人気映画がビデオゲーム化される場合、出版社はできるだけ多くのプラットフォームで結果をリリースすることで基盤をカバーする傾向があります。これにより、多くの場合、ポータブル システムは、大画面のシステムから縮小されたポートを受け取ることになります。ザ・クルッズ: 先史時代のパーティー3DS のは、ハンドヘルドおさがりの代表的な例です。私たちはそうでした感動しないWii U版の試みは、マリオパーティスタイルのボードベースのミニゲーム アクションであり、小さな画面への移行においても状況は改善されていません。実際、それらははるかに悪化しています。3DS のプレヒストリック パーティーは、ボード ゲーム フレーム、マルチプレイヤー モード、快適なプレゼンテーションを放棄しながら、コンソール バージョンの平凡なミニゲームを保持しています。
プレヒストリック パーティーは、全体として 30 個の「パーティー スタイル」ミニゲームのコレクションです。あなたは 7 人のクルード家から 1 人を選び、ランダムに選ばれた他の 3 人の家族と 1 回のゲームまたは最大 20 回連続のトーナメントで競うことになります。それが浅い経験のように聞こえるかもしれませんが、実際にはゲームにはそれほど多くはありません。ただし、適切なミニゲームを集めれば、若いゲーマーや映画ファンにとって素晴らしい時間の無駄になる可能性があります。これは間違ったコレクションです。
まず、多くのゲームは、「『Y』ボタンを押す」など、非常に単純なテーマのバリエーションです。たとえば、「Y」をマッシュして下にいるパニック状態のクルッズ一家にクマナシを落としたり、キャラクターに投げられたポップコーンを砕いたり、目の前に置かれた貝殻を割ったりすることができます。ビジュアル設定はそれぞれ異なりますが、結局のところすべて同じコンセプトであり、特に魅力的なものではありません。同様に、物を拾ってある場所から別の場所に移動させるゲームもたくさんありますし、特定のオブジェクトが表示されるタッチスクリーンをタップする必要があるゲームもいくつかあります。
これらのゲームのほとんどは、ボタンを押したりタッチスクリーンをタップしたりすること自体が楽しいわけではありません。それらは非常に単純であり、AI は非常に無能であるため、勝利は多くの場合、単に動作を実行するだけのケースです。さらに悪いことに、いくつかのゲームは独自のポイントを外しているようです。最も悪質なゲームの 1 つは、ベルトの骨髄マリンバのパターンを再生することになっている「リズム」ゲームです。 「スピードとタイミングが重要」とゲームの不誠実な説明が書かれています。実際には、ボタンをできるだけ早く (リズムをまったくとらずに) 押すと最も多くのポイントを獲得できますが、ビートに合わせてプレイすると何も得られません。
ただし、すべてのゲームが失敗するわけではありません。プレヒストリックに挑戦したプレイヤーは、瓦礫の中からいくつかの宝石を見つけるでしょう。有能なクローンが存在するトロンそして宝石をちりばめた、短命ではあるが興味深い体験であり、気球旅行、奇妙に癒し効果があると思われるペイントを飛ばすシミュレーター、そしてエンドレスランナーの比喩を使ったいくつかのかなり楽しいリフは、その中でも最高のものの一つです。 1 つはトウモロコシのロケットに乗りながら高度を変えるもの、もう 1 つは暴れるコンゴウインコの上でのラン アンド ジャンプ レース、3 つ目はスナネズミのハードルとトリップ ワイヤー テールを組み合わせた楽しいランニングです。 iOS ランナーソニックダッシュ。
悲しいことに、これらのミニゲームの相対的な有望さは、3DS のプレヒストリック パーティーの唯一の最大の問題を思い出させます。それは、それが 1 人のためのパーティーであるということです。ダウンロード プレイ、ローカルまたはオンライン プレイ、さらにはパス アンド プレイなど、いかなる種類のマルチプレイヤー オプションもありません。パーティー スタイルのミニゲームのコレクションとして宣伝されているゲームにとって、これは大きな制限です。 Wii U では、これらのミニゲームは人間の対戦相手を追加することで無限に美味しくなりましたが、そのオプションがないため、このバージョンのエクスペリエンスは著しく劣っています。
Croods が小型スクリーンへの移行で経験したもう 1 つの大きな変更は、コンソール版のマリオパーティ風のボードゲームのフレームが完全に廃止されたことです。それはそれほど大したことではないように思えるかもしれません - 結局のところ、私たちは Wii U のプレヒストリック パーティーのボード ゲーム コンポーネントにそれほど感銘を受けませんでした - しかし問題は、この 3DS バージョンがその欠如を反映するように再調整されていないことです。 。ミニゲーム集というよりは、ボードを剥ぎ取ったマリオパーティのクローンのような感じになってしまいます。ミニゲームにアクセスするために使用されるインターフェイスは、明らかに二次的な役割を果たしていた Wii U バージョンと同じです。2 つのオプションは、個別のゲームを選択するか、ランダムに選択された 5 ~ 20 個のミニゲームのトーナメントをプレイすることです。ゲーム。それでおしまい;トーナメントの長さを超えてカスタマイズする方法はなく、一緒にプレイするクルッズを選択する方法も、特定のミニゲームを選択したり他のミニゲームを除外したりする方法もありません。個別のミニゲームを 5 つまたは 10 つ続けてプレイするのは簡単に思えるかもしれませんが、1 つのミニゲームを終了すると、不可解なことにミニゲーム メニューではなくメイン ハブの世界に戻ってしまい、各ミニゲームの間に膨大な量のダウンタイムが発生します。 62歳未満の経験。
含まれている 30 個のミニゲームのうち、20 個は最初から利用可能ですが、お気に入りのほとんどを含むさらに 10 個は、それぞれ 5 つの「先史時代ポイント」でロックを解除する必要があります。このシステムは大画面でも機能したかもしれません – ボード上でどんなミニゲームでもプレイできますが、個別にプレイするにはそれらのミニゲームのロックを解除する必要がありました – しかし、この携帯用バージョンの文脈では意味がありません。まず、プレイごとに獲得できる先史ポイントは 1 つだけなので、すべてのミニゲームを開くことができるようになるまでにはしばらく時間がかかります。第二に、これが最高のゲームのロックを解除する唯一の方法であるにもかかわらず、ここでの「最高」とは厳密に相対的な賞賛です。単調さを少しでも和らげるミニゲームをプレイするために、非常に単調なミニゲームを 50 分間苦労してプレイする価値があるかどうかは完全にはわかりません。ゲーム。
獲得した追加の先史時代ポイントは、ギャラリー内のコンセプト アートや生き物の情報カードのロックを解除するために使用することもできます。これは特に大規模なコレクションではありませんが、それでも歓迎すべき追加であり、特に若いプレイヤーが映画に登場するさまざまな創造的な生き物について読んで楽しんでいるのが見られました。
この 3DS バージョンの改善点の 1 つとして言及する価値があるのは、コントロールです。コンソール リリースでいくつかのゲームを悩ませていた入力遅延はここには存在せず、いくつかの奇妙なタイミングや衝突検出の問題を除けば、すべてのゲームは適度に適切に制御されます。このインターフェイスには、ボタンとタッチスクリーンを任意に行ったり来たりする煩わしい癖がまだありますが、ポータブル システムでは対処がはるかに簡単です。
このようなライセンスを取得したゲームでは、魅力的なプレゼンテーションが映画の雰囲気を呼び起こし、そのキャラクターや設定に命を吹き込むのに大いに役立ちます。 Wii U の Prehistory Party もそうでしたが、3DS ではプレゼンテーションが特に貧弱です。グラフィック的には、このゲームは平均的な DS ゲームに似ており、低解像度のテクスチャ、単純な環境、ブロック状のモデルを備えています。登場人物の顔はほとんど見えないほどぼやけており、映画の特徴的な生き物は詳細が不十分なポリゴンへの移行に悩まされています。 3D 効果は特に穏やかですが、これはゲームのターゲット層である若いユーザーを考慮したものと思われます。
オーディオの面では、良いニュースと悪いニュースの両方があります。良いニュースは、このゲームのサウンドトラックが Wii U ゲームと同じ優れたスコアから取得されていることです。悪いニュースは、これらのトラックの最高のいくつかは、今では存在しないボード ゲーム シーケンス中に演奏されたため、ここには存在しないということです。さらに悪いことに、対象となる曲の音質は著しく圧縮されており、一部のトラックはまったく聞くことができません。メニュー音楽中にゲイン メーターが赤線になっているのが実際に確認でき、ぼやけた静音により室内で聴いているように感じられます。無線周波数の間。これは明らかに技術的な制限ではありません。多くの 3DS ゲームが、この種の品質の低下なしに、より多くの音楽とコンテンツをカートリッジに詰め込んでいるのを見てきました。そして、サウンドトラックは Wii U バージョンのお気に入りの部分の 1 つだったため、これは特に残念です。音声の仕事もほとんどなく、家庭用リリースの楽しく頻繁に登場するキャラクターの引用が、一般的な単一音節のうなり声に置き換えられています。おそらく歴史的にはより正確ですが、あまり面白くありません。
結論
このポータブルなプレヒストリック パーティーは、Wii U バージョンの最高の要素 (友達と遊ぶ楽しさと個性的なプレゼンテーション) をそのまま窓の外に放り出します。残っているのは平凡なミニゲームの中途半端なコレクションであり、それらを結び付けるものは何もなく、それらをプレイする説得力のある理由もありません。ライセンスさえも窮地を救うことはできません。分厚いグラフィックスと会話の欠如は、このゲームのキャラクターと映画のキャラクターの間に希薄なつながりしかないことを意味しており、熱心なクルッズファンは他のファンと同じようにがっかりするでしょう。 「決して恐れるな」というグルーッグのモットーに留意し、これに広い余地を与えてください。