ゼオドリフター レビュー (3DS eShop)

レネゲイド・キッド驚きの要素はほとんど失われています。開発者が魅力的なアートでうまく作られた興味深いゲームを継続的にリリースしている場合、次のリリースがそれに倣ったとしてもそれほどショックではありません。誰も驚かない、Renegade Kid の最新リリースゼオドリフターこれもスタイルと魅力に満ちた素晴らしいゲームです。

のデメイクとして始まりましたムーンクロニクルズ, Xeodrifter はそれをはるかに超えて拡張し、独自の生活を始めました。 『Renegade Kid』の一人称視点シューティングゲームに根ざした起源を共有し、両方のゲームが宇宙を舞台にしているにもかかわらず、類似点はまさにそこで始まり、そこで終わります。アプローチを完全に変えた Xeodrifter は、探索に重点を置いた 2D 横スクロール プラットフォーマーです。メトロイドシリーズと同様に、この惑星間の冒険は古典に戻りながら、新鮮で新しいと感じる要素を追加しています。

物語が進むにつれて、あなたは自分の仕事に専念し、船で宇宙を飛んでいたとき、どこからともなく隕石に襲われます。あなたの船のコアが機能不全に陥り、あなたは 4 つの小さな惑星からなる集団の中で立ち往生し、ほとんど動けなくなります。ある惑星から別の惑星に移動するのに十分な電力が残っているので、あなたは楽しい道を続けることができるように、新しいコアを探しに出発します。それが明確になっていない限り、ゼオドリフターはその魅力を強化するためにストーリーテリングにあまり依存していませんが、探索と再訪問にさまざまな惑星を使用することは、メトロイドヴァニアのサブジャンルに適しています。

Xeodrifter の大部分は、完全に認識できるラン アンド ガン プラットフォーム ゲームプレイを特徴としていますが、それには十分な理由があります。楽しいし、信じられないほど上手くいきます。ある惑星から別の惑星に移動すると、武器や健康のアップグレード、さらにはボス モンスターによって守られている特別な能力に遭遇するでしょう。各ボス戦では同じモンスターが使用されるため、見た目の多様性に欠けますが、再訪するたびにその攻撃はより多様かつ強力になるため、戦闘戦略は毎回変更する必要があります。ボスを倒すと新しい能力を獲得し、これにより、すでに探索したマップの以前はアクセスできなかった部分に到達できるようになります。

バックトラッキングが必要な大規模なマップを備えた一部のゲームは、時間の経過とともに退屈に感じることがありますが、Xeodrifter はプレイヤーに負担をかけないバランスをうまく取っています。同じ廊下の多くを何度も通過することになりますが、新しい能力を身に着けて戻るたびに、ルートはいくらか新しく感じられます。敵や薄い壁を段階的に通り抜ける能力でも、アップグレードした武器で単に爆破する能力でも、以前に探索したエリアに再入場することで、単なる後戻りではなく、具体的に前進している感覚が生まれます。このゲームは、予想される仕組みから大きく逸脱することはありませんが、そのジャンル内で依然としてユニークに感じられる十分なスタイルでそれを実現しています。

Xeodrifter は、時には容赦なく難しいこともありますが、必ずしも正しい理由があるわけではありません。確かに、一部の敵はかなりの挑戦をもたらし、ボスは着実にタフで賢くなっていますが、マスターするのが最も難しいのはコントロールです。直感的にレイアウトされており、ゲームが終わる頃には 3DS コンソールのすべての入力を利用しているにもかかわらず、動きは必要なほどタイトに感じられません。これは、各惑星が習得すべき独自の物理学を持っていれば許容できるでしょうが、その代わりに、すべてのエリアが薄い氷の層で覆われているように感じられます。一度動き始めると、正確にどこで止まるかを予測するのは必ずしも簡単ではなく、場合によっては死、または少なくとも進行状況の一部を失うことは避けられません。ただし、ライフには制限がなく、ライフを失うと船または最近のチェックポイントからやり直すことになるため、大量の進行状況を失う恐れは実際には存在せず、これにより問題がわずかに軽減されます。

上で述べたように、滑りやすい風景を避けてさえいれば、コントロールはスマートにレイアウトされており、うまく機能します。動きは D パッドまたはサークル パッドで制御され、文字ボタンと肩のボタンで射撃、ジャンプ、またはゲーム全体で習得した能力の 1 つをアクティブにします。ある能力から次の能力への切り替えはシームレスで、トラップが仕掛けられた迷路を進むために後手で素早く行動する必要があるゲーム後半で特にうまく機能します。

初めて Xeodrifter をロードした瞬間から、このゲームが私たちの中のレトロゲーマーに火をつけることを目的としていることはすぐにわかります。 NES と同じカラーパレットを使用し、強化された 8 ビット スタイルを誇るこのゲームの美学は、まさにゴージャスです。アートとサウンドトラックが組み合わさって、その謙虚な起源に忠実でありながら、SF の雰囲気を作り出しています。画像を 3D で表示する 3DS の機能も有効に活用されており、時折探索可能な背景に奥行きのレイヤーを追加しています。これは Renegade の他の傑出したリリースとは異なります。ミュータント・マッド

多くのことが行われているのに、Xeodrifter 体験がこれ以上長く続かないのは本当に残念です。すべての武器と体力のパワーアップを収集する完全なプレイスルーは、約 4 時間で完了できますが、急いでいてすべてを明らかにしたくない場合は、大幅に短縮されます。キャンペーン以外のモードはなく、ゲームが終了したら、実際にできることはマップに戻って以前と同じ悪党を倒すことだけです。これは間違いなくスピードを追求するタイプのゲームですが、短いキャンペーンは一度きりのプレイヤーにとって絶対に注目です。

結論

このゲームを初めてプレイすると、Xeodrifter が特別なものであることは明らかです。 8 ビット スタイルと現代的なゲームプレイのセンスを組み合わせたこのゲームは、両方の長所を取り入れ、非常に快適な中間点で融合しています。特に時々イライラするプラットフォームと短いキャンペーン期間を考慮すると、完璧なゲームとは言えませんが、だからといって、これを無視すべきだというわけではありません。これは気の弱い人にとっては冒険ではありませんが、プラットフォーム ファン、特にサムス アランを懐かしんでいる人たちにとって、Xeodrifter が無視されるべき理由はありません。