レイジ オブ ザ グラディエーター レビュー (3DS eShop)

オリジナルの WiiWare バージョン剣闘士の怒りそれは複数の意味での勝利でした。クラシックを非常にプレイしやすくしただけでなく、パンチアウト!!しかしそれはまた、Wii のダウンロード可能なゲーム サービスにかなりの重厚感をもたらすことにも成功した。当時の任天堂のインディーズに対する疑わしいアプローチと、ほとんどの WiiWare タイトルが非常に貧弱に見えることを意味する厳重なファイル サイズ制限のせいで、その重厚さはひどく欠けていた標準的な小売リリースとの比較。

その後、このゲームは、次のようなモバイル形式で新たな息吹を得ることができました。iOSそしてアンドロイド、そして今では任天堂システム、この場合は eShop ストア経由の 3DS への歓迎の帰還とともに一周してきました。これはタイトルから少しでも多くのお金を搾り取る安っぽい方法のように思えるかもしれませんが、剣闘士の怒りは非常に魅力的で面白いソフトウェアであるため、もう一度最初からプレイしたいという熱意を高めるのは比較的簡単です。そして、行われた小さいながらも注目に値する改良により、この携帯用リリースは WiiWare と比べて優位性を確実に得ています。

『Rage of the Gladiator』のストーリーラインは変更されていません。あなたは、父親が殺害され不当に投獄されたアヴァランスのグラシウス王子の役割を引き受けます。殺人の罪を着せられ取り乱したグラシウスは、無実を証明するために剣闘士の闘技場で目もくらむような超自然的な敵と戦うことを強いられる――ありがたいことに、彼は甘やかされておらず、戦槌が飛び始めても身を守るだけの能力は十分にある。

Wii ベースのモーション コントロールを取り除いたこのタイトルでは、パッドとボタンのインターフェイスが採用されています。これは安心できるほど正確で、オリジナルのワグル コマンドで時々問題となっていた不確実性はまったくありません。前述のパンチアウト!! と同様に、プレイヤーの行動はある程度制限されています。プレイヤーはその場に張り付いており、ライバルを出し抜くことはできません。代わりに、ダメージを受けないように、打撃を回避したり、シールドでブロックしたり、空中に跳んだりする必要があります。相手の攻撃をうまく回避すると、スワイプとキックの破壊的な組み合わせを自分で開始できる機会が開きます。これらを十分に着地させると特殊攻撃メーターがチャージされ、コンボにタグ付けしてダメージを増加させることができます。

ムーブセットがやや乏しいように思えますが、ゲームプレイがどれほど奥深く複雑になるかは驚くべきことです。これは主に、戦うキャラクターの多様性に依存します。どれも同じではなく、それぞれが幅広い異なる攻撃、挑発、スペシャルを持っています。遠くから発射物を発射するものもあれば、警戒を保つために追加の助けを求めるものもあります。たとえば、あなたが遭遇する蛇使いの両側には 2 つの籠があり、その中から一対の恐ろしい毒蛇が現れます。蛇使いの攻撃を避けながら片方の毒蛇の方向に回避すると、そのぬるぬるしたペットからダメージを受けることになります。これらの追加の脅威により、ユーザーは常に警戒し、Rage of the Gladiator が反復的で予測可能なボタンマッシャーに変わるのを防ぎます。また、勝利を確実にするために行動を計画する必要があるため、戦いに勝利したときの満足感も高まります。

もちろん、各対戦相手のパターンと戦術を学んだ後は、ゲームの輝きの一部が失われるのは避けられませんが、開発者はそれを可能な限り長く遅らせるという素晴らしい仕事をしました。 3 つの難易度レベルは 10 人の敵をより強力にするだけではありません。実際に非常に多くの異なる動きや戦略を与えるので、まったく新しい敵のように感じられます。 「初心者」ランクで磨いた戦術を難易度「ウォリアー」で戦うときに使用すると、通常、すぐに劣勢に立たされることになります。

ゲームの寿命は、導入された装備とアップグレード システムによってさらに延長されます。戦闘で成功するとゴールドを獲得し、新しい鎧、武器、回復ポーション、スキルブックの購入に使用できます。また、特別な勝利ポイントを消費して、新しい特殊攻撃のロックを解除したり、現在の能力を強化したりできます。ゲームのコンテンツをすべて入手するのは簡単なことではありません。

Wii は 3DS よりも強力なシステムですが、Rage of the Gladiator は間違いなく任天堂のポータブル システムよりも優れているように見えます。これは、開発者が WiiWare の厳しいファイル サイズ制限に対抗して取り組んでいたという事実によるものかもしれませんが、理由が何であれ、このタイトルはポータブル形式で非常に素晴らしく見えます。環境はより詳細になり、敵の見た目も良くなり、全体的にゲーム全体がペイントされたように見えます。解像度は明らかに Wii 版より落ちており、3D 効果は少し極端です (目が痛くなったので、しばらくしてからオフにしなければなりませんでした) が、他のすべての点で、これは非小売版の中で最も見栄えの 1 つです。ダウンロード可能なゲームはまだ 3DS eShop に掲載されていません。サウンドも同様に印象的で、大げさな音楽と大量のボーカルサンプルが含まれています。

結論

Rage of the Gladiator は、依然として WiiWare の誰もが認めるハイライトの 1 つであり、このゲームがポータブル形式でさらに魅力的であることを発見して嬉しい驚きを感じました。このタイトルのすぐに手に取ってプレイできる精神性は 3DS のほうが適しており、当然のことながらこの移植では没入型モーション コントロールが犠牲にならなければならなかったのは残念ですが、1 時間ほどプレイすれば、それらを見逃すことはなくなるでしょう。全て。

優れた敵のキャスト、3 つの挑戦的な難易度レベル、ロック解除可能なアイテムとスキルの膨大な選択を備えた Rage of the Gladiator は、ダウンロードすれば本当にノックアウトです。オリジナルの WiiWare を徹底的にプレイしたことがあっても、これは強くお勧めします。核となるゲームプレイはほとんど変わっていませんが、3DS バージョンはより洗練され、魅力的な製品のように感じられます。演奏も見た目もサウンドも素晴らしく、私たちからも大絶賛されています。