Proun+ レビュー (3DS eShop)

エル・リシツキーというロシアの芸術家は、幾何学や遠近法に関する伝統的な見方に挑戦する、彼の一連の抽象絵画を説明するタイトルとして「プロウン」という用語を作りました。この言葉の正確な意味は完全に説明されたことはありませんでしたが、彼のプロウン作品は新しい媒体に合わせて進化し、合計で 5 年以上に及びました。プロウン+は 3DS にこれを少し加えたもので、現在 eShop で入手できるものとは全く異なっています。

このような背景情報は省略して、完全にGoogle だけではありませんでした。Proun+ は、固定ケーブルで設定された高速レーシング ゲームとしてきちんと要約できます。常に前方に突進する高速で移動する球体を制御するため、主な焦点は、障害物を避けるためにケーブルの周囲でその位置を 360 度回転させることにあります。これは、中毒性があり魅力的なものを作成するために、ランナー ゲームのトゥイッチ、クイックプレイの性質とまったくユニークなアートスタイルを融合したコンセプトです。

ゲームの全体的な美しさは大きなセールス ポイントであり、その特徴である風変わりな「オンレール」ゲームプレイと特によく調和し、オリジナリティに富んで厳密に設計された環境をプレーヤーが駆け抜けます。どのレベルも抽象的かつ超現実的で、モンドリアンやカンディンスキーの芸術的インスピレーションに満ちていますが、その多くは想像力で空白を埋めることができる全体的なトーンも表現しています。ある瞬間には、混沌とした工場の内部を疾走しているように感じられますが、次のレベルでは、空のパーティーの色とりどりの残骸の中を飛んでいく可能性があります。元気のいいジャズ/ロックのサウンドトラックもいくつかのオリジナル曲とともにカオスを増しますが、人によっては当たり外れがあるはずです。

3D 効果をオンにすると、ビジュアルがさらに向上します。奥行き感を追加すると、没入感がさらに高まるだけでなく、特定のレベルの雑然としたエリアを移動するのに正当に役立ちます。ありがたいことに、このオプションを切り替えても、全体を通して非常にスムーズなフレームレートが妨げられることはなく、プレイスルー中にわずかな速度低下が発生するのは非常に孤立した瞬間だけでした。ゲームは常に精度を要求されるため、特に高難易度では、パフォーマンスに関して開発者が iOS から任天堂のプラットフォームへの移植を成功させたと報告できて安心しました。

コントロールの反応も快適で、物理ボタンまたは 3DS ジャイロスコープを使用して勝利への道を傾けることもできます。私たちの好みは間違いなくサークル パッドを使用することでしたが、ゲーム内でモーション コントロールの感度を調整することもできるため、両方のコントロール スキームを試して最もクリックされるものを確認する価値があります。単純ではありますが、Proun+ をマスターするには、プレイヤーが球体と一体となり、さまざまな種類のイベントに囚われないようにする必要があります。

ほとんどの場合、これらのイベントはすべて、勢いを維持して障害物を回避することを中心に展開しますが、純粋なスピードと正確さの間のバランスが毎回傾き、個別にどのようにアプローチするかを検討する必要があります。レースでは AI の敵と対戦し、タイム トライアルでは自分のゴーストと競い合い、自己ベストを獲得し、オンライン リーダーボードに投稿できます。ここで景色を避ければブーストパワーがチャージされますが、途中でいくつかの段差があっても必ずしも世界が終わるわけではありません。

逆に、エンドレスレベルは、全て精度については、ステージのどの部分にでも 1 回軽くぶつけただけで失敗してしまいます。目標はできるだけ長く続けることなので、ここでは時間をかけて、コントロールを保つのに十分な速度を落とすことをお勧めします。ポイント チャレンジでは、特定の値を示す色付きのマーカーを通過することでスコアを積み上げていくため、これら 2 つの考え方が融合されます。スピードを重視すれば限られた時間をより有効に活用でき、正確性を重視すれば高収入の色を狙うことができます。

ロックを解除するには、リラックスから光の速度まで、5 つの異なる難易度レベルもあります。当然のことながら、これらはゲーム自体の速度に直接 (そして非常に大幅に) 影響を及ぼし、次の設定に進む前に、ある設定のすべてのイベントから少なくとも 1 つのスターを獲得する必要があります。 Proun+ は確かに後の難易度に非常に強力な挑戦をするので、カジュアル プレイヤーには購入を検討する際にその点に留意することをお勧めします。どのレベルもスター・ウォーズで有名なデス・スターの塹壕を彷彿とさせます。軌道は直線ですが、無事にゴールに到達するには完全な集中力が必要です。コースを十分に学習してタイミングをマスターするまでは、このゲームは基本的な試行錯誤に大きく依存しているため、数回試行せずにこれらの課題のほとんどをクリアできる可能性は非常に低いです。高速で障害物を完璧な精度で踊り抜けるのは純粋な喜びですが、それには努力が必要です。

合計 11 の異なるステージだけで構成されているため、さまざまなイベントに挑戦したり、馴染みのあるコースを再訪したりすると、繰り返しが避けられません。これらのレベルがどれほど美しくても、テクニックを完璧にするために時間を費やしたいかどうかによって、これに対する許容度は大きく異なります。アドレナリンを素早く放出したい場合は、レベルに慣れていないと、満足感よりもフラストレーションが大きくなる可能性があります。イベントはこれらの古いコースに新しい命を吹き込みますが、決められた順序でクリアする必要があるため、それらも最終的には古くなります。

前述のオンライン リーダーボードも、残念ながら制限があり、トップ 10 のスコアのみが表示され、それ以下のスコアは無視されます。さらなる統合とオンライン固有のイベントは、特に一対一のマルチプレイヤーが可能であれば、とても楽しいものになっていたでしょう。おそらく私たちはここで少し欲張りすぎているかもしれませんが、それは単に、この興味深いユニークなコンセプトには未開発の可能性がたくさんあるからです。

結論

一般的に、大胆なアート スタイルを中心としたゲームは、特にハードコアなゲームプレイ機能よりもその雰囲気や体験が賞賛されますが、Proun+ は少しだけ違うと主張しています。浮遊幾何学模様の混沌とし​​たスカイラインと超現実主義的な景色が、マスターするには忍耐と献身が必要な猛烈なレーサーの舞台を設定しますが、勢いを維持できれば素晴らしいハイオクタンのスリルを提供します。

より多様なステージとイベント、そしてオンラインリーダーボードのさらなる拡張により、これは真の古典になる可能性がありますが、取得するまでコースを再試行することを気にしない人にとっては、Proun +は間違いなく一見の価値がありますジュースから右。