スマッシュボウリング 3D レビュー (3DS eShop)

スマッシュボウリング3D、からの最新ビッグバスアーケード開発者の Big John Games は、潜在的に素晴らしいボウリング ゲームの概念実証のように感じています。ボウリング シミュレーションは楽しいものですが、必要最低限​​のプレゼンテーションとゲーム モードの多様性の欠如により、最終的には体験が台無しになります。 Big John Games は、スマッシュボウリング 3D を同社の成長する「スポーツ」タイトルの拡充として宣伝しており、これは有望な第一歩ではあるが、eShop ボウリング市場を追い詰めたいのであれば、より完全なパッケージが必要となるだろう。

ゲームを初めて開始するときに、プレーヤーはプロファイルを作成するように求められます。プロフィールは、プレーヤーの進捗状況、「キャリア統計」、およびトロフィーを追跡します。プロファイルは名前以外にカスタマイズできません。アバターを選択したり、お気に入りのアレイやボールを選択したりできたら楽しかったでしょう。プロファイル オプションの欠如は、[プロファイルの編集] を選択し、名前変更または削除の 2 つのオプションが表示されるときにさらに顕著になります。

実際にプレイしてみるともう少しバリエーションがあります。 2 つの非常に異なる制御オプションが利用可能です。 1 つ目はタッチ スクリーンを使用し、スタイラスで設定する 4 つのショット設定スライダー: ポジション、パワー、エイム、スピン (ボウラー以外の場合、「スピン」は投げられた後のボールの角度を決定します) を表示します。ショットをセットアップすると、タッチ スクリーンにボールのトップダウン ビューが表示され、ショット設定に基づいた線が表示されます。ライン上でスタイラスをなぞることで、ボールがショットの選択にどれだけ忠実に従うかが決まります。タッチコントロールは適切に機能しますが、ラインをトレースするときにプレーヤーは「遅すぎる」または「速すぎる」と言われることがよくあり、その理由の説明や正しい速度のデモンストレーションはありません。

一方、ボタンコントロールはより没入感があります。プレーヤーはポジション、パワー、狙い、スピ​​ンを決定しますが、ポジションは方向パッドによって選択され、他のオプションはメーターベースです。この方法は、より「遊び」が含まれているように感じられたため、より楽しいことがわかりました。完璧なショットを見つけてストライクを決めると、とても満足できます。

プレーヤーは、どのレーンでプレーしたいかを選択し、いくつかの異なるボールから選択できます。最初は少数のアレイとボールしか利用できませんが、プレイヤーがストライクを打ったり、スプリットを拾ったり、その他のさまざまな要件を満たすにつれて、より多くのものがすぐにロック解除されます。合計 14 の異なる路地と 20 の異なるボールがあり、その多くはトロフィーの達成と並行してロックが解除されます。さまざまな路地にはユニークな背景があり、いくつかの路地は Big John Games の過去のタイトルに基づいています。トリウム戦争コースタークリエイター3Dそしてカートクラッシャーズ、それは間違いなくゲーマーを笑顔にするでしょう。

しかし、最終的には、レーンとボールの違いはあくまで美的なものです。すべてのボールのサイズと「重さ」は同じで、アレイは背景によってのみ異なります。また、スマッシュ ボウリングの主要モードであるキャリアは、進行が決まった完全なキャンペーンではなく、プレイヤーは単に路地とボールを選択してゲームをプレイするだけです。キャリア統計は記録されますが、ゲームプレイの見返りはありません。ローカルターンベースのシングル 3DS マルチプレイヤーは、プレイアビリティを少し拡張するはずです。

ビジュアルと音楽は不快ではありませんが、記憶に残りません。バックグラウンドミュージックは一般的ですが、グラフィックスは当たり障りなく、3DS の機能を押し上げるものではありません。 3D を使用すると路地が大幅に深くなりますが、画面のスイート スポットを直接見ていない場合は方向感覚を失う可能性もあります。

結論

スマッシュボウリング 3D は悪いゲームではありません。それはあまり意味がありません。より深いゲームプレイと細部へのより多くの注意があれば、これは非常に成功するフランチャイズになる可能性があります。プレイヤーはトロフィーを集めたり、ボールや路地のロックを解除したりすることを楽しみますが、その体験はすぐに終わってしまいます。 Big John Games は、3DS で強力なエクスペリエンスを作成できることを証明しており、これは堅実で有望な新しいシリーズの始まりです。