ディズニーには、ビデオゲームを使って馴染みのあるキャラクターを馴染みのない文脈に配置するという長い歴史があり、効果を高めるためにいくつかの異なる世界を混ぜ合わせることがよくありました。一番いいところは?かなり頻繁に機能します。からミッキー・ムスカパードキングダム ハーツシリーズから今後のエピック・ミッキー: パワー・オブ・イリュージョン、ヒーローと悪役が協力し、予想外の組み合わせで衝突するのを見るのは通常非常に楽しいです。

もちろん、それはこのコンセプトが絶対確実であるという意味ではありません。ディズニープリンセス: マイ・フェアリーテイル・アドベンチャーデモに熱中しているようだ。

Disney Princess: My Fairytale Adventure は文字通りあなたが主役のゲームです。最初のタスクの 1 つは、ゲーム全体で制御するアバターをデザインすることです。もちろん、あなたは主人公であり、ここはディズニーであるため、適度にゴージャス以外のキャラクターを作成することは不可能であり、これはさらに別の世代の若い女の子の多くの身体イメージの問題を強化するのに役立つ可能性があります。

あなたはフェアリー・ゴッドマザーの見習いを演じます。シンデレラある晩、庭で苦労していると、誤って妖精をいたずら小鬼に変えてしまいました。私たちは皆、そこに行ったことがあるでしょう?この生き物を思慮のない、浮遊する善良な状態に戻そうとしたとき、誤って他のたくさんの妖精たちもインプに変えてしまいました。すぐに元に戻さないと、彼らはあらゆる種類のトラブルに巻き込まれることになります...たとえば、円を描いて飛んで、あなたが現れて問題を解決してくれるのを待っているようなものです。つまり、それは死よりも悪い運命というわけではありませんが、うるさく言うのはやめましょう。

それがこのゲームのメインプロットであり、お察しの通り、デザイン上緊張感がありません。 『ディズニー プリンセス: マイ おとぎ話の冒険』は誰も怖がらせるつもりはありませんし、それは理解していますが、少なくとも怖がらせるような作品があればいいのにと思います。いくつかのこの冒険には価値があると感じました。このままでは、妖精が少し醜くなったようです。緊急のパニックというものはほとんどありません。

あなたはフェアリー・ゴッドマザーによって探索を導かれます。声優がセリフでつまずいたり、奇妙な音節を強調したりするため、英語を話さない人が必死に台本を聞き出そうとしている最初のテイクを聞いているような気分になります。彼女が数秒ごとにゲームプレイを中断して、スキップできないテキスト ボックスやカット シーンと並行して、何をすべきかを思い出させてくれなかったら、実際には非常に面白いでしょう。

やがて、あなたはポータル ルームに案内されます。そこにはケーキはなく、インプたちは映画などに基づいたさまざまな別の次元に逃げています。リトル・マーメイドもつれた、 そして美女と野獣。これらの世界を探索することで、面白くて変化に富んだゲームプレイが生まれるはずなので、これは健全なコンセプトですが、各世界が単なる一連の単純で退屈なフェッチ クエストにすぎないと理解すると、冒険の感覚は本当に消えてしまいます。これらのいくつかを集め、いくつかを破壊し、次の無意味なタスクに進みます。

メイン レベルがハブほど魅力的でない場合、ゲームに問題が発生します。残念ながら、これは氷山の一角にすぎず、Disney Princess: My Fairytale Adventure はかろうじてプレイ可能であり、常にシステムがクラッシュする寸前にあるようです。

たとえば、3D で設計されたゲームの場合、確かに 3D でテストされていないようです。スライダーを 0 を超えて少しずつ上げると、真にゲームを壊すようなフレームレートが発生します。すべてが遅くなり、カクカクした状態になり、3D で進めることを選択した場合、多くのシーケンスが - ランダムに見える - とにかく単純な 2D でレンダリングされ、奥行き効果がまったくないことがわかります。これは、芸術的な理由からではなく、複数のチームが映画に取り組んでいて、完成した映画がどうなるかを事前に話し合っていなかったために、映画をカラーから白黒に切り替えて繰り返し見るのと同じようなゲームです。のように見える。

カメラは自らの意志で動作し、環境全体を映すほど後ろに下がることはありません。それは、どのエリアにも目に見えない壁が点在しており、どこに行ってどこに行けないかを知る前に、あらゆる方向にあらゆる方向に歩かなければならないという事実がなければ、それは問題ありません。 ..エリア全体が広く見えるにもかかわらず。また、カメラは定期的に、一見固体の物体の中に浮かび上がり、石や壁、さらには人間の内部を不自然にレンダリングして表示します。

ロード時間も途方もなく長く、しばしばこのゲームをカセットテープから実行しているように感じます。コントロールは遅く、キャラクターが指示してから 1 秒も経たないうちにジャンプしたり杖を振ったりすることがあります。また、オブジェクトとの対話はランダムでイライラさせられます。ほとんどのオブジェクトは、たとえ何かを実行できるように見えても、彼らは、何もしません。他の人は、フェアリー・ゴッドマザーからの、スキップできない長い説明を再び引き起こすだけです。彼女はまだ最初の英語の文をつなぎ合わせるのに苦労しているようです。

実行する追加のオプションのタスクがいくつかありますが、単調さを打ち破るというよりは、別の味を提供します。たとえば、城の寝室をカスタマイズして模様替えすることができます。また、自分の庭を訪れて新しい花を植えることもできます。誤って王国に恐ろしい魔法をかけてしまった後は、間違いなくそれを優先すべきです。また、必要に応じていつでもキャラクターに整形手術を施し、顔の特徴を変更することができます。彼女のワードローブも、途中で新しいアイテムのロックを解除するときに選択することができ、あなたの下級見習いのキャラクターが最終的には美しい王女に開花すると予測するなら、それはうまくいきます。自分にクッキーをあげましょう。

『ディズニープリンセス:マイ・フェアリーテイル・アドベンチャー』は紙の上では問題なく聞こえます。まったく新しい世界を探索し、古典的な映画のお気に入りのキャラクターと交流することができます。残念ながら、これは実際には、自分のヒーローには決して会ってはいけないという古い格言を証明しているだけです。彼らはあなたをフェッチクエストに送り込んだり、床をグリッチさせたり、慢性的に混乱したカメラに突き刺されたりすることで、あなたを失望させるだけです。

結論

不具合、速度低下、反復的なゲームプレイ、無関心な声優、堅苦しいコントロールを抱えた Disney Princess: My Fairytale Adventure は、ゲームというよりも、未完成のコードの混乱にすぎません。若いゲーマーは、お気に入りのキャラクターと対話することに興奮するでしょうが、冒険がこれほど刺激的ではない場合、それは魔法のようにすぐに消えてしまいます。キャラクターの外観や装飾できる寝室など、ゲームの小さな側面をカスタマイズする機会はたくさんありますが、それだけの努力の価値はありません。これはまったく救う価値のないプリンセスです。