Harvest Moon シリーズの制作の歴史は少し複雑ですが、幸いなことに、私たちが基本的な部分をお手伝いできるようになっています。もともと、2003 年に買収されるまで、現在は消滅したビクター エンタテインメント ソフトウェアによって作成および開発されていたハーベスト ムーン シリーズは、それ以来、マーベラスAQL。このシリーズはマーベラスによって開発されましたが、多くの場合、次の 2 つの主要な出版社と関連付けられています。夏目NA地域では、ライジング スター ゲームEU および PAL 地域では。いくつかの非常に混乱した知的財産所有権の問題により、夏目はハーベストムーンの名前の権利を所有し、自ら開発に取り組んでいます。ハーベスト ムーン: 失われた谷、マーベラスのチームとは完全に別の、クラシック シリーズの新しいゲームです。そのため、『The Lost Valley』は名前と前提だけが『Harvest Moon』のゲームであり、これまでのシリーズを定義してきた中核的な仕組みを脇に置き、ゼロから始めることを目指しています。
表面的には、The Lost Valley は徹底的に Harvest Moon のゲームです。この作品は、周囲の村とその住民を立ち直らせるために農場を成功させるという通常の前提に従っていますが、新しい方向に逸れてシリーズを再発明することを目的としています。老朽化した農場を引き継いで金銭的な理由で若返らせるのではなく、ここでのプロットはより魔法の要素を帯びています。永遠の冬に閉じ込められたあなたの仕事は、豊穣の女神の力を取り戻し、土地に季節を取り戻すことです。これは、ハーベスト ムーン ゲームで見慣れたものよりも興味深いプロットであり、アクションをさらに推進するのに役立ちますが、時には面倒に感じることもあります。農場で自分の人生を送り、自分のペースで進歩することではなく、代わりに周囲の人々のニーズを満たすことに焦点が移されます。以前にリリースされたハーベスト ムーン: 新たな始まりシリーズの若返りも目指したが、通常の領域からあまり踏み出さないことで効果的に成功した。ロストバレーの新しいことに果敢に挑戦する姿勢が、結果的にそれを引きずってしまう原因にもなっている。
正当なプロットが含まれているということは、ストーリーを進めるために到達しなければならない特定の目標があることを意味します。時間が経ち、あなたの取り組みが拡大するにつれて、近くの村からより多くのキャラクター(ちなみに、決して見られません)が特定の日に訪問するようになります。必要な物資を購入するために訪れる町があるのではなく、特定の店を代表するさまざまなキャラクターが家の外のエリアに現れて商品を販売します。訪問キャラクターは特定の日課に固執しており、ほとんどが曜日ごとに存在するわけではないため、特定のアイテムが必要なときに非常にイライラすることになります。
キャラクターたちは店として機能するだけでなく、しばしばあなたに実行するよう依頼されることもあります。一定量の野菜を育てたり、牛乳を貯めたりするなどのリクエストを完了すると、より多くのアイテムにアクセスできるようになり、ストーリーを進めることができます。特定のことに取り組むのは良い気分転換になりますが、このシリーズの特徴である自由形式のゲームプレイが損なわれてしまいます。自分のペースで仮想農場での生活を楽しむことに慣れていたプレイヤーは、そうではなくなったことに失望するでしょう。
Harvest Moon ゲームの膨大な魅力に貢献する大きな要素は、結婚の側面です。以前のゲームと同様に、3 人のパートナーの 1 人と結婚し、子供を産むというオプションがあります。男の子のキャラクターとしてプレイする場合は女性を選択でき、女の子としてプレイすることを選択した場合はその逆です。キャラクターと会話したり、要求を満たしたりすると、キャラクターの愛情が深まりますが、システムは以前のゲームに比べて停滞しているように感じます。あなたは、潜在的な配偶者に贈り物や好意を与えるのではなく、彼らから特に求められた要求にのみ参加するように制限されています。町や村がないことも、このプロセスがいかに無機質に感じられるかの一因となっています。ゲームが指示する場合にのみ、ロマンチックな関心を追求することが許可されます。プロセス全体は以前のゲームよりもはるかに充実感が低く、潜在的なパートナーの多様性が欠如しているため、配偶者の選択がより制限されています。
Harvest Moon ゲームのコントロールは、リリースごとに大きく異なり、さまざまなコントローラ レイアウトを備えたさまざまなコンソールで大きく異なるため、常に取り組むのが少し困難でした。このシリーズのコントロールを適切に機能させるための鍵は、ツール間をすばやく簡単に切り替える機能です。とびだせ どうぶつの森The Lost Valley は、これを合理化する最も効果的な方法を見つけました。このゲームでは、作物を栽培するときにツールを切り替える必要がなく、次のアクションに応じて適切なツールが自動的に手に配置されます。植えたばかりの苗木に誤って鍬を打ち込んでしまう心配はもうありません。ゲームでは代わりにジョウロが本能的に表示され、タスクを完了するために A をタップし続けることができます。ここにあるコントロールは非常に効率的ですが、簡略化されているということは、同じボタンを繰り返し押すことによって大量のゲームプレイが実行されることも意味します。これをより効率的な制御スキームにするために考えられたのは新鮮ですが、プレイヤーのインタラクションの大部分が削除され、完全に過剰な操作が行われます。シリーズの初心者は追加のサポートに感謝するかもしれませんが、ベテランは反復的な動作と必要なスキルの不足に確実に飽きてしまいます。
The Lost Valley の最大の新機能は、所有地の地形を変更できることです。 Y を押すと栽培モードが開き、シャベルやクワを使用できるように制御オプションが効果的に変更されます。このモードでは、除雪して土地を耕すことができますが、土を上げ下げして山道を形成し、作物や建物のためのスペースを平らにすることもできます。グリッドベースのシステムを使用すると、これはほぼ次の非常に基本的なバージョンのように機能します。マインクラフトを使用すると、自分のテリトリーを自分の好みに合わせて形作ることができます。
理論的には、これは以前の Harvest Moon ゲームには存在しなかったカスタマイズ オプションを開くメカニズムですが、最も理想的な方法で実装されているわけではありません。土地のさまざまな部分にアクセスするための全範囲の動きを許可するのではなく、すべてがキャラクターの動きに制限されます。地球の一部を平らにするのは簡単なプロセスであるはずですが、その代わりに時間がかかり、繰り返しが必要なため、繰り返しに基づいているゲームの中で最も退屈な部分が簡単に生まれてしまいます。この新しいメカニズムはゲームプレイを真に強化する可能性を秘めていましたが、代わりに追加要素を追加したように感じられ、すぐに飽きてしまいます。
Harvest Moon シリーズと同様に、The Lost Valley では、ゲームの軽快な性質を高めるのに役立つ愛らしくカラフルなアート スタイルが実装されています。ビジュアルには間違いなく漫画的な側面があり、作物やキャラクターの頭の大きさが誇張されていますが、それは物事をかわいらしく保つのにうまく機能しています。ただし、スタイルは良い選択だったかもしれませんが、全体的な視覚的なプレゼンテーションにはまだ改善の余地がたくさんあります。土地はグリッドに基づいているため、すべてが非常に正方形で、ギザギザのエッジが付いています。あなたの目標は失われた谷に季節を戻すことであることに留意してください。ゲームプレイの大部分は雪に覆われた冬に行われるため、プロットをなんとか進めるまで環境はまったく変わりません。また、3DS 専用ゲームであるにもかかわらず、コンソールの 3D 効果は、非常にまれな非常に特殊な出来事の間を除いて実装されていないことにも言及する価値があります。サウンドトラックは、愛らしいイメージを作成するアート スタイルとうまく調和していますが、それでも不十分です。トラックの量が限られているため、同じ曲を何度も聞くことになります。全体として、美的な決定は的確ですが、実装は精彩を欠いており、The Lost Valley に命を吹き込むのに十分ではありません。
結論
『ハーベスト・ムーン:新たな始まり』の意図がシリーズをリブートし、高齢のファンに再紹介することだったとしたら、『ロスト・バレー』は同じことを目指しているが、照準は若い世代に向けられている。村人の要求を満たしたり、地形を変更する機能などの新しい要素を組み込んで前提を変更した「The Lost Valley」は、目標を高く設定しましたが、完全に的外れでした。新機能のほとんどは、机上では優れていますが、実装が不十分であり、これほど素晴らしいゲームであったはずのゲームに悪影響を及ぼします。シリーズの慣習から逸脱し、新しいことに挑戦するゲームを開発するのは、夏目にとって大胆な行動ですが、全体的な体験には、ハーベスト ムーンの名前が表すようになった洗練さと魅力が欠けています。