任天堂の特定の毛むくじゃらのキャラクター、Big John Games のキャラクターと混同しないでください。ストライクフォースフォックス人間が主役のヘリコプターレスキューゲームです。 1982 年のコンピューター ゲームに大きな影響を受けていますチョップリフター、そのレトロなルーツは、シンプルでアクション指向のゲームプレイと皮肉な 80 年代のアクション映画のストーリーに表れています。 Strike Force Foxx には魅力がありますが、その前提からまったく逸脱しておらず、プレイヤーが進行するにつれてゲームプレイがかろうじて拡張されるだけです。 Strike Force Foxx は楽しい小さなアクション ゲームですが、一般的なプロダクション値と反復的なアクションによって抑えられています。
ゲームのヒーローは、名ばかりのキャプテン・フォックスです。ヘリコプターを操縦して人質を救出しながら敵を倒し、世界を救う生意気なアクションヒーローです。親友のガンナー、ヘリをアップグレードするレンチというキャラクター、隻眼の悪役、色気のある医師など、多彩な脇役が随所に散りばめられている。脚本は意図的に安っぽくて楽しいものになっており、友人の死を復讐したり、前述の色気のある医師とイチャイチャしたりするような比喩的なストーリーになっています。残念なことに、プロットは各レベルの開始時に静止画を通してのみ語られ、アートは残念ながら当たり障りのないものです。このようなばかげた決まり文句中心のストーリーを持つゲームには、色と楽しさの恩恵がもたらされる可能性があります。その結果、ゲームは低予算で単調に感じられることがよくあります。
Strike Force Foxx のゲームプレイはシンプルかつ堅実です。プレイヤーはサークルパッドでチョッパーを制御し、肩のボタンを使用してチョッパーが向いている方向を切り替えます。撮影はボタンを押すだけの簡単操作。ほとんどのステージの主な目的は、設定された数の人質を救出することであり、これはヘリコプターを着陸させ、白いシャツを着た小さなキャラクターで表される人質が乗り込むのを待つことによって行われます。人質を救出しようとしている間に、戦車、潜水艦、徒歩射撃者など、必ず倒そうとする敵が迫ってくると、困難が生じます。不思議なことに、フレンドリーファイアで誤って人質を殺す可能性はありますが、敵が誰も倒すことはありません。これにより、進行に多少のサスペンスが加わりますが、人質を誤って殺した場合、レベルをやり直す必要があるだけです。ヘリコプターがダメージを受けると、徐々に制御が難しくなり、ゆっくりと減っていく燃料ゲージは、人質を脱出させるために基地に着陸するときにのみ燃料が補給されます。
各ステージは完了時に得点され、時間、倒された敵、破壊された建物に基づいてプレイヤーに 1 つ、2 つ、または 3 つ星が与えられます。スターは、より速い銃撃、より多くの体力、傭兵やその他の武器などのアップグレードのロックを解除し、レベルを完了して得たお金で購入できます。アップグレード システムは理論上は役に立ちますが、ほとんどの強化はゲームのかなり終盤になるまで利用可能にならず、傭兵など一部のものはまったく無意味に感じられます。
Strike Force Foxx のゲーム内ビジュアルはシンプルで、スティールダイバーシリーズ。これらは役に立ちますが、画面が混雑すると大幅な速度低下が発生することに気付きました。 3D 効果はそれほど深いものではありませんが、スクロールと混乱があるため、「スイート スポット」を見つけるのは困難です。一方、退屈な音楽は、人質が救出されたときの 2 つまたは 3 つの反応に比べれば、何でもありません。 "ありがとう!"と可愛い女性の声が聞こえます。 「乗せてくれてありがとう!」陽気な男性の声が言います。人質はいかなる時点でも、恐怖したり、パニックに陥ったり、危険にさらされていることに気づいたりすることはありません。おそらくこれは文体の選択だったのでしょうが、うまくいきません。
結論
Strike Force Foxx は楽しくてシンプルなアーケード体験ですが、残念ながらその演出価値の欠如と奇妙なゲームデザインの選択によって行き詰まっています。 e ショップにはエキサイティングなアクション ゲームがたくさんありますが、チョップリフターのファンは、この地味ではあるがちょっとした懐かしのゲームを間違いなく楽しめるでしょう。事前に音を消しておきましょう。