メトロイド レビュー (3DS eShop / NES)

3DS のバーチャル コンソールの NES セクションは、次の機能の追加によりさらに拡張されます。メトロイド、多くの人から、素晴らしいシリーズが提供する最高のエントリーの1つと見なされています。素晴らしいニュースは、それがあなたが覚えているのと同じくらい素晴らしいものであるということです。悪いニュースは、1986 年当時と比べて、今では手を握ることに興味がなくなっているということです。もちろん、多くの人にとって、それはその魅力の大きな部分です。

『メトロイド』では、銀河系の賞金稼ぎであるサムス・アランが、エネルギーを奪う生物の繁殖と武器化を計画する邪悪なマザー・ブレインを探して、危険な惑星ゼーベス(英語を話す人にとってはゼベス)を探索する様子が描かれています。残念ながら、今後の道は曲がりくねった複雑なもので、サムスにはマザー・ブレインを倒すどころか、見つけることすらできない。アップグレードを入力します。

アップグレードにより、最初のメトロイド ゲームにアイデンティティが与えられました。ゼベスの周りにはさまざまな創造的な武器やユーティリティが散りばめられており、サムスはそれらを使用することで、以前はアクセスできなかった領域に徐々にアクセスできるようになります。これらには、ハイジャンプ ブーツ、モーフ ボール、そして無限に楽しめるスクリュー アタックが含まれます。特定のエリアのニーズに合わせて、発射する発射体の種類を変更できる武器のアップグレードもあります。ゲームは最初は息苦しく閉所恐怖症のように見えますが、サムスの武器が定期的に拡張されることで、彼女は周囲の世界へのアクセスが増え、さらに危険な状況に追い込まれることになります。

途中、サムスは非常に多くのユニークなタイプの敵と戦うことになります。また、非常に多様な環境があり、その数は現在でも印象に残るほどです。オリジナルのリリースに戻ってみると、なぜメトロイドがすぐに注目を集めたのかが簡単にわかります。クールな青い石から苔むした下草、産業の悪夢まで、このゲームはタイル セットを交換するだけで雰囲気を確立する素晴らしい仕事をします。これはまさに最高の機知です。

マザー・ブレインに加えて、サムスは彼女の2人の手下、クレイドとリドリーとも戦わなければなりません。それぞれを倒すと最後のエリアへのアクセスが許可されますが、そうすること、そして生きて戻ることは簡単ではありません。幸いなことに、スリルと混乱を交互に引き起こす構成を備えた、あなたを飽きさせない素晴らしい (そして多くの場合ゴージャスな) サウンドトラックがあります。これはゲームで最も長く使われている音楽伴奏の 1 つであり、今でも昔と同じように効果的です。

『メトロイド』については素晴らしい点がたくさんありますが、問題点もいくつかあります。まず、あからさまなゲーム内ガイダンスの欠如は、ゲーマー、特にこれが標準だった時代を覚えていない可能性のある若いプレーヤーにとっては問題になる可能性があります。このゲームは文字通り何も教えてくれません。見つけたアップグレード、その機能、使用方法、そしてなぜそれが必要なのかを理解するのは、常に自分自身です。この見当識障害の感覚はこのゲームに非常によく合っています (結局のところ、サムスもこのことを初めて発見します) が、プレイヤーを簡単に怖がらせる可能性があります。

多くの回廊や塔が類似しているため、何も知らないプレイヤーは不意を突かれる可能性があります。 Zebes の別々のエリアはありがたいことに視覚的に識別できますが、それらのエリア内の部屋はレイアウトが何度も重複していることが多く、それが大きな混乱を引き起こす可能性があります。このアプローチには用途もありますが (ヒント: ある部屋でどこにも通じていない爆破可能な壁を見つけた場合、別の場所で同様の部屋を見つけたときに同じ壁を爆撃する価値があります...)、多くの初心者を挫折させるのは必至です。わざわざ戻ってこないでください。

しかし、このガイダンスの欠如は、このゲームに最も伝説的な側面の 1 つであるシーケンスの破壊を与えます。必須のチュートリアルやゲームの強制的な進行なしで、プレイヤーは前進または後退するための新しくて多様な方法を発見できます。最初に特定のアップグレードを入手することなく、アイテムの意図しない用途や障害物を回避する創造的な方法を発見できる機能により、メトロイドは他の多くのゲームとは異なる多用途性を備えており、それが今でも現在でも最も人気のあるスピード ランニング ゲームの 1 つである理由です。 Zebes を通じて同じ道をたどるプレイヤーは 2 人もいません。あらゆる試みはユニークな冒険です。

ただし、『メトロイド』にはそれ自体の巨大さがあります。部屋はゲームが処理するのに苦労する敵で溢れていることが多いため、速度が低下するのはよくあることです。また、進行を不可能にしたり、死の罠から逃れることを不可能にする可能性のあるグリッチも多数あり、その多くは非常に簡単に引き起こされるため、カジュアル プレイヤーでも少なくともいくつかは見つかる可能性があります。これが、3DS バーチャル コンソールの復元ポイントが金の価値を持つ理由です。継続的に保存すると、それ以外の方法で先に進むことを妨げていたグリッチを元に戻すことができ、リセットして新たに開始する手間が省けます。もちろん、これらの復元ポイントを他の用途に使用した場合、正式に不正行為となります。

不具合や速度低下はさておき、メトロイドを楽しむための主な障壁は単純にその独自のレイアウトです。Zebes は、特徴のない廊下と繰り返しのレイアウトが混在する、わかりにくく似すぎた迷路です。押し進める価値はありますが、初心者に注意する価値もあります。すでに見つけて忘れていた行き止まりに長い廊下をたどる忍耐力のない人は、すぐにイライラするでしょう。これが、探索のスリルを重視するあまり、一言の指導も与えたくないゲームの代償に過ぎないことを知っている人にとって、オリジナルのメトロイドほど優れた遊び場はありません。

結論

荒涼とした雰囲気、革新的なアップグレード、完璧なサウンドトラックがすべて組み合わさって、メトロイドをゲームの真の傑作の 1 つとして確固たるものとしています。ゲーム内に何らかのガイダンスがないことが気になる場合は、おそらくこれがあなたのコレクションに追加されることはあまり歓迎されないでしょう。しかし、自分の意志でゲームに取り組むことができ、正しい道を模索するときに何度つまずいても気にしない人にとって、メトロイドは他にはない体験を提供します。