オリジナル シリーズのポータブル ハーベスト ムーン ゲーム三部作を完成させ、夏目解放されたハーベストムーン3- もともとゲームボーイカラーでリリースされたタイトル - 3DS バーチャルコンソール。このゲームは、以前の 2 つを拡張し、シリーズに存在する比喩を再利用し、最終的にシリーズのより現代的なエントリになったものに形を変えています。このタイトルがポータブル シリーズの将来の基礎を築いたことは明らかですが、時は時代遅れのゲームに特に優しくはありませんでした。
からの話に便乗してハーベストムーン2, この作品は、再生を切実に必要とする放棄された農場のおなじみのプロットをたどります。男の子としてプレイするか女の子としてプレイするかを選択すると、ゲームの簡単な説明が始まります。男性キャラクターとしてプレイすることを選択した場合、実際にはハーベスト ムーン 2 の主人公としてプレイすることになります。主人公は、女性キャラクターが父親の農場の活性化を支援する任務を負った成功した牧場主です。女性キャラクターのストーリーは逆のルートをたどり、あなたはベテランの農民の助けを求める未熟な人間になります。 2 つの別々のプロットがあり、各キャラクターに独自のバックストーリーと動機を提供するのは素晴らしいことですが、現実には、ほとんどの牧場物語ゲームと同様に、プロットには本当の深みがなく、キャラクターを農場に連れて行くためだけに機能します。 。
ゲームプレイは、特にこれらの初期のポータブル タイトルでは、Harvest Moon ゲームに期待されるものとまったく同じです。前提は、世話する作物や家畜で土地を満たし、土地に新しい命を吹き込むことを中心に展開しますが、どちらの性別としてプレイすることを選択するかによって、責任は少し変わります。男性キャラクターとしてプレイすると、牧場物語のより伝統的なバージョンのゲームプレイがもたらされ、軽い動物との触れ合いを伴う作物の栽培と収穫に重点が置かれます。女性キャラクターの責任は動物の世話に大きく依存しており、より幅広い種類の生き物の世話をすることになります。どのキャラクターとしてプレイすることを選択しても、農場のすべてを稼働させるために相手にタスクを与えることもできます。農場生活のすべての側面を両方のキャラクターが個別に利用できないのは残念ですが、これが行われた理由は理解できます。これまでのシリーズ作品とは異なり、本作では自分一人に頼るのではなく、チームとして働く必要性に重点が置かれています。
コントロールは基本的なものですが、ゲームボーイカラーで利用できる入力が限られていることを考慮すると、直感的に操作できます。動きは明らかに D またはサークルパッドで制御され、周囲と対話し、ツールの使用は A ボタンのタップで実行されます。 B を押し続けると、キャラクターが走ったり、手に何かを持っている場合はリュックサックにアイテムを落としたりします。単にゲームを一時停止するのではなく、選択を押すとメニューが開き、バッグの中身を管理したり、ツールを切り替えたり、進行状況を保存したりすることができます。コントロールが非常にシンプルであることは驚くべきことではありませんが、セットアップが非常にうまく使用されているのは印象的です。コントロールは自然で、少し時間をかけて畑の手入れをすればマスターするのが非常に簡単です。
Harvest Moon 3 は、ポータブル シリーズで初めて重要な結婚システムを搭載したゲームです。なじみのない人にとって、このシリーズの重要な部分は、作物を育てたり動物の世話をしたりする以上に、潜在的な配偶者を見つけて愛を勝ち取り、最終的には結婚、場合によっては子供を生み出すことです。ようやく登場しましたが、このゲームでの結婚の可能性は非常に削ぎ落とされており、すでに一緒に住んで農場を手伝っているパートナーと結婚するか、まったく結婚しないかのどちらかに制限されています。さらに悪いことに、女性キャラクターとしてプレイしていて結婚することを決めた場合、ゲームは結婚式で終了しますが、男性プレイヤーはゲームを続けることができます。これは今となっては明白な理由で問題を抱えていますが、15 年前のゲームのオリジナルリリースを振り返ってみても、本質的にプレイヤーの半数が完全な体験を得ることができないという奇妙な開発上の選択であることに変わりはありません。
アート スタイルは Harvest Moon 2 から大きく変わっておらず、依然としてトップダウン ビューと大きなカラフルなキャラクター スプライトを選択しています。このゲームはゲームボーイのタイトルから単に移植されたものではなく、ゲームボーイカラー用に開発されたため、カラーパレットは堅牢で、環境は鮮やかです。ビジュアルは魅力的で、小さな画面でも見栄えがしますが、オーディオについては同じことが言えません。サウンドトラックにはゲームの雰囲気にマッチした明るい曲で満たされていますが、各曲は不快になるほどの繰り返しです。さらに、マップ上の新しいエリアに入るたびに、現在の曲が最初から再開され、最終的に音量を完全にオフにするまでに同じループを何度も聞くことができます。このタイプのゲームにおいてサウンドトラックが主要な要素ではないことは明らかですが、なぜ遠隔地からでも楽しめるようにするためにそれほど努力が払われなかったのか不思議です。
結論
Harvest Moon 3 は少し難題に直面しています。一流の農業シミュレーションを提供し、ついにポータブル シリーズに結婚システムを導入するかもしれませんが、これはもっと多くのことを提供できるはずのゲームです。コアの仕組みは存在し、うまく機能しますが、全体的なパッケージは、以前のゲームボーイカラー ゲームの再リリースとほとんど同じように感じられます。初期のポータブル Harvest Moon ゲームをプレイしたことがない場合は、間違いなくこれを入手する必要がありますが、基本以上のことは期待しないでください。