ギャラガ レビュー (3DS eShop / NES)

初期のビデオゲームの多くが宇宙で行われた理由はいくつかあります。最も明らかな理由は予算の問題です。フラットな黒の背景は文字通り最もレンダリングしやすい背景であり、そのため「空間」が非常に自然な設定の選択になります。心理的な理由もあります。空間は想像力の素晴らしい比喩です。

いつギャラガ1981 年にデビューしましたが、これは決して宇宙で行われた最初のゲームではありませんでした。それでも、それは依然として探検と知識に対する文化的な憧れを捉えていました。当時、私たちは宇宙の複雑さを理解するには程遠いものでしたが、今もそれほど理解できるわけではないかもしれません。私たちが人類の誕生とほぼ同じくらい長い間、宇宙は私たちの多くのフィクションや空想を動かしてきました。持っていたフィクションとファンタジー。そのため、ビデオ ゲームがインタラクティブで高度な技術の驚異であったことが公に登場したとき、宇宙は完璧な目的地のように見えました。テクノロジーが発展し、私たちが宇宙についてさらに学ぶことができるようになると、ジョイスティックと赤いボタンを使って自分で飛行することもできるようになりました...ただし、運賃をポンピングするつもりであれば。

『ギャラガ』が即座に成功を収めた理由の 1 つは、それまでのどのゲームよりもそのファンタジーに深く入り込んだことです。確かに、これは明らかに、によって定められたテンプレートのバリエーションです。スペースインベーダー、しかし、それはすぐに明らかな以上に多くの点で重要な変化です。

敵の攻撃パターンの違いが最も明白ですが、革新的だったのは状況です。 『スペースインベーダー』では敵対的なエイリアンの船から地球を守るのが描かれていましたが、『ギャラガ』ではあなた敵対的な宇宙船です。悪者に見つかるのを待っていたわけではありません。あなたは率先してそこに出て行って見つけました彼ら。この文脈のわずかな調整により、ミッション全体が防御ではなく攻撃の 1 つとして即座に再構成されます。 『スペースインベーダー』の無名の英雄は征服軍から自分の惑星を守らなければならなかったが、『ギャラガ』の無名の英雄はそもそも軍隊が自分の惑星に近づくのを阻止しようとしている。

このより積極的な役割は、別の調整、つまり前進する勢いの錯覚によってさらに強化されます。スペース インベーダーでは、船は地面に閉じ込められており、水平にしか移動できません。 Galaga はこの事実をまったく変えません。画面下部の水平方向の移動に制限されています。それでも、背景で飛び交う一連のきらめくピクセルが前進の感覚を生み出します。敵が近づいてくるのを待っているわけではありません。あなたは敵に行くのです。ゲームプレイはほぼ同じですが、コンテキストは大幅に変更されています。

3DS バーチャル コンソールのリリースは、もちろんアーケード クラシックの NES 移植ですが、厳密な変換です。グラフィックスはオリジナルほど明るく鮮やかではありませんが、それを除けば体験は十分に持続しており、ポータブル コンソールでプレイできること自体が明らかな利点です。ゲームはもともと非常にシンプルで、左右に移動して敵を攻撃するだけだったので、家庭用ゲーム機に移行する際に何かが失われる余地はほとんどありませんでした。

残念ながら、その単純さが今日のギャラガの足かせとなっている可能性があります。予備の船を意図的に敵に捕獲させて敵を取り戻し、火力を強化するというオプションは、白熱した戦闘にリスクと報酬という魅惑的な要素を追加しますが、発射物を回避すること以外にやるべきことはあまりありません。あなた自身のものを空にふりましょう。

『ギャラガ』がとても楽しいという事実は、その緻密なコントロールと緊迫感の証拠であり、幸いにもそれらの側面はそのまま NES に、そして今では 3DS VC にも受け継がれています。

ただし、潜在的に問題がある可能性があります。 3DS XL でプレイすると、敵の発射物を追跡するのはそれほど難しくありませんでしたが、それらは絶対に非常に小さかったです。以前のモデルでプレイしている場合は、危険を視覚的に認識し続けることが非常に難しく、危険を回避することが不当に難しくなる可能性があります。

もちろん、ギャラガをダウンロードする人は、時には不公平で常に過酷な経験をすることを覚悟しておく必要があります。最初の数ステージでも、初心者にとっては問題が生じるでしょう。より速く機敏な敵艦艇に常に数と砲撃で圧倒されることになります...しかし、それが魅力の一部です。結局のところ、負けることはわかっています。その知識は解放的なものです。それは、プレイヤーの唯一の関心事は、どれだけの数の敵を倒すかということだけであることを意味するからです。

さあ、仕事に取り掛かりましょう。

結論

ギャラガは驚くほど良く熟成しました。そのコントロールは緻密で、そのゲームプレイは今も昔も変わらず中毒性があります。ほとんどのプレイヤーはゲームがすぐに終わってしまうので、外出先で使用できることも優れた機能です。しかし、時間をかけてそれをマスターした人は、必ずしも深いものでなくても、満足のいく挑戦を見つけるでしょう。ゲームは 3DS XL では問題なく表示されますが、以前のモデルを使用している場合は、小さな発射体を追跡するのが難しいかもしれません。この NES バージョンは、アーケード版のオリジナルほど懐かしく記憶されていないかもしれませんが、当時は非常に優れた移植であったため、今再訪する価値があります。