 ポイントのライフ バーを 2 ポイント回復します。多くの攻撃を受けるかもしれませんが、回復することもできます。弾薬についても同様なので、武器を切り替えながら敵を攻撃するのに苦労している場合は、少なくとも補充するために大量の弾薬が動き回ります。このゲームにはセーブポイントも追加されているので、調子が良ければ手動でセーブすることもできる(オリジナル版をプレイしたことがあるなら、これは大変なことだ)。

もう一つの大きな変更点は、敵がリスポーンしなくなったことです。ゲームの多くは歩き回る必要があるため、すでにクリアしたエリアに誤って行き着く傾向があります。オリジナルでは、これはより多くのモンスターと戦い、豊富に見える弾薬と健康をすぐに使い果たすことを意味しました。倒した敵は戻ってこないので、後で怪我をした場合に戻れる安全なルートが残されているため、もう少しバランスが取れています。

修正されたすべての点の中で、ボスの難易度はその中にはありませんでした。 Dementium Remastered のボスは容赦なく、おそらくゲームのプレイ時間の大部分を費やすことになるでしょう (ボスは 6 人しかいませんが)。手動セーブにより、巨大なゲームプレイ チャンクに到達するために、それを繰り返す必要がなくなりました。これは素晴らしいことですが、それでも残忍です。彼らを倒すには非常に正確な動きが必要で、3DS の移動コントロールは快適ですが、これらのクリーチャーに攻撃されないようにするには十分ではないようです。

これは、以前は体力と弾薬が豊富だったときに緊張感を生み出すために使用されていた視聴距離が問題になっているために起こります。このゲームでは、これらの戦闘中に少し遠くを見ることができるようになっていますが、それでも、ボスが見えないところまで移動することがよくあります。たとえ見えなくても、照準を合わせると照準レティクルが赤くなりますが、これはあまり役に立ちません。ただし、ボスはあなたをよく認識しており、どこにいるかさえわからない範囲で攻撃する可能性があります。その結果、彼らはフラストレーションを感じることになり、切り抜けられる戦術を考え出すことはできますが、この戦いではスキルよりも運の方が重要であるようです。

結論

Dementium Remastered は確実な再リリースです。ゲームをよりスムーズにプレイできるようにし、オリジナルの DS からの難易度のバランスを取るのに役立ついくつかの大きな変更が加えられています。また、古い病院を再び探索する魅力をさらに高める素敵なビジュアルも追加されています。それでも、ボスの難易度、武器の切り替え、サウンドはイライラする可能性があり、オリジナルの問題のいくつかが残っています。それでも、その癖に耐えることができれば、『ディメンティアム リマスター』は、楽しい戦闘と緊迫した雰囲気がうまく組み合わさったシステム上の強力なホラー シューティング ゲームです。