おそらく物事の大きな計画におけるその地位を示しているでしょう、マリオパーティ スターラッシュは、E3 2016 初日の終わりに行われたプレス リリースの捨て台詞によって最初に明らかにされました。家庭用ゲーム機と関連付けられやすいシリーズである Star Rush は、3DS に登場する IP の 2 番目のエントリです。これは、本作がすぐにお金を稼げる続編であることを示唆しているかもしれませんが、実際には、たとえ通常のラストチャンスボーナスが保証されていないとしても、最近では失われつつあるシリーズの自由奔放で競争力のある側面に対するテストのように感じます。 -人は本当にゲームから外れることはありません。
Star Rush のさまざまなモード全体での主な変更点は、ライバルと乗り物や移動を共有しなくなったことです。それだけでもシリーズファンからはガッツポーズが得られそうだ。独立した移動には自由と戦略があり、各モードに共通するアプローチはプレイヤーが常に参加するというものです。サイコロのロールと移動は全員に同時に行われるため、親指をいじくり回して待つ必要はもうありません。したがって、オフからすぐに、ファンからの一貫した苦情が耳を傾けられたことは明らかです。
モードの内訳に入る前に、強調する価値のあるもう 1 つの重要な機能があります。すべてのモードはソロでプレイすることも、CPU と対戦することもできますが、任天堂は、このリリースのポータブルな側面が、マリオパーティ ゲームにとって不可欠であるローカル マルチプレイヤーを必ずしも妨げないようにするために行動しました。 「ゲスト」ダウンロードは e ショップで無料で行われ、基本的にゲーム全体から膨大な量のシングル プレイヤー コンテンツを除いたものになります。 1 人のプレイヤーが完全なコピーを所有し、ルームをホストしている限り、他の 3 人の 3DS 所有者は無料のゲスト ダウンロードを利用して参加でき、そのセッションでマルチプレイヤー エクスペリエンスにすぐにアクセスできます。
これは重要な機能であり、その実装は一見シンプルですが、ポータブル マリオパーティ ゲームによくある問題、つまり、これらのゲームを体験する最も楽しい方法である他の人と一緒にプレイするのが直感的ではないという問題を最小限に抑えます。テレビでのプレイの熱狂の共有に代わるものではありませんが、自分の 3DS を使っている友達を小突いたり、平手打ちしたりするのは、やはりとても楽しいものです。ゲストのダウンロードを使用した場合でも、パフォーマンスは完璧で、テストでは遅延がなく、ユニット間の音楽が完全に同期している点でさえも問題ありませんでした。奇妙なことに、ダウンロード プレイ オプションがまだあり、これには通常のロード時間と制限がありますが、ゲスト ダウンロードにより、4 台の 2DS / 3DS ユニットを手元に持つ家族や友人のグループは、マルチプレイヤーに夢中になるためにゲームのコピーを 1 つだけ必要とすることが保証されます。モード。
もちろん、マリオパーティはそのモードとミニゲームによって生きるか死ぬかが決まりますが、全体的なミックスはまともなものです。いくつかの楽しいハイライト、いくつかのまともな代替案、そして 1 つまたは 2 つの完全にダメなものがあります。全体として、ポジティブな内包物が弱点を上回ります。それらを分解してみましょう。
最も有名なモードは Toad Scramble ですが、ありがたいことにキャストが限定されているのはこのモードだけです。これは興味深い設定で、通常のミニゲームの熟練に加えて、少し戦略的な動きが必要なさまざまなマップのロックを徐々に解除していきます。キノピオから始めて、主な目的 (通常のアイテム ブロックや気晴らしを超えた) は、(キャストの他のメンバーの形で) 現れた AI の味方を捕まえて、ボスとの遭遇に最初に到達することです。勝利の基軸通貨であるスターを獲得するには、ボス ミニゲームでトップになる必要があります。そのため、数人の味方があなたを助けてくれると、おかしなアクションが増えるだけでなく、チャンスが大幅に高まります。
特に、環境のナビゲートが難しくなる後のマップでは、このモードが気に入っています。ソロでプレイする場合は、互換性のある amiibo をすぐにスキャンして、チームに追加のキャラクターと特別なアイテムを与えることもできます。これを使用することに罪悪感を感じないでください。CPU 対戦相手を「ベリーハード」に設定すると (「ノーマル」と「ハード」は他のオプションです)、実際には難しい挑戦が発生します。 「何もしないルイージ」というミームがこの作品で機能するかどうかはわかりません。
結局のところ、Toad Scramble は楽しいものであり、ロックが解除された最初のモードであることは幸運です。ゲームのコピーには基本的にプロフィールと「パーティー レベル」があり、アクティビティや成功によって XP が蓄積されてレベルアップします。この方法で多くのモードやキャラクターのロックが解除されますが、心配する必要はありません。ロック解除は比較的早く完了することがわかったので、提供されているすべてのコンテンツにアクセスするまでにそれほど時間はかかりません。
次はコイナスロンです。これは、ディップイン ソロ プレイに最適なモードです。各ラウンドでは、3 つのミニゲームで大量のコインを収集することで、シンプルなボードの周りをレースします。このモードにはコイン中心のゲームの独自のバッチがあり、「キャンペーン」では多くのラウンドをクリアする必要がありますが、進行状況を保存していつでも戻ることができます。ラップ数に応じて、通常のラウンドは 3 ~ 8 分間続きます。これは、簡単なポータブル プレイに最適です。
このモードでは限られた数のミニゲームに慣れすぎてしまうかもしれませんが、これらはゲーム内で最も強力な例の一部であり、戦闘の熱さはかなり中毒性があります。破壊的なアイテムを食べたり受け取ったりすることで緊張感が高まり、ラウンドによってはクッパの介入さえあります(アイデアは部分的に借用しています)マリオパーティ10)参加者は生き残るために争う。このモードは、特に短いシングル プレイヤー セッションの場合に特に優れています。
バルーン バッシュは、より標準的なマリオ パーティの料理に戻り、最も幅広い種類のミニゲームをプレイするのに最適なモードでもあります。いくつかの異なるボードが利用可能で、その公式はシンプルです - 風船を割ってコインを獲得し、ミニゲームで戦い抜き、それらのコインをスターと交換してみてください。マップは小さく、プレイヤーがクロスオーバーし、同じマスで時折短い「決闘」をすることを奨励しますが、これは、全員がサイコロを振って同時に移動するという利点があるにもかかわらず、昔のマリオパーティに最も近いように感じます。
すでに述べたように、これは幅広いミニゲームを体験 (そしてロック解除) する素晴らしい方法です。マルチプレイヤーでは、より長いセッション (20 ターンまたは 30 ターン) は少し長引くことがわかりましたが、必要に応じて 10 ターンのラウンドに簡単に切り替えることができます。ゲーム内で最高のマルチプレイヤー モードという点では、これと Toad Scramble の間で意見が分かれますが、より迅速なミニゲーム アクションを求める人はバルーン バッシュに傾く可能性があります。
次はリズムリサイタルでちょっと失敗です。このアイデアは、他のプレイヤーとのミニ オーケストラの一部として、象徴的なスーパー マリオのトラックを演奏するというものです。ただし、パートがコアトラックを反映せず、間違った余分なラインを追加するため、アレンジは独特です。シンプルなタップベースのリズムミニゲームですが、トラックを聴く楽しみを除けば、これは完璧です。プレイヤーのアクションがより良く反映され、音楽に貢献するのであれば、このモードについてもっと寛大になるでしょうが、現状では使い捨てでいい加減な追加のように感じられます。
マリオ シャッフルも同様に、奇妙な失敗のように感じます。 3 人のキャラクターからなる 2 つのチームは、基本的な効果 (基本的に + と - の動き) を持つマス目を利用または回避しながら、ライバルの側に直線で移動することを目指します。これは単純なサイコロを投げるゲームで、主に運によって左右されますが、少しの戦術も関係します。 amiibo をスキャンして少し有利にすることもできますが、全体的にこれは考え抜かれたモードのように思え、創造性やひらめきに欠けています。おそらくゲーム内で最も弱いインクルージョンです。
ありがたいことに、Boo の Block Party は私たちをよりポジティブな領域に戻してくれます。基本的には 1 対 1 のマッチ 3 ゲームですが、ブロック上の数字を一致させようとするところが工夫されています。これらのブロックには 1 から 4 までの番号が付いているため、一致を完了し、画面の上部に列が積み重なるのを止めるには、ブロックを素早く回転させる必要があります。シンプルなアイデアですが、この種のゲームが人気があるのには理由があります。つまり、迅速で激しい試合に最適です。
最後に、事実上垂直掃海艇であるチャレンジ タワーがあります。一度に 1 レベルずつ登り、着地したブロックはさまざまな方法で光り、周囲のブロックがすべてクリアされていることを示したり、周囲の 1 つ、2 つ、または 3 つのブロックが危険で進行を停止する可能性があることを示します。少しの頭脳が必要で、実際にトラップであると推測したブロックに「マーク」を付けることができます。いくつかの難易度設定があり、簡単な頭の体操とともに気分転換にもなります。
その先には、これまでにロックを解除してアクセスしたゲームを選択またはランダムに組み合わせてプレイできるミニゲーム エリアがあります。ミニゲームは、異なるモード間での分割方法を反映して、異なるタイプに分割されており、私たちの全体的な意見としては、例外的ではないにしても堅実なバッチであるということです。ほとんどはスキルベースですが、時折運に左右される例もあり、物理ボタンとスタイラスベースのチャレンジの組み合わせに加えて魅力がたくさんあります。これらは確かに任天堂が作った最高のものではありませんが、ミニゲームのコレクション全体は概して効果的で楽しいものです。
全体として、これはかなりの量のコンテンツであり、充実したメインモードといくつかの楽しい短いゲームを優先して、いくつかの問題は簡単に見落とされます。ソロプレイではコイナスロンや、場合によっては長いモードも楽しめますが、最大のセールスポイントはローカルマルチプレイヤーにあることです。私たちは家で過ごす時間や車での移動中に他の人と遊ぶときに喜んで時間を失いましたが、この 30 代にとって、それは過去からの奇妙な爆発でした。さすが、こちらも笑顔になれるゲームです。かわいいアニメーション、軽快な音楽、そして驚くほどきれいなビジュアルが、3D 効果の上手な使い方と組み合わされて、この作品を同じレベルで楽しませ、魅力的にしています。
結論
マリオパーティ: スター ラッシュはその目標を達成しました。面白くて魅力的で、気楽なミニゲームの楽しみを提供します。メイン モードには優れた多様性と目的意識があり、2 つの不発要素を除けば、全体的な提供内容には長編ゲームプレイ オプションとクイックファイア ゲームプレイ オプションの組み合わせが含まれています。無料の「ゲスト」ダウンロードは、完全なコピーを 1 つ手元に置くだけで、迅速かつ簡単にローカル マルチプレイヤーをプレイできる素晴らしいタッチです。ミニゲーム コレクションは任天堂の最高のものではありませんが、私たちはいくつかの軽快な、そして時には勇敢なゲームを楽しんできました。家族や友達。
『マリオパーティ: スター ラッシュ』は多くの点で優れているとは言えませんが、過去の作品からのいくつかの不満に対処し、無害なエンターテイメントを提供します。急いで購入する必要があるかどうかはわかりませんが、それでもマリオと仲間たちがパーティーのスターになれることを示しています。