3DS はパズル ゲームに馴染みがあり、日本の開発者ニコリが市場に出ているパズル ゲームのほとんどを担当しています。のようなゲームですが、数独、歴史そしてKakuro一生続くのに十分な数字を私たちに提供してくれましたが、任天堂の最新の携帯ゲーム機には明らかに言葉遊びが欠けています。
入力クロスワードプラス、数年前に発売された同様のタイトルの DS ゲームの続編です。任天堂は今回、方式を実際には変更していない。このゲームには、引き続きクロスワード、単語検索、アナグラム パズルが多数用意されています。しかし、このゲームが提供するコンテンツの量にもかかわらず、Crosswords Plus には (率直に言って) あるべき傑出したパズル ゲームであることを妨げるいくつかの要素が欠けています。
もちろん、このゲームの最大の魅力は、豊富なパズルの選択肢です。完了するクロスワード パズルは 1,000 個以上あり、簡単、中、難しいなど、サイズと難易度が異なります。残念なことに、このゲームの最も簡単なパズルは途方もなく短く浅いものであり、より難しいパズルのロックを解除するにはそれらを完了する必要があります。このレベル構造はゲーム全体に適用され、モード全体は数日が経過するまでロックアウトされます。
開発者は過去のゲームと同じタッチスクリーン インターフェイスを使用しており、直感的に操作できるので数分以内に習得できます。ボタンをタップするだけでパズルをズームインまたはズームアウトできるため、特定のセクションまたはパズル全体に焦点を当てることができます。手書き認識ソフトウェアはかなりうまく機能しますが、いくつかの問題が時々発生します (「R」のループを必ず閉じる必要があります)。必要な人のために、ゲーム内のヒント システムがあり、単語を解くための追加の手がかりを提供したり、適切と思われる場合は自動的に文字や単語を入力したりできます。
クロスワードの選択に飽きたら、いつでも単語検索やアナグラム パズルに挑戦できます。単語検索は期待どおりに機能し、各パズルには特定のテーマがあります。アナグラムでは、文字を解読して単語にすることができ、スタイラスで簡単に操作できます。アナグラムは単語検索よりも挑戦的ですが、ゲームには各パズルの一部としてかなり古風な単語が含まれているため、物事が難しくなる可能性があります。追加モードは、今日の単語パズルの形で提供されますが、侮辱的なほど簡単です。あなたには、前の単語の文字で始まる単語を考え出すという使命がありますが、これにはほとんど困難はありません。
残念ながら、このゲームの最大の問題はそのプレゼンテーションとデザインにあります。クロスワード ゲームにはあまり期待できないかもしれませんが、グラフィックスと音楽にはまだ十分な点が残されています。メニューの 3D 効果には何の価値もありませんし、ゲームは陳腐な視覚体験にセンスを加える効果もあまりありません。音楽はこれ以上優れたものではなく、反復的なトラックが数曲あるだけで飽きずに楽しめます。
他の任天堂のタイトルとは異なり、プッシュモそしてピクロス3D、過去のフランチャイズに関しては顕著な不在があります。あなたは何も解決しないでしょうマリオまたはゼルダ- をテーマにしたパズルであり、独自のパズルを作成したり共有したりするオプションはありません。スポットパスやストリートパスを通じてダウンロード可能なパズルはありますが、最初から含まれている何千ものパズルと比べると目立つものではありません。
結論
Crosswords Plus の最大の欠点は、前任者が打ち出した公式に固執しすぎていることです。核となるゲームプレイは相変わらず安定していますが、追加や改善が不足しているため、すぐに古くなってしまうゲームになっています。これは数字に基づいた体験であり、実質的に同じ前作よりも高価な小売タイトルとは対照的に、低価格の e ショップ タイトルであるべきだったように感じられます。クロスワードのファンにはある程度の価値があるかもしれませんが、単語ベースの頭の痛いゲームに完全に固執していない人は、はるかに安価で、はるかに優れたものを見つけることができます。