任天堂はそれが決定的なユニークなセールスポイントではないと判断したようであるため、忘れがちですが、3DS には素晴らしい立体的な3Dスクリーン。これについては悪口を言いたくなりますが、主流のハードウェアの中で、これほど効果的に使用しているのは、確かにゲーム用語においてはこれだけです。卓越したレベルデザインドンキーコング リターンズWii では視点と奥行きの動的な変化が特徴だったので、この点でこの 3DS 移植は非常に意味があり、長引く緊張をすぐに和らげることができます — Monster Games は素晴らしいレトロゲームの傑作を扱う仕事です。
そしてそれは傑作です。 Wii バージョンを見逃したということは、間違いなくそのシステムで最高の 2D プラットフォーマーを見逃したことになりますが、確かに多くの競争があります。 Rare の Super NES 三部作タイトルのファンを楽しませるのに十分な先祖返りがありますが、スーパードンキーコング リターンズ 3Dそれにもかかわらず、漫画のようなビジュアル スタイル、並外れたパフォーマンス、そして重厚な物理学によって、このシリーズに独自のアイデンティティを刻み込んでいます。これは昔のように走ったり跳んだりしているが、DK はネクタイを締めた大きな猿にふさわしい、本当の重量感を持っており、それに適応している。感じるそれはあなたが直面する最初の課題と喜びの 1 つです。
任天堂ブランドのほぼすべてのプラットフォーマーと同様に、冒険は主人公の故郷から始まり、難易度を上げていく前に仕組みを優しく紹介します。初期エリア/ワールドは 8 つあり、6 ~ 8 レベルとボスとの遭遇があり、各進行エリアはバナナの隠し場所を取り戻すために覆面のティキスと戦いながら DK の島を移動しながら登っていきます。これはゲーム界の『市民ケーン』ではなく、レトロスタジオが一部の人たちから授与されたタイトルです。メトロイドプライム、しかし、それはユーモラスで風変わりなキャラクターに満ちています。
典型的な任天堂のスタイルでは、これは最も不遜なゲームであり、最も重要なことに、楽しいゲームです。 DK はネクタイを締め、ディディー コングはジェット パックを持って、年老いた猿の背中にしがみつきます。この背中は、この重い霊長類のジャンプを伸ばし、制御するのに非常に貴重です。同時に、ローカル マルチプレイヤーでピーナッツガンを発射します。ディディは、ジェットパックだけでなく追加ヒットを許可するため、難易度が上がるにつれて特に価値があります。通常モードでは、DK には 2 つの心臓があり、ディディが樽から解放されると自分の心臓を追加します。ハートを 2 つ失うとディディーコングを失います。これにより、無謀ではなく慎重なアプローチが推奨されます。
大砲を発射する海賊船、巨大な装置が揺れる広大な森、スモッグで満たされた工場、陰気な火山などを組み込んだ世界を探索します。それぞれに独自の敵のバリエーションがあり、ゲームの慣例にひねりが加えられており、時には邪悪な策略も含まれています。テンポが決して安定せず、探索に重きを置いた安定したレベルから、崩壊した環境の上をサイに乗って急ぐステージ、そしてとても楽しいマインカートとロケットバレルのセットピースまで、あなたを常に警戒させ続けます。
これらの分野で導入された DK プラットフォームの仕組みは、任天堂の同時代のものとは異なり、このシリーズの差別化に貢献しています。基本的な移動やジャンプのほかに、ローリング (より長くジャンプしたり、敵を倒したりするために使用されます) や、パウンドや打撃もあります。特に、コンセプトアートやその他のグッズのロックを解除する隠されたパズルのピースや、非常に重要な KONG 文字を探す場合には、すべてを使用する必要があります。
単純にレベルを爆破して隠しエリアを探すだけでなく、植物、ファン、その他環境の一部を打撃や踏みつけのメカニズムで操作することもできます。どのアイテムを操作できるかを理解するのは、プロセスがクリックされると初めての人にとって楽しいものであり、タイトルでは時間制限が賢明に無視され、自分のペースで進めることができます。また、タイム トライアルに挑戦することもできます。タイム トライアルでは金メダルを獲得するには完璧な走りが必要ですが、熱心なプレイヤーは最終的に、レベルごとにマイナーだがやりがいのある追加バリエーションのロックを解除します。
これらのユニークな仕組みは、waggle が当然のことながら、このバージョンがオリジナルの Wii に対して持つ利点の 1 つを強調しています。オリジナルのリリースでは、腰を振ってパウンドやブローをするのは許容範囲内でしたが、例外的なタイトルの一部であるため許容されましたが、3DS のセットアップははるかに直感的です。 DK はいずれかの肩ボタンで蔓、樽、草をつかみ、叩きたり吹いたりするのは X または Y で行います。A または B でジャンプすると、肩のボタンの上に指を置いたまま親指を 2 つのメイン ボタンの上に置くと 2 番目になります。そして最も重要なのは、不注意で Wii リモコンを振って破滅に陥るという癖を取り除くことです。
上記で概説したサークル パッド コントロール スキームを推奨しますが、移動に D パッドを使用するという代替方法もあります。このオプションでは、グラブは X に固定され、Y が実行ボタンとして引き継がれます。DK はサークル パッドを完全に伸ばした場合よりも遅い速度でギャンブルをします。ストンピングは肩のボタンに移動します。これはマリオのラン/ダッシュメカニズムを模倣しており、経験の浅いプレイヤーがゆっくりとしたペースで自然に走るのに適しているかもしれませんが、直感的ではありません。その一方で、後のより要求の厳しいレベルは、マリオのラン/ダッシュメカニズムを処理できない人にとっては難しすぎる可能性があります。サークルパッド上でマスコットがゆっくりと動きます。
二番底を検討している Wii タイトルのベテランにとって、おそらく 1 つの重要な質問があるでしょう。新着情報?いずれにせよ、経験豊富なゲーマー向けの目玉の追加は、8 つの新しいレベルとオリジナルのトリッキーなフィナーレを備えたクラウド ゲートウェイです。それぞれは 8 つの世界の 1 つに基づいており、ゲーム全体の中で最も困難な瞬間のいくつかを表しています。それらはすべて優れた歓迎されるステージであり、その長さや機知に富んだレベル デザインにより際立っているステージもいくつかあります。すべての KONG レターを収集し、かなりトリッキーな Kong Temple を完了した後にのみロックが解除されます。これらは、粘り強く熟練したプレイヤーに報酬を与えるもので、最初のプラットフォーマーの 1 つとしてこのタイトルに飛び込む人にとっては範囲を超えている可能性があります。
これは、このゲームの難易度、特にコングレターとパズルのピースのサブ目標に苦労している人を助けるために導入された新しいモードにつながります。レベルは同じですが、各エリアのショップでは追加のレベルキー、追加のライフ、エネルギーブーストだけでなく、窮地に陥ったときにタッチスクリーンで起動できるDKバレル、マインカートやロケットのレベルではありませんが、落とし穴からあなたを救います。また、カートとロケットバレルステージの従来の一撃死亡にさらに2ヒットを追加するポーションがあります。 DK とディディもデフォルトでそれぞれ追加のハートを持っており、両方が動作している場合は最大 6 個必要となり、元のアイテムと合わせて潜在的に非常に貴重になる可能性があります。
この 3DS 移植が、大幅ではないものの、Wii の前作に及ばない点の 1 つはフレームレートです。 Wii タイトルは、その魅力的なビジュアルと非の打ちどころのないパフォーマンスで賞賛を獲得し、フレームをドロップすることがなく、あらゆるシステムを美しく見せる最もスムーズなプラットフォーマーの 1 つです。この 3DS バージョンは、ビジュアルと優れたサウンド デザインを保持していますが、そのレベルの滑らかさには匹敵しません。フレームレートは、時折わずかに低下するだけで、良好なパフォーマンスを示しますが、家庭用ゲーム機バージョンの滑らかな 60 フレームはありません。これは 2D にも当てはまりますが、3D をオフにするとアニメーションがわずかにスムーズになる瞬間がいくつかあります。これはトレードオフですが、私たちの金額からすると、このタイトルは 3D で素晴らしく見え、素晴らしいパフォーマンスを発揮します。レベル デザインと前述のダイナミックなカメラ シフトは、3DS を念頭に置いて考案されたように感じられます。オリジナルをよく知っている人は、これが驚異的な 60 fps ではなく 30 fps であることに気づくでしょうが、それはすぐに比較的重要ではなくなります。
ローカル マルチプレイヤーを使用すると、両方のプレイヤーにコピーが必要になりますが、Wii クラシックの忠実かつ一流の移植版が手に入ります。フレームレートが低いなど、家庭用ゲーム機の起源を裏切ることもありますが、それでもこれは 3DS 所有者にとっては嬉しいものです。それはギミックだと言う人もいるかもしれませんが、3D スライダーを一番上まで上げて爆発する樽から画面に向かって飛び出すと、すぐに思い出に残ります。これにいくつかの追加レベルと簡単なモードを組み合わせると、たとえ Wii バージョンが決定版として宣伝されていたとしても、ゲームの素晴らしいポータブル版が完成しました。
結論
『ドンキーコング リターンズ 3D』はオリジナル版から 3 年も経っていない移植ですが、任天堂の携帯ゲーム機で新たな生命力が吹き込まれています。 3D 効果はおそらく、このシステムのプラットフォーマーでこれほど適切に使用されたことはありません。もともとハードウェア用に設計されたものではなかったので皮肉なことに、これは Wii の最高のゲームの 1 つを技術的に健全に再現したものです。これは、想像力豊かでエキサイティングで遊び心のある最高のプラットフォームであると同時に、ベテランや熟練したプレイヤーにとっては深刻な挑戦でもあります。新しいモードは、経験の浅いゲーマーでも役立ちますが、すぐに学習して上達する必要があり、熱心に取り組めば、発見できる素晴らしい新しいステージが 8 つあります。
Wii の前作ほど滑らかではなく、完璧さは失われていますが、ぐらつきはありません。 Wii でこれをプレイしたことがなく、外出先でもプレイしたい場合は、これは必ず購入する必要があります。二度漬けするかどうか迷っているなら、これは中途半端でいい加減なポートではなく、本来の正当性を備えていると確信できます。それは間違いなく、次のようなことです...まあ、私たちがそれを言うことは許可されていませんが、私たちが何を言いたいのかはわかります。